宫崎英高分享了关于黄昏血族的细节,并向粉丝们保证——FromSoftware不会放弃单人游戏

宫崎英高分享了关于黄昏血族的细节,并向粉丝们保证——FromSoftware不会放弃单人游戏

Diana Golenko

意外宣布的合作动作游戏 The Duskbloods 让一些 FromSoftware 的粉丝感到困惑。玩家们认为这家工作室现在正朝着多人游戏的方向发展,但宫崎英高迅速澄清了这一结论。

与任天堂的一个大型采访中,这位游戏设计师兼 FromSoftware 的总裁表示,工作室并不打算仅专注于多人项目。实际上,团队决定对现有的想法进行实验:

是的,我一直觉得 PvPvE 结构非常有趣。它允许广泛的游戏设计理念,同时也让我们能够利用设计具有挑战性的敌人遭遇的经验。

顺便提一下,请允许我说一件事。如前所述,这在本质上是一个在线多人游戏,但这并不意味着我们作为一家公司决定在未来的作品中转向更专注于多人游戏的方向。
— 宫崎英高

除此之外,这位游戏设计师还透露了关于 The Duskbloods 的新细节。玩家将控制血誓教派的追随者,其成员通过特殊的血液获得了超人类的力量。这些并不是传统意义上的吸血鬼,而是与之相近的存在。英雄们的主要目标将是所谓的“第一滴血”,这可以在人类文明衰退期间获得。因此,游戏中没有特定的时代——而是呈现了从传统哥特式到19世纪末的混合。

在采访中提到的游戏其他细节:

  • 所有角色的动作将是动态的,强调他们超人类的力量;
  • 玩家将可以选择超过12个英雄;
  • 无论比赛胜负,奖励将在中心发放;
  • 某些比赛需要满足特定条件;
  • 玩家可以召唤实体来帮助战斗;
  • 玩家不仅可以享受战斗,还可以寻找背景故事细节——包括通过角色定制;
  • 在比赛中,将发生一些影响战斗的事件——例如,天空中出现一个巨大的面孔;
  • 根据选择的角色,玩家可能会意外找到对手或与其他人合作以获得特殊奖励。

《黄昏之血》将于2026年独占发售于任天堂Switch 2。我们提醒您,之前已经宣布了多个移植版本 将为新主机推出,包括 《艾尔登法环》 ,同样来自FromSoftware。关于任天堂直面会的结果的更多细节 在这里进行了说明

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