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Steam如何将销售转变为无法复制的文化现象
超过十年前,Valve首席执行官Gabe Newell在与PC Gamer的采访中阐述了一个如今看似显而易见的观点:Steam的主要竞争优势不是它的目录、便利性,甚至不是它的30%佣金。它是销售,这将购买游戏的过程变成了一种娱乐。
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2026年5月10日