几乎所有CD Projekt RED之前的游戏——包括 《赛博朋克 2077》 ——都是使用该工作室自有的RED引擎开发的。尽管其技术能力强大,但工作室最终决定更换引擎——现在他们解释了原因。
在与Digital Foundry的采访中,CDPR的技术副总裁查尔斯·特伦布雷透露,RED引擎在处理多人游戏方面存在困难,而这是工作室仍计划探索的方向。他还指出,RED引擎的高度专业化限制了工作室同时开发多个多样化项目的能力。
CD Projekt RED已经与Epic Games合作,对虚幻引擎5进行了多项自定义调整,这些改进将应用于即将推出的 《巫师4》。
最近,CDPR展示了在UE5上运行的《巫师4》的技术演示。我们在我们的文章 中仔细查看了这个演示。这一次,Ciri的设计 得到了大多数粉丝的好评 。
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