《巫师4》开发者承诺高质量的任务——这里没有取物任务

《巫师4》开发者承诺高质量的任务——这里没有取物任务

Eduard Zamikhovsky

看起来《 巫师4 》的粉丝们不必担心任务乏味。在一次 近期采访中,叙事总监菲利普·韦伯确认游戏中不会包含任何普通的取回任务。

韦伯表示,这种理念早已是《 巫师3》开发的核心,至今未变。回顾《狂猎》,他分享说每位任务设计师提出的创意数量是最终进入游戏的“十倍”。

在同一次采访中,《 赛博朋克2077 2 》副游戏总监帕维尔·萨斯科回忆说,并非所有任务创意都被开发团队接受。他以《巫师3》中备受争议的婴灵任务为例。

工作室里有很多讨论。我记得当时我在做血腥男爵任务时,提出了婴灵的想法——并希望将其加入游戏。我们的一位开发者,当时还是年轻的父亲,说他被这个僵尸流产婴儿吓到了,质疑我们是否真的应该制作这样的游戏?制作这样的故事是否道德或伦理?最终我说服了他,因为我想他明白我们是在讲述家庭暴力、破碎的人类,并以某种方式向玩家展示,即使是做过可怕事情的人,也能引起同情……并提出问题:作为人类,什么时候你能原谅别人?
— 帕维尔·萨斯科

《巫师4》尚未公布发售日期。CD Projekt RED 此前解释过 为何新作采用虚幻引擎5开发。

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