龙之归宿 ← 返回 下一页 → 1 一些帖子()已根据您的标签设置被隐藏。 详细信息 游戏狂热列出了有史以来最荒谬但又精彩的动作游戏 新闻 2025年10月13日 游戏狂热团队 选择了 那些因其夸张且富有创意的游戏玩法而成为传奇的动作游戏——从荒谬的战斗机制到故意夸大的动作场景。 龙贺刚组工作室负责人感谢PC玩家帮助《如龙》成为全球热门游戏 游戏新闻 2025年9月29日 《如龙》系列长期以来被视为小众游戏,但近年来它已吸引了更广泛的受众。在 PC游戏展东京直通车上,《如龙》工作室的导演兼执行制作人横山雅义表示,PC玩家在帮助《如龙》走出日本并获得国际成功方面发挥了关键作用。 ← 返回 下一页 → 1