最佳恐怖游戏

最佳恐怖游戏

Fazil Dzhyndzholiia

本文汇总了跨平台的有史以来最佳恐怖游戏。所选游戏不一定是该类型中最恐怖的,但无疑质量高且引人入胜。虽然名单中既有新作也有相当古老的游戏,但即使到了2025年,它们依然具有现实意义。

时钟塔 (1995)

  • 类型:冒险,生存恐怖;
  • 开发商:Human Entertainment, WayForward, Limited Run Games;
  • 平台:超级任天堂,PC,PlayStation 5,Xbox Series X/S,Xbox One,PlayStation 4,任天堂Switch。

最早的恐怖游戏之一,不是关于与怪物战斗,而是关于生存、躲藏和快速决策。 时钟塔 的主角必须躲避一名手持巨大剪刀的可怕追捕者。问题在于所谓的剪刀人可以随时出现在古老大宅的任何房间,使得玩家几乎无法放松哪怕一秒钟。

时钟塔是以脆弱主角为特色的游戏的先驱,潜行是玩家的主要武器,而非枪械。尽管年代久远,但它依然是一段紧张的体验,尤其是当你玩 最近的重制版时。

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系统震撼2 (1999)

  • 类型:第一人称射击,恐怖;
  • 开发商:Irrational Games LLC, Looking Glass Studios, Nightdive Studios;
  • 平台:PC。

科幻恐怖游戏依然稀少,因此即使是像 System Shock 2 这样较早的作品,对未来恐怖题材的爱好者来说依然极具价值。虽然SS2的画面明显显老,但其游戏性经受住了时间的考验,表现非常出色。

游戏不会手把手指导玩家,迫使他们适应冯·布劳恩号飞船上严酷的生存环境。你必须仔细规划对抗致命机械人的战斗策略,或者在资源有限、直接对抗风险过大时寻找替代路线。

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Eternal Darkness: Sanity's Requiem (2002)

  • 类型:动作,恐怖;
  • 开发商:Silicon Knights;
  • 平台:GameCube。

奇怪的是,许多受H.P.洛夫克拉夫特作品启发的游戏未能完全捕捉到宇宙恐怖的精髓。洛夫克拉夫特的故事并非关于击败怪物,而是关于人在无尽且冷漠的宇宙中的渺小。通常,他的主角在意识到存在的徒劳这一可怕真相后,永远失去理智。

Eternal Darkness 是少数真正理解洛夫克拉夫特主题的游戏之一。失去理智的感觉通过元叙事技巧巧妙实现。游戏并不以大量怪物压倒玩家,而是让他们质疑自己的理智。

当你遇到各种恐怖现象时,“第四面墙”开始崩溃,导致不仅主角,连玩家也会经历奇怪且意想不到的事件——从突然的音量降低和手柄故障,到假装的游戏机重启。这类技巧在恐怖游戏中极为罕见,所以如果你二十多年前错过了Eternal Darkness,现在正是补上的最佳时机。它的惊喜一点也不过时。

Resident Evil Remake (2002)

  • 类型:冒险,动作,生存恐怖;
  • 开发商:Capcom;
  • 平台:GameCube,Wii,PC,PlayStation 3,PlayStation 4,Xbox 360,Xbox One,Nintendo Switch。

仍然是生存恐怖类型的黄金标准。 第一部生化危机重制版 不仅画面惊艳(2015年重制版再次更新了图形),而且以其完美的难度平衡、复杂的关卡设计和独特的氛围令人印象深刻,这种氛围在系列其他作品中难以找到。

固定的摄像机角度和不寻常的操作方式需要一些时间适应,但随着时间推移,它们成为亮点:当你不能简单地探头查看前方发出诡异声音的怪物时,游戏变得更加恐怖。

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寂静岭3(2003)

  • 类型:冒险,生存恐怖;
  • 开发商:Team Silent;
  • 平台:PC,PlayStation 2。

许多人认为,由于系列第二部作品的叙事比 寂静岭3更强,因此它自动成为更好的游戏。然而,整体评估SH3而非仅凭单一标准,可以清楚地看出这是Team Silent最出色的恐怖作品。

