《创伤后》 是一款风格类似于《寂静岭》的心理恐怖游戏。遵循这一类型游戏的传统,游戏充满了各种各样的谜题和神秘。在本指南中,我们将详细介绍游戏的剧情流程。
序章(卡洛斯和罗曼)
在第一段过场动画中,您需要按下游戏手柄或鼠标上指示的按钮。之后,角色将在地铁车厢中醒来。一旦您获得控制权,向前跑。这将带您到另一个车厢,在那里您会遇到一个锁住的通道。
记住左侧墙壁上关于三角形的红色字迹。同时,不要错过出口旁边的字母。
接近起始车厢中的与司机的通讯设备。与其互动后,另一侧的门将打开。在新车厢的中间,将挂着一张地图。查看它,发现正方形等于七。现在继续前进,挤过一个小缝隙。
走到尽头,经过所有的假人。整个车厢上覆盖着打开密码锁所需的组合:正方形、三角形、圆形、十字、三角形。记住它并到达尽头。
那里有一个假人,手里拿着打开锁的机制。拿走它并返回以找出圆形和十字的值。
为此,结合两张地图:一张在第一辆车厢的角落,另一张在我们找到正方形的地方。请注意,每一行都有一个数值。正方形等于七,因为它是红色和绿色路线的交点,即4+3。同样,我们可以理解十字等于五,圆形等于六。因此,密码是 71651。
返回锁的位置。将库存中的机制插入并输入获得的值。在打开的司机舱中,按下大红按钮。几秒钟后,门上方的绿灯将亮起,角色将能够逃离火车。
地铁(罗曼)
到达车站的分叉时,不要急于离开站台。首先,沿着站台走,在其中一个长椅上会有一盘用过的磁带。捡起来。
让我们回到十字路口,现在前往出口。几乎立刻,我们会遇到一个手推车。拿起急救包,并记住右侧的那面不寻常的墙。
向前走到关闭的门口。现在让我们回到墙边,那里会出现一扇黄色的门。里面有一个小的工具间,你可以在这里保存游戏进度。为此,你需要与桌子上的收音机互动。你还可以听之前找到的磁带。
在柜子的架子上放着一把撬棍。拿起它并打开上方的通道。前方有一个橙色的光。这部分地点在后面的攻略中会用到,但现在没什么可做的,所以让我们回去。
向前移动,直到你在角落里注意到一个敌人。在这里,玩家将学习战斗技能。一个重要的提示:密切关注你的耐力和健康水平。获胜后,再次使用工具移除增援。
在楼梯的休息平台上,会有一扇金属门:这是另一个可以保存和存放设备的房间。在到达下降的尽头时,你会再次发现自己在平台上。
在这里你可以看到数字和字母。它们稍后会有用,所以记下来。符号的组合如下:3D和1C在一侧,另一侧是2B和3A。要到达车站的第二部分,只需穿过轨道。
不要返回,进入黑暗走廊左侧的第一扇门。这里是一个厨房:在桌子上拿起急救包,并在冰箱里找到一个冰冻保险丝。用对面的咖啡机解冻它。
让我们拿起第一个设备:我们只需返回走廊并进入对面的房间。那里就是保险丝盒的位置。
走出房间,继续深入黑暗。一个手拿着保险丝从自动售货机里伸出来。拿起它并以相同的方式放置。
在有手的机器右侧,有一扇门:通过它会让你回到你第一次与怪物战斗的分叉口。一根金属丝从倒下的机器里伸出来。拿起它后,返回厨房门并进入右侧的黑暗角落。第三个设备在格栅后面。经过短暂的过场动画,角色将取回它。
消灭怪物后,将所有保险丝重新插回原位,然后靠近门右侧的开关。在那里,回忆一下平台上的数字和字母(3D-1C-2B-3A):从左到右,激活与数字对应的所需数量的单元格。
一张 钥匙卡 会掉到地上。穿过轨道打开标志 1C 右侧的门。里面,一个女性的声音会告诉你对面的锁住通道的密码。是 33284。但你没有时间穿过轨道:英雄会被火车撞到。
警察局 (卡洛斯)
游戏的这一部分是以第一人称视角进行的。作为卡洛斯醒来,走出走廊并向左转。到达楼梯后,向上走。在路上,你可以窥视各种房间,但你不会在里面找到任何特别的东西。经过电梯后,上楼,右侧的第一个房间允许你使用收音机保存进度。
