第一篇独立的RTX 5050评测显示其落后于英特尔和NVIDIA的上一代产品

第一篇独立的RTX 5050评测显示其落后于英特尔和NVIDIA的上一代产品

Arkadiy Andrienko

韩国媒体QuasarZone付出了额外的努力,发布了NVIDIA GeForce RTX 5050的首个独立评测。与之前的RTX 5060和RTX 5060 Ti(8GB)模型类似,NVIDIA没有在销售推出前提供评测样品或驱动程序。这迫使记者们在零售店寻找显卡,并等待必要的软件发布。

在测试Colorful iGame Ultra W型号时,QuasarZone使用了由AMD当前一代Ryzen 7 9800X3D处理器和DDR5-6000内存驱动的系统。性能在15款游戏中以全高清(1920x1080)分辨率进行评估,这是该类别显卡的主要目标。

基准测试结果呈现出复杂的局面。平均而言,RTX 5050落后于Intel Arc B580 2.6%,并且大约落后于其直接前身NVIDIA GeForce RTX 4060 6.4%。其性能与AMD Radeon RX 7600相当(在1%的范围内),尽管它确实比曾经流行的RTX 3060高出约12%。

功耗约为130W。然而,由于其较低的性能,RTX 5050的前身(4060)在能效方面保持优势。虽然手动超频带来了7-10%的性能提升,但严格的130W功率限制阻止了进一步提升。专家们表示,这一限制是NVIDIA故意施加的,以避免蚕食更高端RTX 5060的销售。

QuasarZone评测中突出的核心批评——反映了NVIDIA这一代8GB“低端”显卡的一个共同主题——是VRAM不足,无法满足2025年的舒适游戏需求。在这种背景下,尽管原始性能相似,Intel Arc B580凭借其12GB的内存,成为更具未来保障的选择。尽管作为新卡的可用性减少,RTX 4060仍然保持相关性。

总体而言,这份关于GeForce RTX 5050的首个独立评测描绘了该型号面临的挑战性发布,使其在与直接竞争对手相比时处于一个适度的位置——尤其是与内存丰富的Arc B580相比。

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