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创伤后指南

创伤后指南

Vladyslav Shamshurov
2026年5月2日, 13:13

Post Trauma 是一款新的心理恐怖游戏,风格类似于《寂静岭》。遵循这一类型游戏的传统,游戏充满了各种谜题和神秘。在本指南中,我们将详细介绍游戏的剧情 walkthrough。

序章(卡洛斯和罗曼)

Post Trauma Walkthrough Guide

在第一个过场动画中,您需要按下游戏手柄或鼠标上指示的按钮。之后,角色将在地铁车厢中醒来。一旦您获得控制权,向前跑。这将带您到另一个车厢,在那里您会遇到一个锁住的通道。

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记住左侧墙壁上关于三角形的红色标记。同时,不要错过出口旁边的字母

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接近起始车厢中的与司机的通信设备。与之互动后,另一侧的门将打开。在新车厢的中间,将挂着一张地图。查看它并看到正方形等于七。现在继续前进,挤过一个小缝隙。

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走到尽头,经过所有的人形 mannequins。整个车厢上覆盖着打开密码锁所需的组合:正方形,三角形,圆形,十字,三角形。记住它并到达尽头。

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那里有一个带有打开锁的机制的人形 mannequin。拿走它并返回以找出圆形和十字的值。

为此,结合两张地图:一张在第一个车厢的角落,另一张在我们找到正方形的地方。请注意,每一行都有一个数值。正方形等于七,因为它是红色和绿色路线的交点,即4+3。类似地,我们理解十字等于,圆形等于。因此,密码是 71651

返回锁处。从库存中插入机制并输入获得的值。在打开的司机舱中,按下大红按钮。几秒钟后,门上方会亮起绿色灯光,角色将能够逃离火车。

地铁(罗曼)

到达车站的岔路口时,不要急于离开站台。首先,沿着站台走,那里的一张长椅上会有一个 旧磁带。捡起来。

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让我们回到十字路口,现在前往出口。几乎立刻,我们会遇到一个手推车。拿起 急救包,并记住右侧那面不寻常的墙。

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向前走到关闭的门口。现在让我们回到墙边,那里会出现一扇黄色的门。里面有一个小的工具间,你可以在这里保存游戏进度。为此,你需要与桌子上的收音机互动。你还可以听到之前找到的磁带。

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在柜子的架子上有一个 撬棍。捡起来并打开上方的通道。前方有一个橙色的灯光。这个地点的这一部分在后面的攻略中会用到,但现在没什么可做的,所以让我们回去。

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向前走,直到你在角落里注意到一个敌人。在这里,玩家将学习战斗技能。一个重要的提示:密切关注你的耐力和健康水平。获胜后,再次使用工具移除增援。

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在楼梯平台上,会有一扇金属门:这是另一个可以保存和存放设备的房间。到达下降的尽头时,你会再次发现自己在站台上。

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在这里你可以看到数字和字母。它们稍后会有用,所以记下来。符号的组合如下: 3D 和 1C 在一侧,另一侧是 2B 和 3A。要到达车站的第二部分,只需穿过轨道。

不要返回,进入黑暗走廊左侧的第一扇门。这里是一个厨房:在桌子上捡起一个 急救包,并在冰箱里找到一个 冷冻保险丝。用对面的咖啡机解冻它。

让我们拿起第一个设备:我们只需回到走廊并进入对面的房间。那里就是保险丝盒的位置。

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离开房间后,继续向黑暗深处走。一个带着 保险丝 的手从自动售货机里伸出来。捡起它并以相同的方式放置。

在带手的机器右侧,有一扇门:通过它会让你回到你第一次与怪物战斗的岔路口。一根 金属丝 从倒下的机器里伸出来。拿走它后,返回厨房门并进入右侧的黑暗角落。 第三个设备 躺在格栅后面。经过一段短暂的过场动画,角色将取回它。

消灭怪物后,将所有保险丝放回原位,然后靠近门右侧的开关。在那里,回忆平台上的数字和字母(3D-1C-2B-3A):从左到右,激活与数字对应的所需单元。

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一张 钥匙卡 会掉到地上。穿过轨道打开标志 1C 右侧的门。里面,一个女性的声音会告诉你对面的锁住通道的密码。是 33284。但你没有时间穿过轨道:英雄会被火车撞到。