前方有大量办公桌,电脑显示器上有不寻常的图像。注意房间尽头的飞镖。五号上有两个绿色飞镖,三号上有一个红色飞镖,二号上有一个蓝色飞镖。
每个小工具的背面都有一个贴纸:蜗牛,乌龟,兔子,豹子。通过根据动物的奔跑速度(飞镖下的提示说:“跑得更快”)匹配动物、前面的图像颜色和飞镖的值,我们得到了密码 2535。
返回楼梯,我们会找到一个 手电筒。现在下面有一个水下怪物在游动,所以要小心移动,并在任何不熟悉的声音中躲藏在房间里。要小心,因为它的三次咬伤会导致死亡。到达分叉路口时,向左转并输入密码。
继续前往大厅中间的亮灯牢房。在上铺上有 钥匙。捡起它们后,上楼,保存,并打开所有计算机工作站左侧的房间。这样我们就得到了一个 电子通行证。
在到达监狱牢房之前,进入旁边生锈的门,那里有通行证桌和铁栅栏。使用最近找到的东西取下打开障碍后的 圆形把手。
现在退出并靠近附近的生锈的门。到达走廊尽头时,你会再次醒来,变成罗曼。
医院 (罗曼)
作为角色醒来,走到左侧的房间,注意墙上的 地图。由于这个地点非常混乱,它将作为一个方便的指南。我们在候诊室。
首先,直奔档案室。在路的左侧,会有一个绿色的柜子,你需要从中拿到子弹。 一旦你到达办公室,绕过柜子,走向打开的显示器。在那里你会找到一位员工的密码:9804。请注意,它由ID的最后两位数字和出生月份组成。输入它以查看下一步该去哪里:女洗手间(洗手间B)。我们稍后会再回到这个话题。
走过档案架,进入房间的角落。在其中一个架子上,会有关于员工的信息,包括上田优斗。以与之前相同的方式形成密码。你得到 7602 (ID的最后两位数字和出生月份)。前往信息台。
在起点前的拐角处右转,进入右侧的第一扇门。这是一个安全区,你可以在这里保存进度。此外,从附近的桌子上拿走 预付卡。在房间的尽头,有一台电脑,你需要找出它的密码。我们已经知道了——这是上田优斗的密码。屏幕上会出现一幅 图像,你需要用它来解决一个难题。
等候室的对面是吸烟室。穿过起点,在那里,使用你在自动售货机中找到的卡。机器不会给你任何商品,但会吐出一枚 金币。
从这一侧走出走廊,最后赶往女洗手间(洗手间B)。在一个隔间里坐着一个假人:你需要从它的头发中取出钥匙。朝紧急咨询(紧急咨询,位于信息台入口对面)跑去。
使用钥匙打开这个房间。在其中一张桌子上,有一把 大锤 被锁住。要找出密码,去其中一面墙上。那里挂着几个时钟。注意,蓝色的分针总是指向特定的分钟值,而红色的时针则表示密码中数字的位置。例如,最后一个表盘显示的是七,这个数字排在第一位,因为秒针停在了一。密码是 783。打开锁,拿走工具。
让我们退出紧急咨询,前往住宅房间。在一段意外的过场动画后,一场与怪物的战斗在等待着我们,因此大锤将派上用场。继续向前走过走廊的这一部分。首先,从这一侧打开女洗手间(洗手间B)的门,然后在对面的拐角处转弯。
我们将遇到的第一个房间是47号房。在洗手间里,拿起一卷 卫生纸,把它给从女洗手间(洗手间B)一个隔间伸出的手。为此,你将获得一枚 银币。顺便说一下,准备好:那里会有一个怪物在等着你。
邻近的46号房间也很重要: 床上有一把 手枪。走到走廊的拐角处:左边的第一扇门是新生儿房间(Newborns)。床上有一个 血袋 等待着。
在治疗室(Therapy Room)里有一个 空罐子。靠近它可以获得一个 铜币。一条捷径将直接通往档案室。返回女士洗手间(Bathroom B),现在直走。