从视觉上看,游戏至今依然表现出色(开发者充分利用了PS2的硬件潜力),其氛围与前作相匹配甚至超越,并且优化了许多游戏元素。SH3的战斗系统和操作在经典寂静岭游戏中是最不令人沮丧的。

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F.E.A.R.(2005)

  • 类型:第一人称射击,恐怖;
  • 开发商:Monolith Productions;
  • 平台:PC,Xbox 360,PlayStation 3。

在枪战中,首款 F.E.A.R. 是一款紧张刺激的射击游戏,拥有智能敌人、强力武器、时间减缓机制和令人印象深刻的视觉效果。但当动作场面平息后,F.E.A.R. 变成了一款充满恐怖幻象的惊悚游戏——比如神秘鬼女孩的突然出现。游戏的基调不断变化,却无缝衔接,绝不会让人觉得像是两个无关体验拼凑而成。

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Condemned: Criminal Origins (2005)

  • 类型:第一人称动作,恐怖;
  • 开发商:Monolith Productions;
  • 平台:PC,Xbox 360。

Condemned: Criminal Origins 是一款扣人心弦的侦探与生存恐怖结合的游戏,因其注重现实主义而非超自然元素而脱颖而出。游戏讲述了对连环杀手的调查及试图理解杀手疯狂心理的过程。

Condemned 也因其动作元素而著名,拥有迄今为止最出色的第一人称近战战斗系统之一——这是少数恐怖游戏至今难以超越的标杆。

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Amnesia: The Dark Descent (2010)

  • 类型:潜行,恐怖;
  • 开发商:Frictional Games;
  • 平台:PC,Mac,PlayStation 4,Xbox One。

十五年前, 原版《失忆症》 独自一人振兴了停滞不前的恐怖游戏类型。虽然它不是第一款第一人称恐怖游戏,但《失忆症》的成功引发了使用类似视角的独立恐怖游戏热潮。

这款游戏还普及了脆弱主角无法反击的概念。即使在今天,《失忆症》依然因其独特的氛围和引人入胜的机制而令人着迷,比如理智值计量器,如果你在黑暗中停留太久,理智值会下降。

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《死亡空间2》(2011)

  • 类型:第三人称动作,恐怖;
  • 开发商:Visceral Games;
  • 平台:PC,Xbox 360,PlayStation 3。

《死亡空间》的续作 当然没有第一作或其近期重制版那么恐怖,但你很难找到一款能更成功地融合恐怖与动作的游戏。即使是传奇的 《生化危机4》 在武器种类、敌人多样性和视觉震撼等方面也有所不足。《死亡空间2》是恐怖游戏界的好莱坞大片,这也是我们多年来一直珍视它的原因。

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《逃生》(2013)

  • 类型:潜行,恐怖;
  • 开发商:Red Barrels;
  • 平台:PC,PlayStation 4,Xbox One,Nintendo Switch。

Red Barrels 的作品常被称为有史以来最恐怖的游戏之一,原因显而易见。在 Outlast中,就像在《失忆症》里一样,主角无法反击,玩家必须通过潜行避开废弃精神病院的居民。

增加紧张感的是,Outlast 需要主角的摄像机不断使用夜视模式才能在黑暗中看清楚。然而,能见度非常有限,电池电量必须节省。简而言之,Outlast 并不适合幽闭恐惧症患者。

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Five Nights at Freddy's (2014)

  • 类型:恐怖;
  • 开发商:Scott Cawthon;
  • 平台:PC,iOS,Android,Xbox One,Nintendo Switch,PlayStation 4。

一些恐怖游戏爱好者轻视第一部 Five Nights at Freddy's,认为恐怖游戏不该面向儿童。然而,像 FNAF 这样的游戏在推广这一类型中起到了关键作用。

对 Five Nights at Freddy's 的偏见是不合理的,它是一款拥有独特概念的优秀游戏。FNAF 实质上开创了一个恐怖游戏子类型,玩家需要通过监控摄像头观察不同房间,实时发现异常。

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P.T. (2014)

