一些任务已经在数字预览中向媒体展示,包括“格拉迪乌斯行动”、“余烬打击行动”和“无眠”。据报道,每个任务完成大约需要 25-40 分钟。早期的一个任务将“匕首 13”小队投放到北非,在吉萨金字塔附近进行大规模坦克战斗。随后,团队进入纽约市中心,在布鲁克林战火纷飞的街道上作战。另一个任务带领玩家前往直布罗陀,在那里他们突袭 Pax Armata 的防御工事,场景让人想起二战的海滩登陆。在最戏剧性的场景之一中,“匕首 13”破坏了塔吉克斯坦的一座大型水电大坝,向敌军释放了毁灭性的洪水。
该战役将遵循一个统一的故事线,而不是 《战地 1》 和 V中看到的独立“战争故事”。任务将包含线性部分和大型开放空间,允许玩家选择首先处理哪些目标。任务 8,“余烬打击行动”,被开发者描述为最开放、沙盒式的关卡。还有一个任务设定在 2028 年,情节跨越数年展开。
玩家将在大部分战役中与小队并肩作战。队友可以接收简化的指令,例如呼叫烟雾掩护、压制敌人、侧翼机动或 RPG 支援。如果小队成员受伤,可以将其拖到掩体并复活。主角也是如此:当被击杀时,玩家会进入“倒地状态”,直到被救援。
该战役将让玩家控制“匕首 13”的多个成员,每个成员属于不同的职业,如工程师或侦察兵。硬核玩家将能够在老兵难度下挑战自己——还有更高难度的模式。
任务将包含隐藏的收集品和广泛的环境破坏。然而,有一些注意事项:该战役需要持续的互联网连接,早期报告显示 AI 存在问题。
《战地 6》将于 10 月 10 日在 PC、Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 上发售。这款射击游戏还将包含一个免费的大逃杀模式,其游戏玩法 已经在网上泄露。我们对游戏开放测试版的预览可在 此链接中查看。
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Diana Golenko