在51号房间,水槽里有一个 血袋,床上还有一个用过的 磁带。出去时,推倒的天花板可以清理出一条捷径,返回到这个通道的起点,去48号房间。在那里的洗手间里,有一个 电话:拨打一次,然后走向出口,直到你听到铃声,之后会开始一个过场动画。
前往咨询室(Consultation Room),给屏幕后面的假人一个 “O-”血袋。作为奖励,你将获得另一个 金币。
返回到起点附近的吸烟室,在那里你获得了第一个金币。对面的自动售货机旁有一个 箱子,你需要把所有赚到的金币放进去。游戏要求它们按正确的顺序放置。回忆一下在信息台(Info Desk)上Uedo Yuto的电脑上的顺序:
- 带面孔的金币(代表视觉);
- 带盾牌的银币(显示保护);
- 另一个金币;
- 铜币。
这将给你 钳子。在护士房(Nurse Room),位于位置的对角处,使用它们获得一个 黑曜石手术刀。你将在邻近的手术室(Operation Room)中需要它:提取一小块 肉样本。
跑到实验室(Laboratory)里的设备那里。通过混合血液和肉,制作一个 强酸。你将在档案室对面的门口,在通往手术室的走廊中需要它,以打开通往出口的通道。经过一段长时间的过场动画后,你会发现自己在外面,只需向前跑并探索周围环境。
School (Roman)
在四处游荡一会儿后,我们将到达学校大楼。在那里,有一个关于与女孩相遇的故事在等待着我们——她会把手机掉给我们。主入口在大门的右侧。
一旦进入,首先靠近你面前的地图。让我们也记录一下,因为这将非常有用。首先,去第一间教师办公室(Teacher 01)。这是一个安全区,你可以保存你的进度。在墙上,你会注意到一个红色的时钟停在 10:05。记下这个时间。
如果你从街道入口走到另一部分,在有锁的美丽门的凹处之后,你会在右侧找到洗手间的门。那里有一个停在 9:20 的蓝色时钟。
退出并前往死胡同,那里有一个清洁工的房间(Janitor)。里面有一个谜题:一个锁着的保险丝柜和一个带有数字的板子。从图案中组装一个封闭的形状以获得代码 413。解锁柜子后,你会看到不同颜色的异常闪烁。
- 这是另一个密码: 红色, 蓝色, 红色, 绿色, 蓝色。
紧邻第一间教师房间(Teacher 01)的门通向一个有相同颜色通道的走廊。按这个顺序进入它们,礼堂将恢复正常状态。右侧是教师休息室。注意那个停在 9:05 的黄色时钟。
在这个走廊的远端,有一张传单,给出了附近时钟谜题的提示。这是一个逻辑谜题,解决它会揭示答案 — 10:20。设置这个值并获得一个 霰弹枪。从桌子上拿走一些教室的 钥匙。
跑到邻近的长走廊,深入内部:你可以通过它到达教室(Classroom)和音乐室(Music Room)。在第一个房间,你会看到缺少几个模型的行星系统,以及一个显示异常图像的投影仪。你稍后会需要它。
一旦进入音乐室(Music Room),消灭怪物并注意一个类似的图案,这个图案很快会用到。
在清洁工的房间(Janitor)不远处,有一个来回走动的走廊。首先,朝教室的方向返回。你需要的是一个没有标志的房间,它的门被红光照亮。通过右侧的通道,你会到达外面,在一棵树里你会找到一个 行星。对面,在另一个教室里,还有另一个 行星:它藏在一个柜子的抽屉里。
在清洁工的房间(Janitor)对面,有一个共享工作区(Study Hall)。首先,在离入口最近的桌子上拿起用过的 胶卷,以及一个躺在黄色书本上的 行星,离胶卷不远。将所有模型放回远处教室的指定位置,以获得 教堂钥匙。教堂位于街道入口的右侧。
剩下的就是回忆那间远处教室、音乐室以及 A08 和 A011 房间的图像。通过比较它们,按下必要的按钮,顺序可以任意。
里面等待着我们的将是一场首领战,之后罗曼会失去意识,因此我们将和弗蕾雅一起去救他。