游戏新闻 新闻 《外部世界2》导演表示玩家怀念深度角色扮演游戏

《外部世界2》导演表示玩家怀念深度角色扮演游戏

Diana Golenko
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距离发售还有两周多的时间, The Outer Worlds 2 将成为Obsidian在2025年的第二个重大发布,紧随其后的是 Avowed ——不包括早期访问的 Grounded 2。根据我们迄今为止看到和听到的内容,这家工作室似乎决心提醒玩家们当初为何会爱上经典RPG。

在与 Danny Peña的新采访中,游戏总监Brandon Adler讨论了团队如何重新构想2019年的原作,以及为什么续集将成为一个更大、更“真实”的角色扮演体验。主要改进包括更大的世界、更强的反应性和更深的RPG系统。

我认为对我来说最大的一点是玩家想要更深的RPG。我觉得在这个行业待了这么久,做了这么久的RPG,似乎在很多情况下我们试图抚平粗糙的边缘,并稍微简化一些东西。这对于某些游戏来说是可以的,但玩家真的想要能够深入其中。他们想要能够处理那些复杂的数字,同时也想要制作各种不同类型的构建。他们想要所有的RPG选项,而很多时候我们一直在慢慢移除或简化这些选项。所以我认为,从第一款游戏到第二款游戏的一个重要教训就是,让我们给玩家这些选择。让我们给他们可以互动的内容,我认为他们会对此表示感激。
— Brandon Adler

导演还指出,The Outer Worlds 2是他在这个角色上的第一个重大项目。之前,他曾参与过 Pillars of Eternity 2: Deadfire的DLC,但这次,他能够在全规模制作中实现这些想法。

我认为回顾旧的Obsidian游戏和我们曾经做过的游戏风格,想想,好的,我们如何将这些带回前台,稍微现代化一下,但真正回归于那些强大的RPG的感觉,真正关注玩家的自主性和选择及其后果,并确保我们的所有内容都真正倾向于这一点。
— Brandon Adler

The Outer Worlds 2将于10月29日发售,支持PC、PS5和Xbox Series X/S。游戏通行证订阅者 可以提前下载游戏,该游戏将在发布时在服务上可用。与此同时,粉丝们可以查看即将推出的太空RPG的 20分钟新游戏玩法

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