第一批关于军事射击游戏 Battlefield 6 的评论和评分已经出现在Metacritic上。撰写时,该游戏的平均分为83,大多数媒体给予了积极的评价。
评分:
- But Why Tho? — 95/100;
- Critical Hits — 95/100;
- Areajugones — 90/100;
- Gameliner — 90/100;
- TierraGamer — 88/100;
- XGN — 88/100;
- Gamers Heroes — 85/100;
- Wccftech — 85/100;
- Dexerto — 80/100;
- GamesRadar+ — 80/100;
- Hardcore Gamer — 80/100;
- TheSixthAxis — 80/100;
- Screen Rant — 80/100;
- 战利品等级冷却 — 80/100;
- 嘿,贫穷玩家 — 70/100;
- Metro GameCentral — 70/100.
《战地6》是该系列的一次巨大飞跃,将其带回了在线第一人称射击游戏的巅峰。
《战地6》是该系列令人难以置信的强势回归,拥有精心调校的多人游戏体验,展现出巨大的潜力,破坏机制将沉浸感带回了该系列所缺失的层次,视觉和音效设计包也相当扎实,充分展现了游戏的乐趣。单人战役未能令人印象深刻,但多人游戏体验弥补了这一点。
经过多年徘徊,《战地6》让系列重新回到正轨。使命声明很明确,EA提供了经典的基于职业的多人游戏、令人兴奋但短暂的单人战役,以及一个创造性的工具集,必将为社区制作的体验带来无数小时的乐趣。我们终于记起了如何制作一款合适的《战地》游戏。
《战地6》提供了一个精心制作且层次丰富的多人游戏,努力成为其最不具威胁性的自我,创新和创造力被淡化,以便提炼军事类型中所有经过验证的成功。现有的内容不会让任何人感到惊讶,但当所有这些组件结合在一起时却能蓬勃发展——即使单人模式作为整体的一部分可能感觉相当单薄。
幸运的是,《战地6》正是《战地》系列所需要的。抛开糟糕的战役,它未能讲述任何类似实际故事的内容,《战地6》是《战地》的回归之作。
EA和《战地》工作室为《战地6》铺设了一条漫长的道路,但它正朝着正确的方向起步。
《战地》系列的一个精致但缺乏冒险的重启,回归了经典作品的激动人心的场面,尽管它并没有做太多新鲜的事情。
《战地6》定于10月10日发布,适用于PC、PS5和Xbox Series X/S。最近, 开发者解释了 他们为何放弃对上一代主机的支持。同时,另一款军事射击游戏 《使命召唤:黑色行动7》正在为第九代和第八代平台开发,计划于11月14日发布。
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