许多系列的粉丝希望 Battlefield 6 能够带回更多玩家喜爱的经典地图的重制版。然而,DICE 的开发者对这个想法持谨慎态度——主要是因为期望过高。
设计总监 Shashank Uchil 在 与 PCGamesN 的采访 中透露,重现经典地图并不像听起来那么简单。团队必须细致地重建熟悉的地点,同时确保它们符合现代技术和游戏玩法要求——所有这些都要满足玩家的期望:
你不会相信这有多困难。因为 [玩家的] 期望。人们知道这张地图,大家有一定的期望。但还有一种玫瑰色眼镜的看法,认为这就是以前的样子。
目前,只有来自 Battlefield 3 的火灾行动被确认将回归。根据 Uchil 的说法,调整地图以适应 BF3 中不存在的武器并不是一件容易的事。团队还必须重新设计可破坏性,这需要额外的努力。简单地保持一切原样只会导致更多的失望,DICE 制片人 Jeremy Chubb 说:
这是一条微妙的界限,因为人们对那张地图有非常特定的看法。他们希望这种体验能够实现。但我认为如果我们不能让它进化并接受我们在这个游戏中拥有的新想法和功能,我们会让人失望一点。
Battlefield 6 定于 10 月 10 日在 PC、Xbox Series X/S 和 PS5 上发售。最近,一波 游戏泄露 展示了即将推出的战斗 royale 模式,配有致命的火焰环,以及关于该模式的 新细节 。您可以在这里阅读 我们对最近的测试版的印象。