调查:GTA联合创始人MindsEye是如何崩溃的

调查:GTA联合创始人MindsEye是如何崩溃的

Diana Golenko

在2025年6月,由前Rockstar North负责人Leslie Benzies创立的工作室Build a Rocket Boy发布了其第一个项目——科幻冒险游戏 MindsEye。作为新工作室的旗舰,该游戏迅速变成了一场灾难:评论家和玩家称其为破碎、存在大量漏洞,并且是“年度最糟糕的游戏”。

根据 一份最近的调查报告,MindsEye的开发从一开始就遭遇了混乱和缺乏明确愿景。该项目源于另一个游戏——Everywhere的一个模块,但在管理层的随意决定下不断被重塑。开发者表示,Benzies几乎干预了每一个方面,创造了“Leslie票”——必须立即优先处理的任务,即使以牺牲其他工作的代价。

在发布之前,工作室进入了一个紧张的时期,员工每周工作八小时的无薪加班。员工们形容环境为“完全的压力和疲惫”。尽管有这些警告信号,游戏还是在6月10日发布了。

每个人都在喝香槟,享受美好时光,这真是……令人感动,我想。同时,真的感觉这将是最后一件好事了。
— 副制作人Margherita “Marg” Peloso

最糟糕的预测成真了。玩家遇到了许多漏洞和视觉故障,包括“漂浮”的行人和融化的人物面孔。面对强烈的反响,工作室匆忙发布了热修复补丁,但在两周内,大规模裁员开始了,伴随着对所谓“破坏者”的真正“猎巫”。多达300名员工失去了工作,主要在爱丁堡。

不久之后,93名现任和前任员工签署了一封公开信,指责管理层做出“激进决定”并忽视反馈。IWGB工会计划对Build a Rocket Boy采取法律行动,称裁员管理极其不当。

工作室声称 将“努力交付我们一直设想的MindsEye”,但许多前开发者对游戏能否从如此灾难性的发布中恢复表示怀疑。查看 我们对游戏的评测在这里 ——真的,真的很糟糕。

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