Doom: The Dark Ages
Doom: The Dark Ages — 一款第一人称单人射击游戏,融合了动作元素,背景设定在黑暗的中世纪幻想世界。这是现代Doom系列的第三款游戏,剧情上是 Doom (2016) 和 Doom Eternal... 更多信息
Doom: The Dark Ages — 一款第一人称单人射击游戏,融合了动作元素,背景设定在黑暗的中世纪幻想世界。这是现代Doom系列的第三款游戏,剧情上是 Doom (2016) 和 Doom Eternal (2020)的前传。故事集中在屠夫罗卡的早期生活和《永恒》中描述的事件——在阿根特·德努尔星球上与地狱势力的对抗。与前作相比,游戏以沉重的战斗风格、几乎完全没有平台跳跃和跑酷元素,以及缓慢的节奏而突出。屠夫罗卡以残酷的方式对付敌人:撕裂他们,用权杖击碎他们,盾牌格挡攻击,骑着机械龙飞行,并操控巨型机甲压制恶魔。
游戏基于idTech 8引擎,显著提升了视觉效果,相比系列的前几部作品有了很大改善。“开箱即用”提供了 光线追踪、4K分辨率、高细节纹理、真实的光照以及丰富的视觉效果和残酷的击杀动画。所有这些都在良好的游戏优化和稳定的帧率下实现。
事件背景
《黑暗时代》的事件揭示了Doom宇宙的新篇章,之前在《永恒》中仅有提及。很久以前,阿根特·德努尔的世界被人形生物居住,受天使的统治,进行着神圣的征服战争,征服一个又一个维度。一切在他们的军队与地狱相遇时发生了变化。残酷的屠杀开始了:即使是坚韧的夜间守卫,阿根特的精英战士,也几乎无法抵挡无数恶魔的攻击。阿根特·德努尔——一个具有鲜明中世纪美学的科技文明——被卷入了与恶魔入侵的疲惫战争中。
然后,屠夫罗卡出现了。在那个时代,他还没有这个称号。有人称他为普通的海军陆战队员,有人称他为杜马盖。根据传说,他在维度之间游荡,消灭恶魔,净化整个世界,直到有一天他与夜间守卫在同一个星球上相遇。他是如何在维度之间移动的——无人知晓,但在与恶魔的联合战斗中,他深深震撼了阿根特的战士们,以至于他们将他带回自己的星球,并接纳他加入他们的行列。
游戏世界
《黑暗时代》扩展了Doom的传统公式,强调探索和空间定位。关卡变得更大,结构更开放,充满了非线性的路线。玩家需要寻找钥匙(蓝色、红色),解密“黄金路径”——隐藏的最佳路线——并发现地图上未标记的秘密。我们大部分时间将在被恶魔围攻的阿根特·德努尔星球上度过:在被毁坏的城堡、战场、黑暗森林和古老的地狱景观之间。同时,游戏还提供了新的、不同寻常的地点,例如宇宙雷姆——一个具有洛夫克拉夫特风格和阴暗建筑的世界。
由于竞技场规模的扩大,开发者增加了敌人的密度:现在获胜不仅需要准确性和攻击性,还需要利用环境的能力。例如,玩家可以用盾牌摧毁路障,以打开通往资源的道路或找到绕行路线。空间控制的重要性提高了:必须合理移动,分散人群,不让敌人包围自己。关卡通常分为对比鲜明的章节——从狭窄的地下城到宽广的战场。这为游戏玩法赋予了动态结构,让玩家可以选择如何到达目标。
剧情与设定
《黑暗时代》揭示了关于屠夫罗克的过去的秘密,这在《毁灭战士》和《永恒》中仅有提及。故事开始时,无名的海军陆战队员被迈克罗人俘获——一个外表友好但实际上因其毁灭性力量而感到极度恐惧的强大种族。看到他是对抗地狱的武器,他们将他送往阿根特·德努尔——夜间守卫的故乡。
主要故事涵盖了神圣战争时期——阿根特与由恶魔王子阿赫兹拉克领导的地狱军队之间的激烈对抗。起初,屠夫在迈克罗人的控制下作战——通过限制其意志的Tether装置。但在关键时刻,他摆脱了影响,以新的身份复活,并发起反攻,试图拯救注定要灭亡的星球。
叙事展示了屠夫从普通战士到神话般人物的旅程,即使在地狱中也会被人畏惧。随着事件的发展,夜间守卫内部的背叛和阿根特·德努尔陨落背后的悲剧逐渐浮出水面。守卫的领导者——新维克国王、提尔和瓦伦指挥官在故事中扮演了重要角色,他们各自与屠夫的命运和展开的灾难息息相关。
叙事的重点转向了视觉呈现。屠夫的主要生平和他的盟友——新维克、提尔和瓦伦的故事现在通过过场动画系统揭示,而背景故事的细节仍在法典记录中详细阐述。这使得剧情更加清晰、结构化和情感丰富。
游戏玩法的新变化
《黑暗时代》改变了动态的方向:取代《永恒》的垂直游戏玩法和特技跳跃的是毁灭性的地面力量。屠夫现在不仅仅被视为快速战士,而是不可阻挡的“重型列车”。得益于新的冲刺机制,他以巨大的速度冲破敌人的阵列,利用惯性和重量。
战斗系统变得更加直接。取代持续的资源管理和武器 juggling——控制自己的位置,躲避弹药,以及在战斗中有效使用盾牌。近战的角色显著增强,展示了我们主角前所未有的力量。
击杀系统(glory kills)也进行了优化:处决动画变得更短更激烈。 这使得战斗节奏保持在高水平,并能瞬间切换目标,将战斗变成一个连续的愤怒流。在《永恒》中,玩家在这些时刻会短暂脱离流畅的状态。
武器《黑暗时代》
处刑者的武器库包含12种毁灭性的火器,包括未来派的新奇武器和传奇经典——超级霰弹枪和火箭发射器。传统的BFG被弹道十字弓(BFC)取代——这是一种发射能量矛的宏伟武器,能够一击消灭整群恶魔。