警察局 (卡洛斯)

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游戏的这一部分以第一人称视角进行。作为卡洛斯醒来后,走出走廊并向左转。到达楼梯后,向上走。在路上,你可以偷看各种房间,但那里不会有什么特别的东西。经过电梯后,右侧的第一个房间可以让你通过收音机保存进度。

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前方有大量办公桌,电脑显示器上有不寻常的图像。注意房间尽头的飞镖。五号上有2个绿色飞镖,三号上有一个红色飞镖,二号上有一个蓝色飞镖。

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每个小工具的背面都有一个贴纸:蜗牛乌龟兔子豹子。通过根据动物的奔跑速度(飞镖下的提示说:“跑得更快”)匹配动物、前面的图像颜色和飞镖值,我们得到了代码 2535

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返回楼梯时,我们会找到一个 手电筒。现在下面有一个水下怪物在游泳,所以要小心移动,并在任何不熟悉的声音中躲藏在房间里。要小心,因为三次被咬会导致死亡。到达岔路口时,向左转并输入代码。

继续前往大厅中间的照明单元。在上铺上有 钥匙。捡起后,上楼,保存并打开所有计算机工作站左侧的房间。这样我们就会得到一个 电子通行证

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在到达监狱牢房之前,进入旁边的生锈的门,那里有通行证表和铁栅栏。使用最近找到的物品取下打开障碍物后的 圆形把手

现在退出并靠近附近的生锈的门。到达走廊尽头时,你会再次醒来,变成罗曼。

医院 (罗曼)

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作为角色醒来后,走到左侧的房间,注意墙上的 地图。 由于这个地点非常混乱,它将作为一个方便的指南。我们在候诊室。

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首先,直走到档案室。在路的左侧,会有一个绿色的柜子,你需要从那里拿到子弹。一旦你到达办公室,绕过柜子,走向打开的显示器。在那里你会找到一位员工的密码:9804。请注意,它由身份证的最后两位数字和出生月份组成。输入它以查看下一步的提示:去女士洗手间(洗手间B)。我们稍后会回到这个话题。

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走过档案架,进入房间的角落。在其中一个架子上,会有关于员工的信息,包括上田优斗。按照之前的方式形成密码。你得到 7602 (身份证的最后两位数字和出生月份)。前往信息台。

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在起点前的拐角处右转,进入右侧的第一扇门。这是一个安全区,你可以在这里保存进度。同时,从附近的桌子上拿到 预付卡。在房间的尽头,有一台电脑,你需要找出它的密码。我们已经知道了——这是上田优斗的密码。屏幕上会出现一幅 图像,你需要用它来解决一个难题。

候诊室的对面是吸烟室。穿过起点,在那里,使用你在自动售货机中找到的卡。机器不会给你任何商品,但会吐出一枚 金币

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从这一侧走出走廊,最后赶往女士洗手间(洗手间B)。在一个隔间里坐着一个假人:你需要从它的头发中取出钥匙。朝紧急咨询室(紧急咨询,信息台入口对面)跑去。

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使用钥匙打开这个房间。在其中一张桌子上,有一把锁住的 大锤。要找出密码,去其中一面墙上。有几个时钟挂在那里。注意,蓝色的分针总是指向特定的分钟值,而红色的时针则表示密码中数字的位置。例如,最后一个表盘显示的是七,这个数字是第一个,因为秒针停在了一上。密码是 783。打开锁并拿走工具。

让我们退出紧急咨询室,前往住宅房间。在一次意外的过场动画后,一场与怪物的战斗在等待着我们,所以大锤将派上用场。继续向前走过走廊的这一部分。首先,从这一侧打开女士洗手间(洗手间B)的门,并在对面的拐角处转弯。

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第一个房间是47号房。在浴室里,拿起一卷卫生纸,把它给从女厕(B浴室)一个隔间伸出来的手。为此,你将获得一枚银币。顺便说一下,准备好:那里会有一个怪物在等你。

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邻近的46号房也很重要:床上有一把手枪。走到走廊的拐角处:左边的第一扇门是新生儿室(新生儿)。床上有一个血袋在等着你。