  • 类型:恐怖;
  • 开发者:小岛制作;
  • 平台:PlayStation 4。

没有

如今,亲自体验P.T.很难:你需要找到一台已经安装了试玩版的PlayStation 4,因为它在2014年就已从数字商店下架。其他选择包括在YouTube上观看通关视频或尝试玩家制作的PC移植版,尽管后者可能不完全真实。

异形:隔离 (2014)

  • 类型:第一人称射击,潜行,生存恐怖;
  • 开发者:Creative Assembly;
  • 平台:PC,Xbox 360,Xbox One,PlayStation 3,PlayStation 4,Nintendo Switch,Mac,Linux,Android,iOS。

这款游戏证明了基于异形系列打造真正恐怖体验是可能的。 异形:隔离 并不是用大量异形吓你,而是用一个无敌且高度智能的敌人。这个怪物会根据玩家的战术进行适应,像一个有生命、有思考的捕食者一样追踪你。你必须依靠潜行和有限资源来分散异形的注意力,或至少暂时驱赶它。

有趣的是,异形:隔离表现出色,直接启发了最近的电影《异形:罗慕路斯》。

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SOMA(2015)

  • 类型:恐怖;
  • 开发商:Frictional Games;
  • 平台:PC,PlayStation 4,Mac,Linux,Xbox One。

如果你喜欢深刻且富有哲理的故事,那么 SOMA 绝对值得一玩。它是一款令人恐惧的游戏,但并非传统意义上的恐怖:与Frictional的其他作品不同,SOMA并不依赖于怪物的直接威胁。它的恐怖来自于故事本身以及所探讨的存在主义主题——比如身份的丧失。

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直到黎明(2015)

  • 类型:互动电影,恐怖;
  • 开发商:Supermassive Games,Ballistic Moon;
  • 平台:PC,PlayStation 4,PlayStation 5。

这部互动电影是对1980年代割喉恐怖片的致敬。像经典的B级恐怖电影一样, 直到黎明 既恐怖又极具娱乐性。它讲述了一群年轻人被困在一个孤立地点的故事,按照类型传统,他们开始一个接一个地死去。谁能生存,谁会陨落,完全取决于玩家的选择。

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黎明杀机 (2016)

  • 类型:合作恐怖,在线游戏;
  • 开发商:Behaviour Interactive;
  • 平台:PC,Xbox Series X/S,Xbox One,PlayStation 5,PlayStation 4,Nintendo Switch,iOS,Android。

最受欢迎的不对称多人恐怖游戏(4对1)。在 黎明杀机中,一组玩家对抗扮演危险杀手的单个玩家。杀手的目标是阻止幸存者逃离关卡,而幸存者必须修理五台发电机以打开出口大门。

黎明杀机是真正为恐怖迷打造的盛宴。它不仅拥有Behaviour Interactive原创的杀手,还包括电影和游戏中的标志性反派,如异形、弗雷迪·克鲁格和金字塔头。许多地图也受经典恐怖系列传奇地点的启发。

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黑木森林 (2017)

  • 类型:生存恐怖;
  • 开发商:Acid Wizard Studio;
  • 平台:PC,Mac,Linux。

Darkwood 将玩家置于一个阴森的森林中,唯一明确的目标是“找到被盗的钥匙以逃脱”。其他一切都需要自行探索。白天,你搜寻物资,夜晚则要赶回避难所,躲避黑暗中的怪物。

Darkwood 是一个典型例子,展示了游戏不需要顶尖画面也能制造恐惧感。其简约的视觉效果通过一个巧妙的玩法机制得到补偿:你只能在手电筒狭窄的光圈内看到怪物。这种设计纯粹通过偏执感来营造悬念。

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生化危机7:生物危害 (2017)

  • 类型:第一人称射击,生存恐怖;
  • 开发商:卡普空;
  • 平台:PC,Xbox Series X/S,Xbox One,PlayStation 5,PlayStation 4,iOS,Mac。

可以说是系列中最恐怖的一作。 生化危机7 是纯粹的恐怖游戏,游戏的每个方面都旨在吓唬玩家。

逼真的画面让贝克家族阴森的庄园感觉像真实存在的地方。反派角色的表演堪比顶级恐怖电影。硬核的玩法将紧张感推向极致——当你的霰弹枪只有两发子弹,瞄准困难,敌人移动时摇摆不定,探索黑暗的地下室变得更加令人恐惧。

