在他的作品中,阿尔塞诺将蝙蝠侠描绘成一个巨大的身体和一个小小的头,以一种风格化、卡通化的方式呈现。图像中还展示了没有超级英雄服装的角色。这些艺术作品是使用Maya、ZBrush、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag和Photoshop创作的。
«太棒了!!!喜欢这个比例,» Wayfinder 的开发者贾里德·基梅评论道, 和 Darksiders 3。
«我非常喜欢这个蝙蝠侠,真是惊人的作品,» 法国工作室Shiro Games的菲利蒙·贝尔霍姆说,他曾参与策略游戏 Dune: Spice Wars的制作。
«太棒的角色,» 《守望先锋2》 的开发者拉坎·哈马什补充道。
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