涡轮机、粗野主义与静谧恐惧的氛围——《ILL》的创作者分享了对一个关键地点的见解

涡轮机、粗野主义与静谧恐惧的氛围——《ILL》的创作者分享了对一个关键地点的见解

Hennadiy Chemеris
2025年10月8日, 19:31

团队 Clout,动作恐怖游戏 ILL的开发工作室,发布了 新系列开发者日记的第一集,提供了制作过程的幕后视角。在这一篇中,开发者讨论了他们在游戏关键地点之一的工作——一个巨大的研究堡垒,它将作为游戏世界的中心枢纽。

这个地点被描述为孤立、工业和神秘。在其核心是一个巨大的“心脏”——一个庞大的涡轮机安装,不仅为堡垒提供动力,还在游戏玩法中扮演重要角色。玩家将与涡轮机互动,利用其系统在该区域内推进,并解决相关的难题和挑战。为了创造一个可信的结构,团队研究了真实的涡轮机系统、海上平台的物流以及1980年代末的实验工程项目。

该建筑设计借鉴了团队的经验,并受到粗犷主义和构成主义的启发。宽阔的混凝土大厅,天花板超过40米高,巨大的金属框架唤起了一种纪念碑般的感觉,同时也创造了压迫的氛围。开发者指出,他们的目标是在宽敞的开放空间中而非狭窄的走廊中,灌输一种不安的感觉。

涡轮机的设计考虑了技术的真实性。玩家需要与其系统互动——启动它并见证激活这样一个庞大机器的后果。该结构将粗犷主义的混凝土形状与金属框架相结合,传达出真实工业设施的感觉。

特别关注了照明。在巨大的大厅中,照明使用得很节制:灯具、闪烁的面板和机器的嗡嗡声突显了关键物体,而其余空间则留在深影中。目的是在一个广阔而冷漠的环境中创造一种安静的恐惧氛围,令人毛骨悚然的畸变体可能潜伏在任何角落。

这是 ILL 团队首次分享他们的世界构建过程,并揭示了这个关键地点的建筑和游戏玩法元素的细节的开发者日记条目。

ILL 正在为 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 开发。尚未确认发布日期,但您可以在 Steam上将游戏添加到您的愿望清单中。之前,开发者分享了有关游戏时间、游戏引擎和肢解系统的细节

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