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恶灵附身2 (2017)

  • 类型:第三人称动作,恐怖;
  • 开发商:Tango Gameworks;
  • 平台: PC,Xbox One,PlayStation 4。

开发者从第一款游戏的错误中吸取了教训,带来了一个精炼的体验,与前作不同,不再感觉像是模仿。原版《The Evil Within》借鉴了太多《生化危机》的元素,而续作则为恐怖游戏引入了新鲜的创意。

例如, 《The Evil Within 2》 尝试了开放世界元素,这在恐怖游戏中很少见。游戏场景比传统恐怖游戏大得多,充满了秘密甚至支线任务。据传即将推出的 《生化危机9》 将采用类似结构,因此现在玩TEW2可能是了解恐怖与开放世界机制如何融合的好方法。

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《生化危机2 重制版》(2019)

  • 类型:第三人称动作,生存恐怖;
  • 开发商:卡普空;
  • 平台:PC,Xbox Series X/S,Xbox One,PlayStation 5,PlayStation 4,iOS,Mac。

经典与现代的完美结合。乍一看, 《生化危机2》 重制版是一款现代游戏,采用第三人称视角,画面精美,过场动画出色。然而,更新后的RE2依然忠于其老派根基:关卡设计、有限资源管理和解谜重点都直接取自原作。

开发者没有为了迎合现代玩家而牺牲原作的精髓。恰恰相反——《生化危机2 重制版》成为了系列中最成功的游戏。

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《Phasmophobia》(2020)

  • 类型:合作恐怖;
  • 开发商:Kinetic Games;
  • 平台:PC,Xbox Series X/S,PlayStation 5。

合作游戏真的能做到令人毛骨悚然吗?和朋友一起的多人游戏不都变成喜剧了吗? Phasmophobia 证明了制作真正恐怖的合作恐怖游戏确实是可能的。

在这款在线捉鬼游戏中,玩家必须通过语音聊天与灵魂交流。仅这一点就让沉浸感非常强烈。此外,Phasmophobia的语音聊天系统设计得很巧妙,如果你离队友超过20米,他们几乎听不到你。迷失在废弃医院的漆黑黑暗中,独自面对狡猾的恶魔,非常容易发生。

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生化危机 村庄 (2021)

  • 类型:第一人称射击,恐怖;
  • 开发商:Capcom;
  • 平台:PC,Xbox Series X/S,Xbox One,PlayStation 5,PlayStation 4,iOS,Mac。

生化危机系列的第八部作品感觉像是一部精选集。 生化危机 村庄 汲取了多个前作的灵感:采用了生化危机7的第一人称视角和格挡机制,同时其库存系统和商人机制让人联想到 生化危机4

一些粉丝批评村庄缺乏独特的游戏身份,但这更多是主观上的缺点,而非真正的问题——尤其是对新玩家来说。如果你从未玩过生化危机系列,村庄是一个很好的起点。

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太平间助理 (2022)

  • 类型:冒险,恐怖;
  • 开发商:DarkStone Digital;
  • 平台:PC,任天堂Switch,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox One,Xbox Series X/S。

一款具有高度原创概念的独立恐怖游戏。玩家扮演一名太平间工作人员,意外被叫去值夜班。任务是为五具尸体准备葬礼服务,同时找出其中藏有恶魔的尸体。过程缓慢且极其令人不安,开发者设计了数十甚至数百个令人恐惧的瞬间, 太平间助理 会随机向玩家抛出。

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SIGNALIS (2022)

  • 类型:冒险,生存恐怖;
  • 开发商:Rose-Engine;
  • 平台:PC,PlayStation 4,任天堂Switch,Xbox One。

受90年代末经典恐怖游戏启发, SIGNALIS 可谓是复古风格生化危机和寂静岭系列中最出色的独立游戏。该项目因其美学、深刻的故事(即使十年后仍会被讨论)以及最重要的玩法而值得称赞。探索充满秘密的地点,搜寻弹药和医疗包,规划最佳路线以躲避致命怪物,带来了极具吸引力的游戏体验。

