PlayStation 和 AMD 已经联手 开展阿美斯项目——这是一个雄心勃勃的计划,旨在利用机器学习(ML)推动未来游戏的图形和性能的边界。
PlayStation 架构师马克·塞尔尼和 AMD 负责人杰克·黄确认,该项目专注于两个主要目标:
- 创建一个针对游戏中的 ML 工作负载优化的架构;
- 开发神经网络,以提供突破性的实时图形增强。
这意味着即将推出的 PS6 不仅仅是一个更强大的主机——它还将利用 AI 算法进行分辨率提升、帧生成和增强光线追踪,所有这些都对硬件的压力最小。
这些技术中的一些已经进入 PS5 Pro,后者使用 PSSR(PlayStation 光谱超分辨率)——索尼对 DLSS 的回应。现在,索尼和 AMD 正在通过集成 FSR Redstone 进一步推进,使得 ML 驱动的帧和光线生成成为可能。
还有人猜测,这些进展可能与传闻中的新便携式 PlayStation 主机的开发有关,该主机据说支持 PS5 游戏,这将需要高效的上采样和 ML 优化。
作为参考,技术专家之前讨论过 PlayStation 6 可能会配备什么样的硬件。
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