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Pearl Abyss Europe CEO Lybee Park 指出,评测流程的限制可能是《 Crimson Desert 》在评论家和玩家眼中呈现出不同面貌的原因之一。她表示,媒体评测人员体验的是较早期的游戏版本,而且大部分时间都花在主线任务上,因此可能没能充分领略开放世界的丰富内容。
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珍珠深渊表示, 《猩红沙漠》 需要一个可以围绕自身发布计划、补丁和技术目标进行调整的引擎,这就是为什么工作室选择了黑空间引擎而不是虚幻引擎5。
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《深红沙漠》补丁 2.03.00 现已在所有平台推出,Pearl Abyss 已在 Steam上发布了完整的更新日志。该更新适用于 PC、Mac 上的 Steam、PlayStation、Xbox 和 Epic Games Store。
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Pearl Abyss 使用了 Crimson Desert 补丁 1.18.00 和 1.18.01 来优化游戏的相机控制、进度系统以及一些持续存在的界面和渲染问题。这两个更新还改变了任务知识的组织方式以及研究货币的使用方式。
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Pearl Abyss 表示, DokeV 已经完成了基础系统的搭建,目前正处于扩展内容创作和验证核心游戏玩法循环的阶段。公司表示,他们正在利用以往项目的开发资源和制作经验,确保游戏顺利推进。
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Pearl Abyss 分享了关于 Crimson Desert 发布后开发的最新情况。开发者发布了一份特别的信息图,突出显示了迄今为止通过更新引入的最大变化,以及一段展示游戏自发布以来演变过程的专门视频。
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Pearl Abyss公布了2026年第二季度的财报,并首次就 Crimson Desert 在Nintendo Switch 2上的版本提供了具体信息:游戏已经在这台主机上启动了。不过,发行时间仍然遥远——公司 的目标是 2027年上半年,同时也坦言目前还没有准备好给出最终的时间表。
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Pearl Abyss 正在通过 Crimson Desert 更新 1.16.00 更加重视贸易路线管理,这使得新的交易站成为玩家必须通过完成相关任务或消灭附近威胁来解锁的内容。
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Pearl Abyss表示 Crimson Desert 在任天堂Switch 2上已达到可玩状态,但该工作室仍在评估硬件是否能够处理游戏的完整表现。Pearl Abyss的首席执行官Huh Jin-young表示,公司希望将游戏带到尽可能多的平台,但尚无法确认发布计划。
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Crimson Desert 于2026年7月4日发布了其 重大1.13.00更新 ,引入了Oongka和Damiane的深渊访问,以及数十种新服装和扩展的自定义选项。该补丁可在Steam(PC和Mac)、PlayStation、Xbox和Epic Games Store上获得,Mac App Store版本即将推出。某些可重战Boss的记忆碎片位置也已调整,以反映Oongka和Damiane可用的扩展探索。
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在2026年,著名的MMORPG《黑色沙漠》是一个奇怪的、几乎不自然的产品,它以某种方式奇迹般地在一个项目预算与太空任务相媲美的行业中生存下来,而这些项目在不到六个月的时间里就会死去。这个游戏不仅仅是活着——它稳定运行,接受更新,并保持着一个要么真心热爱它,要么根本无法停止的观众。但是,如果你今天决定尝试这个热门游戏呢?毕竟,备受讨论的《红色沙漠》是从它的在线前身诞生的,因此熟悉Pearl Abyss的原始项目至少是有趣的。在2026年,对于新手来说,《黑色沙漠》感觉如何,尤其是在PS5上——我将在这篇文章中解释。
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南韩出版商Pearl Abyss 正式分道扬镳 与其西方资产——CCP Games,这家传奇开发者背后是 EVE Online。该公司正将CCP出售给其现任管理层,由首席执行官Hilmar Pétursson领导。交易价值为1771.32亿韩元(约合1.2亿美元),交易预计在5月6日完成。
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韩国工作室Pearl Abyss决定不仅通过感谢粉丝和新闻稿来庆祝 Crimson Desert 的成功,还为其开发人员提供现金奖金。公司 在游戏销量超过500万份后,向所有员工支付了 特别奖金。
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Crimson Desert 已经克服了另一个重要的里程碑——游戏销量超过五百万份。这 在珍珠深渊中被报道 。
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一个名为 Zephryss 的 Twitter 用户已经 找到了一种方法 来绕过 Crimson Desert 中最令人沮丧的迷你游戏之一——射箭比赛。这个挑战长期以来让玩家感到烦恼:NPC 对手常常在目标升起之前就开始射击,而推进故事需要连续赢得三次。
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关于 Crimson Desert 发布大约三周后,Pearl Abyss Studio 继续积极进行更新。很快,玩家将看到难度级别,并有机会重新进行首领战斗和夺回被占领的领土。
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金炯俊,韩国生活模拟游戏 InZOI 的导演,来自Krafton,在首尔的一次闭门会议上接受了 GamesRadar+ 的采访。谈话涉及了 Crimson Desert 的成功以及亚洲游戏产业的现状。
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Crimson Desert 继续给人惊喜——这次惊喜的不是玩家,而是开发者。David O'Reilly,Rockstar Games的一名环境艺术家,曾参与了 Red Dead Redemption 2 的水系统工作,他在Game World Art的YouTube频道上分析了Pearl Abyss的游戏——并对此感到非常印象深刻。
Pearl Abyss — 关于开发者的新闻和文章
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Pearl Abyss 是一家韩国电子游戏开发和发行公司。该公司成立于 2010 年,现已成为韩国领先的游戏开发商之一。
Pearl Abyss 的巅峰之作是热门游戏《 黑色沙漠》。这款游戏凭借精美的画面、丰富的游戏选项和广阔的开放世界,获得了广泛好评,并在全球范围内广受欢迎。