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AI何时以及如何毁灭人类?AI评估的5种情景

2026年9月9日,BBC《Newsnight》主持人维多利亚·德比希尔向杰弗里·辛顿提问。辛顿是诺贝尔奖得主,常被称为“AI教父”;她问的是一位Anthropic研究员的预测:未来十年内,AI杀死全人类的概率超过10%。随后,她确认自己是否听对了他的回答:“你刚才说,认为AI可能杀死全人类的概率是10%,并不是不合理的估计。”辛顿 回答 得很简单:“是的。”主持人只能说:“哇……我的天啊。”
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2026年10月18日

一张“踢我”纸条、9·11事件与一个不眠之夜:GTA联合创作者丹·豪瑟谈Rockstar经典游戏的诞生方式

曾担任 Rockstar Games 联合创始人、为《侠盗猎车手》和 荒野大镖客:救赎 系列执笔的 Dan Houser 接受了 IGN 长达一小时的专访,谈及自己的职业生涯。他讲述了经典的 GTA 3 封面是如何诞生的、最终是什么让 Bully 得以成形,以及间谍游戏 Agent 为何始终未能面世。以下是这场访谈的要点, IGN 于 2026 年 10 月 13 日发布了这篇报道。
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2026年10月14日

《GTA 6》登上《Game Informer》:关于莱奥尼达的一切——飓风、170 多种动物,以及两倍于《GTA 5》的地图

9 月 29 日,《Game Informer》 发布 了一篇长达 14 页的《 GTA 6》封面报道。文章由马库斯·斯图尔特撰写,他在南佛罗里达长大、终身居住于此——Rockstar 正是以这片地区为原型打造了莱奥尼达。他采访了工作室的五位高层;正如杂志在刊物发行前 宣布 的那样,Rockstar 还提供了 12 张全新截图。文章部分内容回顾了 8 月的加长版展示,但也带来了不少新消息,涉及天气、野生动物、居民和地图北部。以下是重点内容。
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2026年9月30日

VGTimes 深入探讨 GTA 5 源代码泄露:里面到底有什么

在 9 月 18 日,192GB 的 GTA 5 源代码公开——这些文件是 2022 年从 Rockstar 被盗的。在这些文件中,隐藏着第二座城市:迈阿密。
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2026年9月26日

自 2011 年起报道游戏与游戏行业的一切

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