幽灵之余雪,这款设定在《对马岛之鬼》世界中的新PlayStation独占游戏,将于10月2日发布。在最近与 游戏档案的采访中,Sucker Punch的联合创始人布莱恩·弗莱明讨论了这部备受期待的续集的预算。结果显示,与其他主要发行相比,它的预算出乎意料地谦逊。
根据弗莱明的说法,《幽灵之余雪》的制作成本大致与《对马岛之鬼》相同。这款新游戏几乎由同一团队开发,但制作时间更短。
当我们查看财务和成本、工时、团队工作了多少个月——乘以团队规模——时,实际上是非常非常相似的。
第一部《对马岛之鬼》的制作成本据报道仅为6000万美元,而续集的价格标签相当可观。相比之下, 漫威的蜘蛛侠 和 漫威的蜘蛛侠2 的成本分别为9000万美元和约3亿美元; 地平线:零之曙光 和 地平线:西部禁域 的成本为4700万美元和2.12亿美元;而 战神:拉格纳罗克 的制作成本几乎是原版重启的两倍。
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