龙腾世纪创作者表示,EA将角色扮演游戏粉丝视为住在洞穴里的书呆子

龙腾世纪创作者表示,EA将角色扮演游戏粉丝视为住在洞穴里的书呆子

Diana Golenko

大卫·盖德,龙腾世纪系列的联合创作者之一,再次分享了他与电子艺界合作的经历。根据他的说法,该公司对角色扮演游戏持有轻蔑的态度,并认为他们的粉丝群体不值得关注。

这位作家解释道 ,像 龙腾世纪:起源 这样的游戏中使用的机制被EA领导层称为 “洞穴机制,” 导致角色扮演游戏相比其他项目获得的关注和支持显著减少。EA据称认为角色扮演游戏的粉丝是 “住在洞穴里的书呆子” ,他们会因为有角色扮演游戏而玩任何游戏。

你做了一个角色扮演游戏,洞穴里的书呆子总会来玩,因为这是一个角色扮演游戏。你不需要试图吸引他们。你需要担心的是那些不在洞穴里的人,那才是我们真正想要的观众,而且人数要大得多。
— 大卫·盖德

盖德之前曾批评过EA——今年早些时候, 他建议公司博德之门3的创作者学习。

值得注意的是,去年的角色扮演游戏 龙腾世纪:守护者 未能达到EA的预期,游戏的支持 reportedly 被缩减。在二月份,有消息透露BioWare进行了大规模裁员,几位资深开发者 离开了工作室。你可以在这里阅读 我们对他们最新角色扮演游戏的评论

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