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在 Slayers Club Live 直播中,id Software 表示,《Revelations》扩展内容将于11月为 DOOM: The Dark Ages 加入无尽屠戮模式。游戏总监 Hugo Martin 也参与了直播,但工作室尚未公布确切的上线日期。
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一名匿名的现任 id Software 员工表示,Xbox 的内部信息交流已简化为企业行话,未来的方向不明确。这名员工告诉 Aftermath,管理层的信息并没有缓解开发者的担忧。
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1996年,id Software想出了一个在没有互联网的情况下销售游戏的方法——而且这个方法做得有点过头了。Quake共享软件光盘在普通商店的货架上售价约为十美元,但游戏本身只占据了光盘640兆可用空间中的22兆。工作室用加密的整个目录填充了其余空间:买家必须拨打热线电话,支付他们想要的游戏费用,获得一个代码,并从同一光盘上解锁它。这基本上是一个离线商店,早在真正的数字分发出现之前。这个设置持续了整整39天。 -
id Software的首席服务程序员Chris Hays尖锐批评了Xbox,并表示在最近的裁员之后,制作与该工作室过去项目水平相当的AAA游戏几乎变得不可能。据他所述,领导层被传达了预先写好的发言要点,关于什么可以说、什么不可以说,而Hays本人认为该公司既不理解视频游戏,也不理解艺术。
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为了庆祝这个系列的30周年纪念,id Software 和 MachineGames 为经典的第一人称射击游戏 Quake 推出了一个庞大的免费“Dawn of the Machine”更新。这个激烈的新章节扩展了开发商之前关于 Dimension of the Machine 和 Dimension of the Past 的作品。
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米克·戈登将于明年在英国的雷达音乐节上带来 DOOM 音乐,届时将与完整乐队、交响乐团以及他的毁灭机器同台演出。演出曲目预计将包括《撕裂与撕裂》、《BFG分区》和《他们唯一害怕的就是你》,这些曲目来自 DOOM Eternal。
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史蒂夫·麦克雷说他的Commodore 64项目使用光线投射重现了 Doom ,而不是使用真正的3D,到2026年7月29日,它看起来可以在这台8位机器上玩。结果并不是经典的移植:麦克雷表示,从技术上讲,它并不是3D,而是使用瓷砖网格来捕捉原作的感觉。
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最新的Xbox裁员在id Software引发了关于在Hugo Martin表示工作室并没有减少到50人,以及id Tech“依然活得很好”之后, Doom (2016)团队规模的辩论。
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休戈·马丁, DOOM: The Dark Ages 的创意总监,驳斥了关于id Software被削弱的传言,称 工作室仍然完好无损 ,最重要的是游戏质量要好。他是在一场 Slayers Club Live 的直播中发表的这些评论,直播的重点是 DOOM : The Dark Ages — Revelations DLC。
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在《华盛顿邮报》列出的美国25部最具影响力作品中,1986-1995年间的名额由id Software的 Doom 代表,象征着视频游戏作为文化力量的崛起。该报将1993年的这款射击游戏描述为那个十年的文化象征。
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在7月份Xbox裁员后,来自Bethesda、ZeniMax Online Studios和id Software的员工据报道对微软的工作安全性表达了日益增长的担忧。根据多个消息来源,最新一轮裁员加深了人们的信念,即即使是强劲的表现和成功的游戏发布也不再能保证稳定,许多开发者对自己的未来感到脆弱。
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id Software 对关于裁员后员工情况的传言进行了反驳,表示工作室仍然拥有制作其所知游戏和技术所需的人力。在发布在 X 的声明中,工作室表示这些变化是分散在各个团队中的,其开发能力依然完好。
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约翰·卡马克 表示,他对微软的旧辩护 在id Software最近的大规模裁员后“没有好转”。微软正在裁减Doom工作室的136个职位,报告称此次裁员使其员工人数减少了一半以上。
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一位熟悉Xbox计划的消息人士表示,微软仍然打算在未来的项目中使用id Tech,即使在id Software进行大规模裁员之后。报告补充说,最新版本的引擎id Tech 8仍然是该长期战略的一部分。
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约翰·罗梅罗,id Software的联合创始人和《DOOM》的创作者,公开表达了对受影响员工的同情,这些员工因 工作室最近的裁员而受到影响,报道称在2026年7月大约有一半的团队被裁员。这些裁员是微软Xbox重组计划的一部分,该计划预计到2027年6月将裁减3200个职位。
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贝塞斯达的核心工作室 id Software 和 ZeniMax Online Studios 在 Xbox 有史以来最大规模的重组中遭遇了大规模裁员。微软 宣布 计划从 2026 年 7 月开始裁减约 3200 个职位——约占其游戏部门员工总数的 20%。此次裁员对《 DOOM 》和《 The Elder Scrolls Online 》等主要系列背后的团队影响尤为严重。
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DOOM: The Dark Ages 将于2026年7月7日发布其主要故事扩展包 Revelations,带来现代DOOM系列中最大的DLC体验之一,游戏时长约为10-12小时。这个扩展包显著超越了为 DOOM Eternal发布的DLC。
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桑迪·彼得森,这位经典游戏设计师,曾参与制作了如 DOOM、 Quake和 Age of Empires等经典作品,他公开指责游戏盗版是导致多个标志性工作室衰落的原因,从而引发了激烈的争论。在一份措辞强烈的 声明中,彼得森声称,猖獗的盗版剥夺了开发者至关重要的资金,甚至改变了游戏历史的进程。
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DOOM: The Dark Ages,id Software传奇射击游戏系列的最新作品,将在2026年7月7日推出PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)升级补丁时,独家在PlayStation 5 Pro上获得重大视觉升级。与 Revelations 扩展包同时推出的这次免费更新,仅为PS5 Pro用户带来增强的升级,而标准PS5用户将无法访问新的视觉效果。 id Software在一份官方声明中宣布了这一消息 。
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美国一家视频游戏开发公司,成立于1991年。它以第一人称射击游戏而闻名,如 Doom、 Quake 和 Wolfenstein。
2003年出版了《DOOM的统治者》(Masters of Doom)一书,其中包含了许多关于这家公司的有趣事实。最初,未来的id创始人团队称自己为“Ideas from the Deep”(来自深处的想法),但后来他们解释这个名称是“in demand”(需求旺盛)的缩写。2020年,该公司被微软收购。