Remedy Entertainment 分享了关于 Control 2开发的新细节。在接受 Game File采访时,工作室的首席执行官 Tero Virtala 揭示了游戏的预算约为 5700 万美元。
作为对比,这比 Alan Wake 2的预算低,后者的预算约为 7900 万美元。减少开支是 Remedy 保持预算合理的策略的一部分,这样可以让项目更快实现盈亏平衡。例如,开发者只需要销售两百万份《Control 2》就能实现盈亏平衡,而销售四百万份将使游戏获得高额利润。
Remedy 还在培训员工有效利用资源,避免超支。有趣的是,由于意外的制作延迟,《Alan Wake 2》的成本最终更高。尽管预算存在差异,这两款游戏对 Remedy 都很重要,因为它们发生在同一个宇宙中。工作室还在制作《马克斯·佩恩》和《马克斯·佩恩 2》的重制版,这些项目由 Rockstar Games 资助。
此外, FBC: Firebreak — 一款 Control 的衍生作品 — 定于 2025 年 6 月 17 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上发布。
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