最近《 侠盗猎车手6 》的延期至2026年5月26日,使游戏行业陷入混乱。 根据彭博社记者杰森·施赖尔的说法,多个工作室因此召开了紧急会议。
虽然延期对一些项目有利——包括 马拉松、 幽灵之夜、 外部世界2和 忍者神龟4 ——但其他项目却陷入了困境。一些开发者故意将他们的发布日期推迟到2026年,以避免与GTA 6的直接竞争,但现在却被Rockstar的新日程困住了。
一位正在开发大型多人游戏的开发者告诉我,他们之前将发布日期从2025年秋季推迟到2026年春季。这主要是因为游戏需要更多时间,但也为了远离GTA 6。现在他们陷入了困境。第二次推迟他们的游戏将是一项昂贵的努力,增加了最终发布的风险。
在其他谈话中,计划在2026年秋季发布的游戏开发者告诉我,他们祈祷Rockstar不会再次推迟——或者在某些情况下,他们希望Rockstar确实推迟,这样他们就有借口将发布推迟到2027年,以获得更多时间。
施赖尔将这种情况比作一场巨大的四维国际象棋比赛,整个行业都在关注Rockstar的每一步。商业分析师们已经开始猜测该工作室是否会按时发布新版本,或者是否会出现另一个意外的转折。特别令人担忧的是GTA 6的在线模式,按照 GTA 5的先例,可能会在多年内垄断玩家的注意力。
更积极的一面是,最近几乎同时发布的 上古卷轴4:湮灭重制版 和 克莱尔·奥布斯库尔:探险33 显示,独立游戏即使在大型发行商发布的情况下仍然可以蓬勃发展。
帖子已翻译 显示原文 (EN)