主要的新颖之处是通用的盾锯,取代了经典的链锯,成为主要的战斗控制工具。它既可以用来防御和抵挡攻击(使用时机系统),也可以用于进攻:盾牌可以在近战中使用或投掷给敌人,然后像传奇的雷神之锤一样返回给处刑者。除了战斗,盾牌还帮助解决谜题,例如切断链条。武器库还包括三种辅助武器——锤子、链条和动力手套,允许在激烈的战斗中从恶魔身上直接获取所需资源。
还新增了近战武器:用于破坏盔甲和盾牌的链条、恢复资源的巨型带刺锤子,以及能够进行快速连击攻击的电击手套。火器系列也增加了符合科技中世纪主题的样品:发射骨头碎片的破碎机迷你枪、穿刺器(钉枪)和链式投射物——附着在链条上的投掷弹药。
《黑暗时代》中的兽典
游戏的兽典包含超过35种敌人,结合了经典的《毁灭战士》(2016)和《永恒》中的恶魔,以及全新的威胁。熟悉的粉丝们会看到改版设计的恶魔、阿拉克诺特和迷失的灵魂,适应了严酷的中世纪美学。然而,主要的创新是机械化敌人和地狱重型装备,使每次冲突都变成一场不仅涉及肉体,还有钢铁的大规模战斗。
新敌人包括巨大的螃蟹状生物和漂浮的邪教徒。游戏中新增了子Boss——强化的敌人,带有一队随从。击败他们需要先消灭所有随从。还承诺将有完整的Boss,每个都有独特的战斗模式和机制。这些战斗融入了战役中,可能出现在必需的任务和支线任务中。
单人游戏
系列首次允许玩家控制 交通工具。其中包括网络火龙温特林(塞拉特)和巨型30层战斗机甲阿特兰,在战役的特定章节中可用。
系统升级允许积累资源并将其用于提升刽子手的武器和能力,增强个人游戏风格并为战术适应提供空间。
添加了新的可自定义难度参数:玩家可以调整弹药的格挡时间窗口、整体游戏速度和其他元素,以适应自己的反应时间和游戏质量。
所有这些变化标志着向更有条理和紧凑的战斗风格的过渡。现在,正面压力和对竞技场的完全控制成为重中之重。精通锯齿盾和理解关卡几何形状使玩家不仅能够生存,还能在敌人阵营中肆意碾压,选择毁灭性的攻击或坚不可摧的防御。
重要特性:
- PlayStation版本支持DualSense的触觉反馈;
- 没有多人模式,开发者专注于单人战役;
- 游戏中提供色盲模式和可自定义的界面元素,确保更具包容性的体验;
- 音效由Finishing Move二人组负责,为游戏创作了阴郁而浓厚的工业原声带。音乐在探索世界时注重氛围的环境音效,并在战斗时动态转变为沉重的金属旋律;
- 与前作的激烈节奏伴奏不同,《黑暗时代》的音乐景观变得更加悠长和富有氛围。重点转向环境音效和氛围音效,增强了身处阴暗中世纪战争中心的沉浸感。
黑暗时代与系列中的前两部作品以及市场上的任何其他射击游戏都不同。盾牌让熟悉的机制感觉焕然一新,但仍然很有趣。这个类型的粉丝绝对必须体验一下新的《毁灭战士》。
系统需求和PC测试
- Windows 10 64-Bit
- 处理器: Intel Core i7-10700K
- 内存: 16 GB
- 可用空间: 100 GB
- VRAM: 8 GB
- 显卡: GeForce RTX 2060 SUPER; Radeon RX 6600
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-Bit
- 处理器: Intel Core i7-12700K; AMD Ryzen 7 5700X
- 内存: 32 GB
- 可用空间: 100 GB
- VRAM: 10 GB
- 显卡: GeForce RTX 3080; Radeon RX 6800
- Keyboard, Mouse
评论与评分
《毁灭战士:黑暗时代》是该系列的一款强劲且氛围浓厚的衍生作品,完美地捕捉到了狂怒与速度的精髓。残酷的战斗、重型武器以及融合了恶魔主题的中世纪风格,共同营造出一种独特的氛围。然而,由于节奏加快和新增机制,游戏的动态感可能会略有下降。但对于《毁灭战士》的粉丝来说,它仍然是一款高质量、画面精美、充满力量感的动作游戏。
DOOM: The Dark Ages — это мощный и атмосферный спин-офф серии, который отлично передаёт чувство ярости и скорости. Брутальные сражения, тяжёлое оружие и средневековый стиль с демонической тематикой создают необычную атмосферу. При этом игра может показаться менее динамичной из-за более тяжёлого темпа и новых механик. Но для поклонников DOOM это всё ещё качественный и зрелищный экшен с отличным ощущением силы.







