小岛秀夫希望人工智能处理“日常任务”,以加快游戏开发的速度并降低成本

小岛秀夫希望人工智能处理“日常任务”,以加快游戏开发的速度并降低成本

Hennadiy Chemеris

小岛秀夫,这位《死亡搁浅》和《合金装备》系列的游戏设计师, 透露 他有兴趣使用人工智能来处理“日常任务”,以减少游戏开发中的时间和成本。

在最近的一次采访中,小岛强调他并不认为人工智能可以替代创作过程,而是作为一种合作伙伴——可以在他主导创作方面的同时提高效率。小岛所说的“日常任务”,可能是指不同语言的口型同步等工作。

很多人在创作工作中使用人工智能来提出创意,但我认为人工智能更像是一个朋友……我会主导创作部分,并利用人工智能来提高效率。我希望人工智能能处理那些繁琐的任务,从而降低成本并节省时间……与人工智能共同创作,而不仅仅是使用它。
— 小岛秀夫

最近,越来越多的开发者开始转向人工智能。例如, 《战地6》 团队在开发的早期阶段使用了生成性人工智能,以释放更多的时间和空间进行创作。Criterion的设计总监Fasahat “Fas” Salim也指出,人工智能被视为增强工作流程的工具,而不是人类创造力的替代品。

之前,我们 也报道过 人们转向人工智能而不是雇佣付费律师的日益增长的趋势。与此同时,人工智能女演员Tilly Norwood——一些人希望她能成为“下一个斯嘉丽·约翰逊”——在好莱坞引发了一波批评

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