根据报道,Everwild的开发实际上始于2014年,这意味着该项目已经制作了近十年。直到现在,仅发布了两个气氛浓厚的预告片。取消几个月后,新的开发材料在网上浮现,提供了游戏可能发展的一个视角。
据MP1st报道,这些截图——展示了部分用户界面和几个过场动画——是在一位参与Everwild的Rare艺术家的个人网站上发现的。根据描述,这些图像来自于接近游戏最终版本的构建,展示了一个角色站在一个古老的石圈附近,另一个镜头则展示了一个神秘的寺庙。
其中一个泄露的内容展示了库存界面,分为六个标签:收藏、幻影、工具、马赛克、种子和植物。幻影标签展示了小而多彩的生物——其中一个标记为光幻影,暗示涉及收集或驯服灵魂的机制。马赛克部分包括早期预告片中看到的动物和角色的装饰艺术作品。
植物(或种子)部分似乎专注于种植和培养机制,可能允许玩家种植植物并维护一个收藏。根据这位艺术家的说法,Rare分析了《海盗之海》的玩家数据,以确定哪些游戏玩法和用户界面设置在玩家中最受欢迎。
在Everwild被取消后,部分团队据报道被转移到 《海盗之海》 的支持工作,而其他人则完全离开了工作室。目前尚不清楚Rare的下一个重大项目将是什么。
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