虚幻引擎 5.6 相较于 5.4 提供了显著的性能提升

虚幻引擎 5.6 相较于 5.4 提供了显著的性能提升

Hennadiy Chemеris

Epic Games 发布了 Unreal Engine 5.6,相比 5.4 版本带来了显著的性能提升。新更新具有增强的硬件光线追踪功能,使 Lumen 全局照明变得更快、更稳定。CPU 瓶颈问题也得到了改善,使得更复杂的场景能够以稳定的 60 FPS 流畅运行。

新推出的快速几何流插件加快了静态物体(如建筑物和树木)的加载速度。这使得游戏体验更加流畅,内容加载时间更短。

PCG(程序生成内容)系统也进行了升级,使开发者能够更高效地创建和管理大型复杂世界,重点关注 GPU 性能。

来自巴黎技术演示的基准测试突显了 UE5.4 和 UE5.6 之间的显著差距:在相同硬件(i7-14700F, RTX 5080, 32 GB RAM)上,CPU 受限场景的 FPS 增加了多达 45。帧时间也明显更加一致。

值得注意的是,该演示只是简单地移植到新引擎版本,没有进行任何额外的优化,这表明未来可能会有更大的性能提升。为了亲自体验这些改进,建议查看视频,特别是 720p 测试。

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