在一个视频游戏预算飙升、规模成为事实标准的时代,充满冒险的巨大开放世界的想法不再像《 侠盗猎车手:圣安地列斯》时代那样令人惊叹。 侠盗猎车手5 是否能够在知名竞争对手面前保持其高标准的质量?阅读我们的评测以了解更多!
如果你热爱视频游戏,你一定知道《侠盗猎车手》系列。即使你对视频游戏一无所知,你也有很大的可能性至少听说过《侠盗猎车手》!
多年来,这款游戏一直是视频游戏市场的“坏女孩”,并且至今仍然如此。只有GTA能引发如此激烈的争论和尖锐的批评,同时从未失去其粉丝的喜爱,这种喜爱总是通过销售的现金响声表现出来。
初步印象
是的,在第一次加载时,你可能会被缺失的纹理和模糊的图像吓到,但尽管如此,你会不断停下来欣赏沿途的风景。在这方面,Rockstar的设计师做得非常出色。洛圣都完美地传达了现代大都市的所有特征:你会看到贫困的贫民区居民和无家可归者,以及穿着昂贵西装的企业精英、运动员、艺术家和其他各种类型的人。
尽管如此,GTA 5讲述的故事并不是一个,也不是两个,而是三个罪犯在洛圣都的交汇。在这里,迈克尔、富兰克林和特雷弗将进行一系列壮观的犯罪,这不仅会让他们口袋鼓起来,解决重要问题,还会让他们成为亲密的朋友和最佳的犯罪伙伴。当然,这也取决于他们的运气如何。
故事
与系列中的其他任何游戏相比,GTA 5更加强调其主要反英雄的故事,同时大大淡化了配角的重要性。再也没有那些有自己故事线的搞笑犯罪头目或邻里争端升级为全城的枪战。
相反,现在你自己既是故事,也是所有的旁事件。编剧巧妙地在富兰克林、迈克尔和特雷弗之间切换焦点,讲述每个人的故事以及三人组合的整体故事。 随着时间的推移,你会对他们的问题产生投资,并意识到主角的愿望是扎根于现实中,并且具有真正的深度。毕竟,他们每个人都在努力实现“美国梦”,无论这意味着幸福的家庭生活,还是快速的汽车和大房子。
然而,这并不意味着GTA 5中的一切突然变得过于严肃。相反,这款游戏以各种方式娱乐你(看看主要角色的对话):富兰克林,始终被他的傻朋友们所困扰;迈克尔,对失去的梦想感到绝望;以及特雷弗,一个对自己问题毫无察觉的精神病患者——他们每个人都展现了好的一面和坏的一面。在某种程度上,GTA 5的故事更像是一部悲喜剧,绝对不是《 侠盗猎车手4》那种阴郁、压抑和灰暗的叙事。
例如,迈克尔,一个退休的银行抢劫犯,试图适应与妻子、女儿和儿子一起的家庭生活,而他们都恨他。随着故事的发展,他试图摆脱旧的生活方式,但很快就清楚他仍然是个骨子里的罪犯,并且对这一点并不感到太多遗憾。
与此同时,富兰克林只能梦想像迈克尔那样生活。他是一个小混混,拼命寻找赚钱的办法,买一栋大房子和很多跑车,并摆脱他那些可笑的朋友。但命运可能会善待他,他遇到了像特雷弗和迈克尔这样的人——没有他们,他永远无法改变自己以前的生活。多亏了他的努力,他成功地掌握了犯罪世界的所有内幕。
然后是特雷弗。一个杀手、毒瘾者、精神病患者和越南战争老兵,完全被血腥的欲望和自己的冲动所吞噬。特雷弗从未改变,他的行为有时真的会让你感到毛骨悚然。在其他时候,他看起来可能更可爱,甚至友好。可以说,编剧利用他的角色传达了GTA的本质——一个残酷无情,但同时又充满乐趣和活力的世界。
Rockstar的游戏设计师在引入这个三人组时做出了非常大胆的举动,但最终这是完全合理的。即使是最死硬的怀疑者,在完成主线剧情后也会同意。如果引人入胜的情节是一枚硬币的一面,那么...
游戏玩法
...另一面就是游戏玩法,其皇冠上的明珠是角色切换摄像机。得益于这一功能,开发者不仅实现了更具电影感的游戏体验,还允许在角色之间方便地切换——除了在某些任务期间。
切换过程本身出奇地快速,任何时候你都可以改变摄像机,例如,从迈克尔切换到特雷弗。 在你作为三人组中的一员玩游戏时,其他两人则忙于自己的活动或在城市中旅行。当你切换角色并窥探他们的生活时,那些瞬间真是令人愉悦。看到富兰克林遛狗或迈克尔面无表情地经历家庭争吵的场景很有趣。而切换到特雷弗总是一次冒险——这次他在干什么,是吸毒还是在酒吧里与其他顾客制造混乱?
