在 最近的一系列采访 中,Gabe Newell透露了Valve成立背后的故事,提到原始的 Doom 是公司成立的关键原因之一。这位Steam的创始人还承认,他最初计划成为一名医生,但一次谈话改变了一切。
Valve的构思在Newell仍在微软工作时开始形成。当时,他试图说服游戏开发者,并不是每个应用程序都需要独特的界面或图形加速方法。为了将他们过渡到Windows,他决定以Doom作为例子——因为它是那个时代技术最先进的游戏之一。
每个人都会为硬件创建自己的接口,而这些接口各不相同,对吧?其中一些简直慢得不可思议。然后我们看着它,显然他们完全没有充分利用设备的能力。他们只有一个人在做这个,而那个人不一定很优秀。他们有点在幻想,认为转向Windows会失去大量性能。
Newell联系了id Software,将Doom移植到Windows,以证明该操作系统完全能够运行高性能游戏。那时,Doom的用户比Windows本身还多。在与这款射击游戏的开发者交谈后,Newell意识到微软的商业策略已不再与互联网时代的新现实相符。
Id Software提供了一堆证据,表明在互联互通时代,关于如何与客户建立关系的思维方式是错误的。微软在分销、销售团队和经销商等方面的思维方式错过了网络出现所代表的机会。
就在那一刻,Newell受到启发,决定创建Valve。他热爱视频游戏,在微软的经历让他洞察了玩家真正想要的东西,以及行业应该如何发展。最终,他离开了公司,并于1996年创立了Valve。
在同一次采访中,Newell分享了他作为开发者的职业生涯是如何开始的。他最初计划成为一名医生,但一次拜访他在90年代初期在微软工作的兄弟改变了他的计划。微软首席执行官Steve Ballmer看到年轻的Gabe在分散他兄弟的注意力,建议道: “如果你要在这里闲逛,为什么不做点有用的事情呢?” 这时,Newell决定尝试在微软工作一个月。
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