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最佳经典游戏

最佳经典游戏

Fazil Dzhyndzholiia
2026年3月26日, 16:41

在这篇文章中,我们汇集了至少二十年历史的杰出经典游戏。主要的选择标准是,尽管它们的年龄,仍然以其游戏性吸引玩家。游戏的外观并不重要。但如果图形对你很重要,可以查看我们精选的 美丽老游戏。同时不要错过我们列出的 有史以来最佳FPS游戏

DOOM 2

  • 发布日期:1994年;
  • 类型:射击游戏;
  • 平台:DOS、Game Boy Advance、Mac、PC-98、PC、Zodiac、Xbox 360;
  • 合作:否。
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现代DOOM系列的开发者从经典游戏中汲取灵感,再次证明了原版游戏的相关性。只需启动 DOOM 2 — 一段精彩的时光便会得到保证:这款游戏仍然以其激烈的节奏、残酷和独特的魅力令人兴奋。

DOOM 2 在乐趣和硬核游戏之间完美平衡。玩家感觉就像是一辆失控的机车,摧毁路径上的一切。然而,你仍然需要密切关注屏幕上的动作,并躲避来袭的弹药。受到几次攻击 — 你就死了。

为什么我们选择 DOOM 2 而不是第一款游戏?简单 — 续集引入了超级霰弹枪。

你玩过90年代和2000年代初的游戏吗?

结果

Super Metroid

  • 发布日期:1994年;
  • 类型:冒险,平台游戏;
  • 平台:SNES,Wii;
  • 合作:否。

一款开创整个子类型冒险游戏的先锋,至今仍是其最佳代表之一。 超级银河战士 是设计引人入胜的关卡并将其相互连接以创造难忘虚拟世界的完美例子。

SM的影响可以在无数项目中追溯——不仅在像 空洞骑士 这样的银河恶魔城游戏中,也在像 黑暗之魂 星球大战绝地:陨落的秩序 这样的动作游戏中。

真人快打2

  • 发售日期:1994年;
  • 类型:格斗;
  • 平台:Amiga,DOS,Game Boy,Game Gear,Genesis,PlayStation,PlayStation 3,SEGA 32X,SEGA Master System,SEGA Saturn,SNES;
  • 合作:否。

一款传奇的街机格斗游戏,玩法简单却极具吸引力。 真人快打2 精炼了前作的机制,并显著扩展了角色阵容,引入了像Kitana和Baraka这样的标志性角色。

有趣的是,即使在今天,这款游戏在视觉上看起来也相当不错。它独特的风格具有怀旧魅力,弥补了其技术限制。

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超级马里奥64

  • 发布日期:1996年;
  • 类型:平台游戏;
  • 平台:任天堂64,Wii,任天堂DS;
  • 合作:否。

众所周知,早期的3D游戏整体上并没有很好地适应时代,但也有例外。例如, 超级马里奥64 仍然感觉像是一款现代的3D平台游戏——具有高度响应的控制,能够旋转360度的相机,非线性的关卡令人愉快地探索,以及出色的视觉风格和令人难忘的音乐。

半条命

  • 发布日期:1998年;
  • 类型:射击游戏;
  • 平台:PC,PlayStation 2;
  • 合作:否。
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半条命 之前,复杂叙事的第一人称射击游戏几乎不存在。Valve通过将叙事作为冒险的一个不可或缺的部分,将FPS类型提升到了一个新水平。其他开发者可能只会将情节呈现为五分钟的幻灯片——仅此而已。得益于其现代叙事方式,半条命在2025年仍然引人入胜。

星际争霸

  • 发布日期:1998年;
  • 类型:实时战略;
  • 平台:PC,Mac;
  • 合作:是。
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不需要为 星际争霸 在这个列表中的包含做出解释,但我们还是简单说一下。暴雪创造了一款RTS,三种完全不同的派系之间的平衡无可挑剔,以至于星际争霸至今仍有成千上万的玩家。许多人以职业身份玩——即使在续集发布后,原作仍然吸引着电子竞技玩家,凭借其完美的游戏玩法。

如果竞争战斗对你没有吸引力,星际争霸仍然有一个史诗般的故事战役来吸引现代玩家。

生化危机2

  • 发布日期:1998年;
  • 类型:恐怖;
  • 平台:PlayStation,Game.Com,PC,任天堂64,Dreamcast,PlayStation 3,GameCube;
  • 合作:否。
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喜欢 生化危机 2 重制版 的粉丝如果还没有玩过 原版 ,一定要赶紧补上。为什么?因为这是一个在某些方面原版甚至比现代版本更好的案例。