无论你最喜欢哪个角色,在自由漫游模式下,你仍然可以自由地与周围的世界互动——参与枪战、与警察竞速,或者为了好玩而撞倒行人。另一方面,游戏还包含许多专门为每个角色设计的独特任务和使命。富兰克林更常参与汽车盗窃,迈克尔则不断处理犯罪地下世界或自己家庭内部的争执,而特雷弗无论走到哪里都制造混乱和破坏。每个任务的成功取决于你完成它的速度以及是否完成可选目标。如果你愿意,随时可以重玩任何任务。
你还会喜欢一些任务如何影响世界的其他部分。例如,刺杀一家制药公司的首席执行官将导致其股票下跌,这对任何投资其竞争对手的人来说都是个好消息。另一方面,你可以利用混乱,以低价购买股票,然后再以高价出售以获利。
当然,除了这些任务,还有大量活动可以参与,具体取决于你当前扮演的角色。这些活动包括潜水、攀岩、瑜伽、摩托越野和街头赛车,此外还有更传统的网球、高尔夫,甚至只是看电视、遛狗和去脱衣舞俱乐部——在那你甚至可以捏一下脱衣舞女郎以增加一些乐趣。
例如,特雷弗可以去打猎并出售他所杀动物的肉。这个城市充满了创业的机会,除了之前提到的股票市场。你赚到的所有钱都可以用来购买洛圣都的房产,解锁直升机停机坪、游艇码头或为你的汽车提供新的车库空间。
如果主线和支线任务还不够的话,请知道在洛圣都的各个地方,全天都会发生随机事件。例如,你可能会看到有人在你面前抢走一位女士的手提包,或目睹商店抢劫。你可以选择参与这些事件或忽略它们。无论哪种方式,这些随机任务使GTA 5的游戏玩法几乎与现实生活无法区分。
然而,Rockstar 为你准备的远不止单打独斗或三人组队完成任务。在某些任务中,你需要从三人组之外选择伙伴。你可以雇佣笨蛋来制造混乱,分散注意力,也可以雇佣高级黑客来禁用安保系统,并在几秒钟内破解保险箱。伙伴的选择、他们的装备和装备完全由你决定。不过,请记住,你的助手技能越差,你可能会因为他们的错误而面临越多的问题。另一方面,经验丰富的团队会收取更高的报酬。
GTA 5 还引入了角色扮演游戏元素。每个角色都有其独有的属性和能力。你可以通过参与与这些技能相关的活动来提升这些属性和能力。例如,你越专注于体力活动,你的耐力就越强;你驾驶的次数越多,你的驾驶技术就越高。提升这些属性会对游戏产生实际影响,让你能够更好地操控车辆或延长驾驶时间。
谁知道你会遇到什么情况,哪些技能可以拯救你的任务,所以每个主角都有独特的能力。迈克尔可以在枪战中放慢时间,富兰克林在驾驶时也可以这样做,而崔佛在愤怒模式下会大大增加他的伤害和防御力。
笨重的射击系统也得到了改进。自动瞄准有时会很麻烦,但它有助于将枪战控制在合理的时间限制内。这个问题对于主机玩家尤其重要,因为操纵杆对于快节奏的游戏来说并不是最方便的(至少对于初学者来说)。武器轮盘可以轻松访问游戏中的庞大武器库。每种武器也各有特点,所以你永远不会将冲锋枪和突击步枪混淆。
GTA 5 还改进了汽车运动的物理效果。你在用操纵杆驾驶时就能感受到它。与《GTA 4》相比,游戏操控更加流畅,体验也更加出色。赛车在沥青路面上滑行不再像在冰面上一样费力。跳伞和竞速也比以往更加刺激。
你甚至可以感受到操控上的差异——跑车更难操控,但速度比普通车辆快得多。在警察的追捕下竞速并躲避他们的机制也得到了改进。Rockstar 借鉴了《极品飞车》的理念:你只需要摆脱警察,躲在黑暗的角落里即可。这款游戏比《GTA 4》好太多了。
然而,开发者没有足够的时间来改进飞机和直升机的操控性。你必须慢慢适应,在此之前,你可能需要做好心理准备。
画面和音效
在《GTA 5》中,视觉效果比《GTA 4》有所提升,但仍不足以弥补糟糕的纹理和性能下降。Rockstar的专家们确实从当前一代主机中榨取了所有可能的性能,但这些系统已经接近生命周期的尽头,无法期待更好的结果。总体而言,我们期待PC版的发布,以真正欣赏图形。
正如预期,音效设计师一如既往地做得无可挑剔。角色的每一个动作都伴随着出色的音乐——这是行业中最好的音乐之一。
任务中的原创曲目增加了紧张感,而在自由漫游模式中,众多的广播电台将以奇妙的音乐让你感到愉悦。
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整个《GTA》系列的标志是一个引人入胜的世界、迷人的故事、多样化的游戏玩法、丰富的爆炸和特效,以及电影般的感觉。所有这些都被出色地实现并包装在一个光鲜的外壳中。你所要做的就是拆开它。