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死亡空间重制版(2023)

  • 类型:第三人称动作,恐怖;
  • 开发商:EA Motive;
  • 平台:PC,Xbox Series X/S,PlayStation 5。

Motive在开发《死亡空间》重制版时,采用了类似卡普空近二十五年前重新构想《生化危机》初代的方式。同样,新的《死亡空间》忠实地用现代画面重现了原作,增强了内容而非删减。关卡设计更加复杂,AI导演为遭遇增添了不可预测性,甚至引入了原作中没有的支线任务。这才是重制版应有的做法。

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生化危机4重制版(2023)

  • 类型:第三人称动作,恐怖;
  • 开发商:卡普空;
  • 平台:PC,Xbox Series X/S,PlayStation 5,PlayStation 4,iOS,Mac。

许多原版《生化危机4》的粉丝认为它几乎完美,最初对重制版持怀疑态度。 然而, 更新版的生化危机4 证明了现代化确实是值得的。

新版生化危机4更加动态,得益于更精细的操作、更聪明的敌人以及诸如刀具格挡等新机制。扩展的环境使探索更具吸引力,重制版更成熟的基调增强了原版生化危机4中稍显不足的恐怖元素。

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失忆症:地堡(2023)

  • 类型:潜行,生存恐怖;
  • 开发商:Frictional Games;
  • 平台:PC,PlayStation 5,Xbox Series X/S,PlayStation 4,Xbox One。

类似于《异形:隔离》, 失忆症:地堡 是一款关于幽闭恐惧症和不断适应的怪物的游戏。然而,失忆症的氛围更加阴郁——至少是因为其设定。很难想象比第一次世界大战时期的地堡更阴暗的地方了。

从游戏玩法角度看,《地堡》通过融入沉浸式模拟元素推动了恐怖游戏的发展。游戏鼓励创造性思考并允许对机制进行实验。每个锁着的房间都可以通过多种方式进入,每种方式的风险程度不同。你可以寻找钥匙,爬过通风管道,或者直接用手榴弹炸开门。

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艾伦·维克2(2023)

  • 类型:第三人称动作,生存恐怖;
  • 开发商:Remedy Entertainment;
  • 平台: PC,PlayStation 5,Xbox Series X/S。

Remedy的首款完整恐怖游戏虽然不算特别吓人,但氛围浓厚且独具特色。 Alan Wake 2 以其独特的叙事方式吸引玩家:游戏呈现了一个现实与虚构界限模糊的奇异故事,甚至游戏导演Sam Lake本人也被写入剧情。他扮演三个不同角色,其中包括他自己。

Alan Wake 2不仅是一次创新的叙事实验,还是一款制作精良的生存恐怖游戏,拥有令人难忘的场景、恐怖的敌人以及该类型标志性的资源管理机制。

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Alone in the Dark (2024)

  • 类型:第三人称动作,恐怖;
  • 开发商:Pieces Interactive;
  • 平台:PC,Xbox Series X/S,PlayStation 5。

说去年的 Alone in the Dark 是完美无缺的游戏并不公平。游戏确实存在一些问题。但尽管有缺点,它依然引人入胜——这不正是最重要的吗?生存恐怖爱好者会欣赏这款游戏的许多方面:诡异的氛围、复杂的关卡设计、谜题,以及可以从两个不同主角视角体验剧情的选项。

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Silent Hill 2 Remake (2024)

  • 类型:第三人称动作,生存恐怖;
  • 开发者:Bloober Team;
  • 平台:PC,PlayStation 5。

许多寂静岭的粉丝曾怀疑波兰工作室Bloober Team能否成功重新演绎这部传奇的第二部作品。他们的怀疑并非毫无根据,因为该公司的过往项目并非尽善尽美。然而,开发者们以极大的用心完成了这项任务,超出了所有人的预期。

他们没有改变已经完美的部分——故事。虽然故事稍作扩展和润色,但其核心元素保持不变。最大的变化,且都是积极的,体现在游戏玩法上。重制版通过新的战斗系统、改进的关卡设计和更具吸引力的谜题,彻底改变了SH2最薄弱的方面。

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