原版 RE2 的创作者在制作两个主角的战役时投入了更多的精力,使其真正独特但又相互关联。例如,如果克莱尔在她的游戏过程中从储物柜中拿了一件武器,那么在里昂的战役中就不会再有这件武器。重制版没有类似的系统:第二个场景更像是额外内容,而不是整个体验中不可或缺且经过深思熟虑的一部分。

辐射 2

  • 发布日期:1998年;
  • 类型:角色扮演游戏
  • 平台:Mac,PC;
  • 合作:否。
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如今,几乎任何具有角色进展的游戏都被标记为 RPG。但在过去,一款游戏必须赢得这个称号。角色扮演本身曾是 RPG 最重要的方面。而且很难找到一款像 辐射 2 一样强调这一元素的游戏。

在辐射 2 中,你可以成为任何人:英雄、恶棍,甚至是奴隶或色情演员。游戏提供了数十个具有不同结果的任务,让每个玩家都能塑造自己独特的故事。

塞尔达传说:时之笛

  • 发售日期:1998年;
  • 类型:冒险,第三人称动作;
  • 平台:任天堂64,Wii,任天堂3DS;
  • 合作:否。

许多现代游戏都要感谢 塞尔达传说:时之笛。任天堂设计师奠定了第三人称动作冒险游戏的基础,至今仍被开发者遵循。例如,时之笛引入了创新的目标系统——这在像《黑暗之魂》系列这样的游戏中是不可或缺的。

OOT 还将紧凑的开放世界概念引入主流。此外,它引入了上下文控制,同一个按钮根据游戏内情况执行不同的动作。

博德之门2:阿姆的阴影

  • 发售日期:2000年;
  • 类型:角色扮演游戏;
  • 平台:PC,Mac,Linux,Android,iOS,PlayStation 4,Xbox One,任天堂Switch;
  • 合作:否。
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博德之门 2 为整个西方角色扮演游戏类型设定了轨迹,并确立了许多核心特征。可以与有趣的伙伴形成浪漫关系的队伍?队员之间争吵?伙伴的个人任务?关注具有复杂动机的令人难忘的反派?博德之门 2:阿姆的阴影普及了所有这些元素。

Command & Conquer: Red Alert 2

  • 发布日期:2000年;
  • 类型:实时战略;
  • 平台:PC;
  • 合作:是。
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如果你在寻找一款故事令人愉悦(以好的方式)疯狂的战略游戏,独特的派系,以及易于学习的游戏玩法,很难不推荐 Command & Conquer: Red Alert 2。这是一个独一无二的战略游戏,你可以从一个平行宇宙领导苏联,使用巨大的飞船和聪明的鱿鱼击败敌人。

Diablo 2

  • 发布日期:2000年;
  • 类型:动作,角色扮演游戏;
  • 平台:PC,任天堂Switch,Xbox One,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox Series X/S;
  • 合作:是。
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有趣的是,即使在 Diablo 3 Diablo 4 发布之后,许多系列粉丝仍然更喜欢第二部作品。 Diablo 2 因其氛围、创造独特角色的自由以及简单而引人入胜的游戏玩法而受到珍视,游戏中没有多余的机制。另一个关键因素是进展:在第二款游戏中,不仅传奇物品有价值,随机生成的稀有物品也同样重要,使得战利品掉落始终令人兴奋。

Thief 2: The Metal Age

  • 发布日期:2000年;
  • 类型:潜行;
  • 平台:PC;
  • 合作:否。
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一种 Dishonored 的2000年代作品。如果你喜欢具有沉浸式模拟元素的潜行游戏,你可能会欣赏 Thief 2: The Metal Age

要在这款Looking Glass经典游戏中成为真正难以捉摸的小偷,你需要耐心和非传统的思维。游戏世界遵循复杂的规则,必须学习和掌握——例如,记住哪些表面会放大脚步声,哪些会减弱脚步声。

Deus Ex

  • 发布日期:2000年;
  • 类型:潜行、射击、角色扮演游戏;
  • 平台:Mac、PlayStation 2、PC;
  • 合作:否。
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原版 Deus Ex 享有伟大的赛博朋克杰作的声誉,但正如其创作者所指出的,这一描述仅部分捕捉了游戏的本质。它也是一部独特的间谍惊悚片,灵感来源于阴谋论和《X档案》,以及《神经漫游者》或《分裂矩阵》等小说。

