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游戏新闻 2026年8月20日, 01:34
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游戏新闻 2026年8月18日, 23:48
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游戏新闻 2026年8月18日, 11:21提前访问通常意味着游戏的一个小片段,并承诺持续两年的发展。 The Lantern of the Laughless Saint 则不同:NerveLabs工作室 于8月17日发布了这款游戏 ,拥有开放世界、完整的在线合作模式,以及可以从一开始就玩到最后的主线故事。当前版本有超过五十个任务、六十多种敌人类型、超过一百件装备,以及可用的炼金术和自定义法术制作系统。所有这些在8月24日之前的发售折扣价为769卢布。
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游戏新闻 2026年8月16日, 14:02Josef Rudberg展示了一个Skyrim模组模块,旨在让雪地对玩家产生反应,将曾经静态的表面变成可以实时改变的东西。
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游戏新闻 2026年8月16日, 13:29
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游戏新闻 2026年8月13日, 02:55Xbox首席执行官Asha Sharma 发布 了一则暗示,似乎用八个星号屏蔽了 The Elder Scrolls VI ,此前她表示看过该游戏的现场试玩。粉丝们迅速抓住这个细节,开始猜测Sentinel可能是副标题。
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游戏新闻 2026年8月12日, 13:36贝塞斯达游戏工作室表示,已经开始考虑将 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered在Switch 2上的一些特定优化引入到其他平台,早期对任天堂版本的对比引起了关注。该游戏于2026年8月11日在Switch 2上发布,工作室在 X上分享了这一更新。
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游戏新闻 2026年8月12日, 10:56Xbox 首席执行官 Asha Sharma 于 8 月 11 日访问了位于马里兰州罗克维尔的 Bethesda 办公室。这次访问就像一次展示会:她观看了 The Elder Scrolls 6 的现场试玩,之后 Sharma 公开赞扬 了游戏的规模和故事。工作室的员工以自己的方式为领导层的到来做准备——他们在大楼入口外充气了一个巨大的老鼠,并在草坪上插了八百面红旗。每面旗子代表自 2025 年 7 月以来失去工作的一个人。
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游戏新闻 2026年8月11日, 16:19为了标志 The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered 于8月11日在Nintendo Switch 2上的到来,Bethesda分享了关于原始游戏测试期间的一段故事,讲述一个最终自行解决的任务,而无需玩家直接介入。Dan Lee当时是一名测试员,他正在试验NPC的饥饿行为。
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游戏新闻 2026年8月11日, 13:14The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered 于2026年8月11日在Nintendo Switch 2上发布,Bethesda明确界定了这款游戏的性质。Bethesda的副艺术总监Dan Lee表示,视觉效果经过了大量重建,但项目的核心仍然是原版的Oblivion。
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游戏新闻 2026年8月10日, 13:36Bethesda Game Studios 预告 了新的 Fallout 76 内容,Jon Rush 表示很快就会公布。工作室的创意总监称其为“黑暗内容”,但目前Bethesda只愿意透露这些关于更新的消息。
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游戏新闻 2026年8月2日, 16:43米克·戈登将于明年在英国的雷达音乐节上带来 DOOM 音乐,届时将与完整乐队、交响乐团以及他的毁灭机器同台演出。演出曲目预计将包括《撕裂与撕裂》、《BFG分区》和《他们唯一害怕的就是你》,这些曲目来自 DOOM Eternal。
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游戏新闻 2026年7月31日, 15:58格里芬·德克莱尔的LinkedIn资料引发了关于贝塞斯达游戏工作室在幕后正在开发什么的猜测,他在 LinkedIn 上列出的“未发布的老滚标题”暗示着不仅仅是 The Elder Scrolls VI。德克莱尔的资料显示他在贝塞斯达工作从2024年4月到2026年7月,他的职责包括任务设计、内部背景文档和未命名项目的设计材料。
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游戏新闻 2026年7月23日, 13:41随着 The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered 在PC和主机上仍然面临困难,Bethesda表示为Nintendo Switch 2版本开发的修复也可能会回馈到现有版本中。 Steam页面 已经上线,游戏最初于2025年4月22日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S上发布。
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美国公司,专注于视频游戏的开发和发行。它以其系列游戏 The Elder Scrolls、 Fallout、 Doom、 Wolfenstein 及其他众多游戏而闻名。Bethesda成立于1986年,如今是全球最大的游戏开发商之一。