即将推出的科幻角色扮演游戏 The Outer Worlds 2将于本月晚些时候发布,提供第一人称和第三人称摄像机选项。2019年发布的原版游戏,由Obsidian Entertainment(《辐射:新维加斯》的创作者)开发,并未提供第三人称模式,这让一些玩家感到失望。
根据游戏导演 Brandon Adler的说法,第三人称模式并不是最初的计划,但在开发过程中情况发生了变化。团队讨论了多种潜在的新特性,并在某个时刻意识到玩家真的希望有一个第三人称选项,因此他们开始评估实现这一点的难度。
我们在最初开始游戏时并不打算做第三人称。实际上,我们直到大约两年前才开始做这个。你会想,“做这些事情对我们来说太贵了;也许下一个游戏再说。”但在开发进行到一半时,我们觉得“我想人们真的会想要这个”,所以我们评估了实现它的难度。”
为了实现第三人称模式,Obsidian与Disruptive团队合作,将摄像机整合到游戏玩法和核心机制中。这包括对动画、世界互动、视野和其他元素的工作。
The Outer Worlds 2 定于10月29日发布,支持PC、PS5和Xbox Series X/S。 预加载已在Game Pass上可用。该游戏基于虚幻引擎5构建。
玩家将扮演地球局的特工,探索阿卡迪亚殖民地,揭示毁灭性裂缝的原因,并通过他们的选择和团队选择塑造系统的命运。游戏具有深度角色定制、伙伴互动、开放世界和多样化区域供探索,支持4K、光线追踪、DLSS、FSR、XeSS、HDR和超宽分辨率,以提供更具电影感的体验。
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