Deus Ex 是各种思想和概念的强大混合体——不仅在叙事上,而且在游戏玩法上。这款游戏同样是一款角色扮演游戏、潜行动作体验和第一人称射击游戏。

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

  • 发布日期:2001年;
  • 类型:潜行;
  • 平台:PlayStation 2;
  • 合作:否。

第二部MGS对潜行类型产生了重大影响。与同时期其他游戏相比,它的真正动态敌人AI和对互动环境的关注使其脱颖而出。

此外, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 不仅是一款高质量的游戏,也是一个出色的叙事体验。其深刻的哲学情节探讨了信息控制、后真相和数字操控等主题——这些问题随着时间的推移变得愈发相关。

Gothic

  • 发布日期:2001年;
  • 类型:角色扮演游戏;
  • 开发者:Piranha Bytes;
  • 平台:PC,任天堂Switch;
  • 合作:否。
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Piranha Bytes 的首个项目无疑超前于其时代。即使在今天,第一款 Gothic 仍以其沉浸式的奇幻世界令人印象深刻,NPC 让人感觉像真实的人。他们有日常生活——工作、吃饭和睡觉。此外,他们会对主角的所有行为做出反应。例如,在陌生人面前挥舞武器可能会给玩家带来不好的结果。

Gothic 不会牵着玩家的手,也不会施以怜悯——你必须在这个残酷的世界中赢得自己的位置。这是一款关于从底层崛起的游戏,声誉必须通过努力来建立。与无数奇幻冒险游戏中主角从一开始就被视为注定的英雄相比,这种方法感觉如同一缕清新的空气。

Silent Hill 2

  • 发布日期:2001年;
  • 类型:恐怖;
  • 平台: PC, PlayStation 2, Xbox, PlayStation 3, Xbox 360;
  • 合作模式:否。

最近的 《寂静岭2 重制版》 的作者没有改变最重要的部分—— 原版 的故事。因为2001年讲述的复杂心理叙事至今仍然没有过时。是的,SH2的控制方式还有待改进,配音也不算出色,但一个孤独的主角在寻找妻子的过程中来到一个神秘小镇的故事,依然能从一开始就吸引玩家,直到最后。而对于某些人来说,这种吸引力会持续更久——就像那些分析《寂静岭2》主题和潜台词的系列粉丝们,已经持续了二十多年。

《魔兽争霸3:混乱之治》

  • 发售日期:2002年;
  • 类型:即时战略;
  • 平台:Mac, PC;
  • 合作模式:是。
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这是一款来自暴雪的经典之作,充分展示了公司的优势。故事引人入胜,角色个性鲜明,过场动画即使在今天的标准下仍然保持水准,游戏玩法独特地融合了角色扮演和即时战略元素。 《魔兽争霸3:混乱之治》 来自一个时代,那时暴雪希望每次新发布都能创造奇迹,投入最大努力去实现前所未有的创意和概念。

《上古卷轴3:晨风》

  • 发售日期:2002年;
  • 类型:角色扮演游戏;
  • 平台:PC,Xbox;
  • 合作:否。
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自90年代以来一直关注这家工作室的Bethesda粉丝们常常称 The Elder Scrolls 3: Morrowind 为公司创意旅程的巅峰。这并不奇怪:与后来的发行版不同,第三部TES拥有相当成熟的剧本,充满复杂的政治阴谋。

此外,Morrowind鼓励独立探索:游戏不会用指南针指引你正确的方向,不会在地图上标记任务目标,也不允许瞬间快速旅行到任何地点。因此,每一个虚拟的米都必须仔细探索。而这反过来又增加了偶然发现迷人内容的机会。

Metroid Prime

  • 发布日期:2002年;
  • 类型:冒险,射击,平台游戏;
  • 平台:GameCube,Wii,Nintendo Switch;
  • 合作:否。

Metroid Prime 发布之前,玩家们怀疑Super Metroid复杂的关卡设计能否在3D中重现,但Retro Studios完美地完成了这个任务。Prime是探索虚拟迷宫的完美游戏。在蜿蜒的走廊和洞穴中导航,发现通往珍贵奖励的秘密通道,令人兴奋。

Need for Speed Underground

  • 发布日期:2003年;
  • 类型:街机赛车;
  • 平台:GameCube,Game Boy Advance,PlayStation 2,PC,Xbox;
  • 合作:否。
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将赛车游戏称为氛围游戏可能听起来奇怪,但没有其他词能更好地描述 Need for Speed Underground 。非法街头赛车,夜晚城市的霓虹灯,汽车改装,过场动画中的美丽女孩,以及一个未知赛车手努力成为传奇的故事——这一切都让玩家感觉自己像是一部早期《速度与激情》电影的明星。

