主要变化:
- 弹药与资源:医疗站和弹药箱现在在周边起始区域更频繁地生成。免费的入门套件(MIDA、CyberAcme 和 Arachne)现在附带额外的弹药;
- 战斗与 AI:枪声和爆炸声现在可以从更远的地方听到。大多数 UESC 敌人的生命值和护盾略有减少,因为 Bungie 继续微调挑战与可玩性之间的平衡;
- 火器:热成像瞄准镜的效果降低,狙击步枪的最大目标高亮范围从 180 米减少到 100 米(其他武器类别减少 5–20 米);
- 经济与商店:修复了与丝绸平衡和捆绑定价相关的错误,并略微增加了 Lux 捆绑包的奖励;
- 稳定性:解决了罕见的服务器和客户端崩溃问题,修复了加载地图时的黑屏问题,并解决了 IME 键盘错误。
导航点现在可以从 20 米外显示(从 10 米增加)。教程中的门和 Rook 角色背包移除的问题也已修复。
开发者强调,这些变化旨在保持玩家的参与感:资源现在使用得更有效,火拼仍然激烈但公平。
下一个重要里程碑是冷冻档案的开放,这是第一个终局区域,将与新赛季一起推出。目前,补丁 1.0.0.4 使早期游戏更加平衡和稳定。
马拉松 于 3 月 5 日发布 ,适用于 PC、PS5 和 Xbox Series X/S。该游戏已收到 玩家的多数积极反馈,尽管 Metacritic 上的用户评分 明显较低。
你尝试过马拉松的补丁 1.0.0.4 吗?你最喜欢哪些变化?
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