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在治疗室(治疗室)里有一个空罐子。靠近它可以获得一枚铜币。一个捷径将直接通往档案室。返回女厕(B浴室),现在直走。

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在51号房,洗手池里有一个血袋,床上还有一个用过的磁带。出去时,推开倒塌的天花板以清理捷径,返回到这个通道的起点,48号房。在那里浴室里有一个电话:进入一次并朝出口走,直到你听到铃声,之后将开始一个过场动画。

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前往咨询室(咨询室),给屏幕后面的假人一个“O-”血袋。作为奖励,你将获得另一枚金币

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返回到起点附近的吸烟室,在那里你获得了第一枚硬币。对面的自动售货机旁有一个盒子,你需要把所有赚到的硬币放进去。游戏要求它们按正确的顺序放置。回忆一下在信息台(信息台)上Uedo Yuto的电脑中的顺序:

  • 带面孔的金币(代表视觉);
  • 带盾牌的银币(显示保护);
  • 另一枚金币;
  • 铜币。
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这将给你钳子。在护士室(护士室),位于位置的对角处,使用它们获得一个黑曜石手术刀。你将在邻近的手术室(手术室)中需要它:提取一小块肉样本

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跑到实验室(实验室)里的设备旁。通过混合血液和肉,制作强酸。你将在档案对面的门口,在通往手术室的走廊中需要它,以打开通往出口的通道。经过一段长时间的过场动画后,你会发现自己在外面,只需向前跑并探索周围环境。

学校(罗马)

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在四处游荡一会儿后,我们将到达学校大楼。在那里,等待我们的是一个关于与女孩相遇的故事——她会把手机掉给我们。主入口将在大门的右侧。

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一进入,首先靠近你面前的地图。我们也记录一下,因为这会非常有用。首先,前往第一个教师的房间(教师 01)。这是一个安全区,你可以在这里保存你的进度。在墙上,你会注意到一个红色的时钟停在 10:05。记下这个时间。

如果你从街道入口走到另一部分,在锁着的漂亮门后的休息区,你会在右侧找到洗手间的门。那里有一个蓝色的时钟停在 9:20

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走出去,继续前往死胡同,那里有一个清洁工的房间(清洁工)。里面有一个谜题:一个锁着的保险丝柜和一个带有数字的板子。根据图案组装一个封闭的形状以获得代码 413。解锁柜子后,你会看到不同颜色的异常闪烁。

  • 这是另一个密码: 红色蓝色红色绿色蓝色
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紧邻第一个教师房间(教师 01)的门通向一个有相同颜色通道的走廊。按这个顺序进入它们,礼堂将恢复到正常状态。右侧是教师休息室。注意那个停在 9:05 的黄色时钟。

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在这个走廊的远端,有一张传单,给出了附近时钟谜题的提示。这是一个逻辑谜题,解决它会揭示答案 — 10:20。设置这个值并获得一把 霰弹枪。从桌子上拿走一些教室的 钥匙

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跑到邻近的长走廊,深入内部:你可以通过它到达教室(教室)和音乐室(音乐室)。在第一个房间,你会看到缺少几个模型的行星系统,以及一个显示异常图像的投影仪。你稍后会需要它。

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一旦进入音乐室(音乐室),消灭怪物并注意一个类似的图案,这个图案稍后会用到。

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在清洁工的房间(清洁工)不远处,有一个来回走动的走廊。首先,往回走向教室。你需要的是一个没有标志的房间,其门被红光照亮。通过右侧的通道,你会到外面,在一棵树里你会找到一个 行星。对面,在另一个教室里,还有另一个 行星:它藏在一个柜子的抽屉里。

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在清洁工的房间(清洁工)另一侧,有一个合作学习区(学习大厅)。首先,在离入口最近的桌子上拿起用过的 胶卷,以及一个躺在黄色书本上的 行星,离胶卷不远。将所有模型放置在远处教室的指定位置,以获得教堂钥匙。教堂位于街道入口的右侧。

剩下的就是回忆起那间远处教室、音乐室,以及A08和A011房间的图像。通过比较它们,以任意顺序按下必要的按钮。

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里面等待着我们的是一场Boss战,之后Roman将失去意识,因此我们将与Freya一起去救他。

我们将很快更新指南。
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