芬兰公司Remedy Entertainment目前正在进行多个项目,其中之一是 FBC: Firebreak,开发者将其归类为AA级游戏。
传播总监托马斯·普哈 最近解释了AA和AAA游戏之间的基本区别:
- AAA游戏是大型预算项目,例如《艾伦·维克2》,而AA游戏的规模更为适中,例如Remedy的FBC: Firebreak;
- AA游戏的分类取决于预算、团队规模以及发布时可用内容的数量;
- 在FBC: Firebreak中,工作室通过减少本地化(配音语言较少)和避免昂贵的过场动画来节省成本;
- Remedy表示,无论分类如何,工作室的目标都是创造一款优秀的游戏。
对我们来说,这意味着游戏开发的成本,包括预算、开发团队规模以及我们在第一天发布的内容和功能的数量。这些都是相互关联的。还有一些事情,比如我们不会进行大量的配音本地化,尽量节省成本,这在没有过场动画时更容易,因为过场动画是视频游戏中最昂贵的部分之一。我们的目标始终是尽可能推出一款优秀的游戏。
作为提醒,Remedy Entertainment还在开发 Control 2 和前两部 Max Payne 游戏的重制版。此外,本月,开发者 展示了FBC: Firebreak的游戏玩法。
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