CD Projekt分享了关于工作室当前运营的新统计数据。在2025年上半年,该公司报告收入为4.43亿波兰兹罗提(约合1.21亿美元),营业利润(EBIT)为1.68亿波兰兹罗提(约合4600万美元),净利润为1.55亿波兰兹罗提(大约4200万美元)。净盈利能力为35%。
除了这些财务结果,工作室还透露了开发人员在进行中的项目中的分布情况。截至2025年7月31日,CD Projekt雇佣了799名从事游戏和服务的员工(比4月份的730人有所增加)。
最大的团队专注于 《巫师4》,目前有444名开发人员。 《赛博朋克2》 紧随其后,有116人参与其中。 《巫师:西里乌斯计划》 有51名开发人员,而哈达计划有22人。共享服务部门——涵盖本工作室的支持服务,如本地化、质量保证、分析等——雇佣了149名专家,还有17名员工在其他项目上工作,包括一些尚未公布的项目。
CD Projekt显然正在为其旗舰系列增加资源,进一步推动《巫师》和《赛博朋克》宇宙的增长。
今年夏天,负责《巫师4》的开发者解释了 为什么选择西里作为新游戏的主角。你可以在这里阅读 关于该项目的更多信息。
至于《赛博朋克2》,其发布仍然遥遥无期——预计在2030年左右。