显存短缺影响流畅度:RTX 5060 在帧稳定性上不及 RTX 3060 12GB

显存短缺影响流畅度:RTX 5060 在帧稳定性上不及 RTX 3060 12GB

Arkadiy Andrienko

NVIDIA的GPU系列升级并不总是意味着进步。这是YouTube上的Tech YES City的总结,他们 比较了GeForce RTX 5060和流行的RTX 3060 12GB VRAM的性能

虽然RTX 5060在许多现代游戏中,尤其是在1440p和4K下的平均FPS表现更好,但它在实际游戏中的表现却令人失望。该卡在某些情况下的0.1%低帧率数据极低。以1080p的 Dune: Awakening 为例:在要求较高的场景中,5060的帧数可能降至约8帧,而RTX 3060则保持在40-45 FPS的稳定水平。

稳定性对于舒适的游戏体验至关重要,尤其是在竞争激烈的游戏中。在这一关键指标上,尽管RTX 3060的GPU性能较弱且架构较旧,但它仍然更具优势。其12GB的VRAM缓冲区使得这款老卡在繁重场景中保持性能,避免了崩溃。RTX 5060只有8GB VRAM,频繁出现崩溃和DirectX错误,尤其是在启用光线追踪时。

驱动程序问题、某些游戏中的不稳定性能以及其有限的内存池使得RTX 5060在其价格区间内成为一个值得怀疑的选择。测试者指出,即使在平均性能较高的情况下,该卡在许多游戏中也无法提供舒适的游戏体验。

定价约为300美元的RTX 5060感觉不够平衡。测试表明,寻找经济实惠但稳定的显卡的用户应该考虑RTX 3060,或者攒钱购买更强大的选项,如16GB的RTX 5060 Ti或AMD的Radeon RX 9060 XT。目前,RTX 5060引发了更多问题,而不是带来兴奋,似乎不太可能成为经过时间考验的RTX 3060的合格继任者。

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