The Outer Worlds 2
游戏的事件发生在新的阿卡迪亚殖民地,裂缝威胁着整个人类的毁灭。地球管理局的特工处于各派系之间的冲突中心,面临着危险的敌人、隐藏的阴谋和新的跃迁引擎技术。殖民地和银河的命运取决于所做的决定、团队的行动和选择的盟友... 更多信息
游戏的事件发生在新的阿卡迪亚殖民地,裂缝威胁着整个人类的毁灭。地球管理局的特工处于各派系之间的冲突中心,面临着危险的敌人、隐藏的阴谋和新的跃迁引擎技术。殖民地和银河的命运取决于所做的决定、团队的行动和选择的盟友。
每个地点都是独特的,从破败的区域到先进的科学设施,探索揭示了过去的秘密和新的战斗及与世界互动的机会。决策形成后果,影响着故事的发展和阿卡迪亚的命运。
系统需求和PC测试
- Windows 10
- 处理器: AMD Ryzen 5 2600; Intel Core i5-8400
- 内存: 16 GB
- 可用空间: 110 GB
- VRAM: 8 GB
- 显卡: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
- Windows 10
- 处理器: AMD Ryzen 5 5600X; Intel Core i7-10700K
- 内存: 16 GB
- 可用空间: 110 GB
- VRAM: 8 GB
- 显卡: GeForce 6800 XT; GeForce RTX 3080
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
评论与评分
我终于通关了《自闭症世界2》,考虑到我事先对剧情一无所知,完全是带着对前作的印象玩的,总的来说,续作是成功的。虽然也有一些地方我不喜欢。
不过,先说说优点吧。整体剧情相当不错。我无法断言它比前作更好还是更差,只是风格不同,规模更大,更严肃,揭示了一些有趣的背景故事,而且显然为未来的续作埋下了伏笔——当然,由于微软那帮蠢货,这些续作显然永远不会出现了。
Аутистский мир 2 наконец пройден, и учитывая, что никаких деталей ни про сюжет, ни про что-либо еще я не знал заранее, а играл под впечатлением от первой части, то могу сказать. что сиквел в целом удался. Хотя нашлось и то, что мне в игре не понравилось.
Но давайте с хорошего. Общий сюжет — неплохой. Не могу сказать. лучше или хуже первой части, он просто другой, достаточно масштабный, серьезный, раскрывающий интересные детали лора и определенно закладывающий задел на новые части. которых очевидно уже не будет из-за дебилов в Майкрософт.
我喜欢第一部《天外世界》,第二部也没让我失望!
剧情精彩,别具一格,支线剧情丰富。
玩久了会上瘾。我不喜欢写实难度,更喜欢体验故事。
这款游戏真的让我很想体验每个角色!
总而言之,这是一部剧情丰富多彩的精彩冒险游戏!
Понравились первые внешние миры, вторые не разочаровали!
Хороший, не стандартный сюжет с множеством побочных линий.
Со временем затягивает. Не фанат реалистичной сложности, больше иду по сюжету.
Тут прям захотелось пройти за каждого персонажа!
В общем хорошее приключение с разнообразным сюжетом!
《天外世界2》让我很失望。我对黑曜石工作室抱有很高的期望,尤其是在他们之前的作品中,角色塑造、对话和自由选择是其亮点所在。
最终,这款游戏没能像我期待的那样吸引我。它潜力巨大,但我却错过了黑曜石工作室作品中那种独特的魔力。
The Outer Worlds 2 для меня стало разочарованием. От Obsidian ожидал гораздо большего — особенно после их прошлых RPG, где сильной стороной были персонажи, диалоги и свобода выбора.
В итоге игра не смогла зацепить так, как хотелось. Потенциал был большой, но ощущения той самой магии Obsidian, которую ждёшь от их проектов, мне не хватило.
这游戏简直就是初代的翻版,本质上就是二次自我复制。唯一的“原创性”在于,它是一款关于公司的游戏,由一家公司发行——一款嘲讽公司存在、价格也高得离谱的游戏。他们的声明更是荒谬至极,大概是这样的:
“据布里奇所说,工作室在《天外世界2》上‘下了重注’,但并不打算成为典型的3A级游戏团队。”
“摩根补充说,他受到了《魂》系列和《博德之门3》成功的启发,但不想为了迎合大众而追求规模。”
以上内容摘自一篇本地文章(你可以自己去那里找到具体引述)……也就是说,他们不想超越自己,却不得不给其他所有游戏都标上高价。真是太棒了,简直棒极了!
剩下的就是提醒他们自己上面说过的话*,然后因为他们重复自己说过的话再踢他们一脚。… 阅读全文
Чуть ли не копия первой игры, по сути вторичный самоповтор/самокопирование у самих себя. Оригинальность только в том, что это игра про корпорации, которую выпустила корпорация — высмеивающая существование корпораций и по корпоративной цене. А их заявление вообще хохма, что-то из серии:
"По словам Бритча, студия «ставит крупную ставку» на The Outer Worlds 2, но при этом не стремится стать типичной AAA-командой"
"Морган добавил, что вдохновляется успехом Souls-серий и Baldur's Gate 3, но не хочет гнаться за масштабом ради массовости"
формулировки из местной статьи(конкретные цитаты там найдёте сами)... т.е. они не хотят стать лучше и выше над собой, но ценник как у всех влепить обязаны. Браво ёлы-палы, просто браво!
Осталось припомнить их же авовед* и пнуть ещё раз, за самоповтор… 阅读全文
这个游戏比它的前作简单得多。也不再有直接升级武器而不进行修改的可能性。但总的来说,它相当清晰,提供了很多选择。
我只能推荐它。
Das Spiel ist vereinfachter, als sein Vorgänger. Auch besteht nicht mehr die Möglichkeit, Waffen direkt ohne Modifikationen aufzuwerten. Aber alles in allem ist es recht übersichtlich, mit einer Menge Möglichkeiten.
Ich kann es nur empfehlen.