В самом ИИ как таковом, ничего плохого нет. Это как использование калькулятора, можно быстро узнать результат, а можно считать всё в ручную (и то от ошибок никто не застрахован). Главное конечный результат.
Это да. Но возможно они в тихую создают вторую часть... По крайней мере, рождаются достойные подражатели, так что террария что то вроде первой попсовой песочницы в 2d. Может и заслужили пенсию. Но тем не менее, контент в игре явно стоит своего ценника.
Решил) Проблема в моей невнимательности... Если кратко, то костёр пойдёт не всякий, а тот который создаёшь ты. В стандартном управлении, если зажать Q, появится что то вроде быстрого доступа, там с левой стороны и костёр есть. Во в него только паутину и можно кидать.
Ну , так получилось что я прошёл много игр по лавкрафту подряд, и именно эта оказалась самой крутой. В переиздание вряд ли буду играть, удручило лишь малое количество врагов, но сама игра гдето 6.5\10
Наконец то, дождались костамизацию вооружения. Но врагов из илюминатов, тех что ждали, не добавили... За то те что появились, даже не сливали, что приятно.
А за что новость дизлайкают, если не секрет? Обиженки, объяснитесь