星球大战:旧共和国骑士

  • 发布日期:2003年;
  • 类型:角色扮演游戏;
  • 平台:Mac,PC,Xbox,iOS,Android,Nintendo Switch;
  • 合作:否。
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尽管多年来发布了数十款其他游戏,但仍然是最好的星球大战游戏。

BioWare通过将 星球大战:旧共和国骑士 设置在旧共和国时代——在电影事件发生的几千年前——做出了一个精彩的决定。这使得工作室能够讲述一个不受现有作品束缚的引人入胜的故事,同时仍然包含可识别的元素:绝地、西斯、原力和光剑。叙述结果非常出色,游戏中间的意外转折仍然铭刻在粉丝的记忆中。

指环王:中土战争

  • 发售日期:2004年;
  • 类型:实时战略;
  • 平台:PC;
  • 合作:是。
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谁能想到《指环王》电影三部曲最好的改编之一会是一个战略游戏?然而 指环王:中土战争,由《命令与征服》的作者创作,完全值得赞美。在氛围和视觉效果方面,它完美契合电影,这已经是一个重要的成就。但除此之外,它还作为一个拥有多样派系和良好平衡的实时战略游戏脱颖而出。

侠盗猎车手:圣安地列斯

  • 发售日期:2004年;
  • 类型:第三人称动作;
  • 平台:PC、Mac、PlayStation 2、Xbox、Xbox 360、iOS、Android、Windows Phone、PlayStation 3、PlayStation 4;
  • 合作:否。
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过去的四分之一世纪已经过去,而 GTA: San Andreas 仍然吸引着玩家。这并不奇怪:这款游戏提供了一个极其广阔的地图,包含多个城市、城镇和多样的景观——从沙漠到山脉。这个世界充满了各种活动,确保你永远不会感到无聊。

但最重要的是,我们中的许多人不断回到圣安地列斯,是因为它引人入胜的故事。即使你知道所有的曲折,你仍然想看到它的结局。然后再重新开始。

Doom 3

  • 发布日期:2004年;
  • 类型:射击,恐怖;
  • 平台:Xbox,Mac,PC,PlayStation 4,Xbox One,Nintendo Switch;
  • 合作:否。
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在发布时, Doom 3 因偏离原始游戏的设计而受到批评。但如果单独来看,很难对 Doom 3 提出太多指责。不是的,它并不是该系列以快速射击著称的游戏,但它确实是一个极具氛围和恐怖体验的恐怖游戏。第三部作品更接近于 Dead Space,使其成为生存恐怖爱好者的必玩之作。

Rome: Total War

  • 发布日期:2004年;
  • 类型:大型策略,实时策略;
  • 平台:PC,iOS,Android;
  • 合作:否。
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《全面战争》系列在几十年间有了显著的发展,但经典的 罗马 仍然提供了一些新作品无法比拟的东西。例如,它战斗中的混乱程度。当骑兵冲入步兵阵列时,前线在冲击时会被抛向空中。当受到更强大的力量如日耳曼狂战士的攻击时,单位也会被抛向高空。虽然这可能不是最现实的,但确实非常有趣。

吸血鬼:假面舞会 — 血脉

  • 发布日期:2004年;
  • 类型:角色扮演游戏;
  • 平台:PC;
  • 合作:否。
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最好的吸血鬼游戏和一款出色的角色扮演游戏。 吸血鬼:假面舞会 — 血脉 充满了令人难忘的地点、出色的对话、迷人的角色和黑暗幽默。同时也有——漏洞。所以确保在安装了非官方补丁的情况下进行游戏。

半条命 2

  • 发布日期:2004年;
  • 类型:射击游戏;
  • 平台:Mac, PC, Xbox, Linux, Nvidia Shield;
  • 合作模式:否。
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很少有射击游戏能像 半条命 2 一样轻松地吸引玩家的注意力。整个游戏过程中的节奏从未拖沓:从开始到结束,HL2 不断引入新的情况,有时会大幅改变游戏玩法。如果第三部作品确实在开发中,我们期待同样水平的游戏设计。

生化危机 4

  • 发布日期:2005年;
  • 类型:第三人称动作,恐怖;
  • 平台:Xbox 360, PlayStation 3, iPhone, iPad, Wii, PC, PlayStation 2, GameCube, Wii U, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch;
  • 合作模式:否。
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一场充满难忘时刻的刺激之旅,15小时的游戏过程感觉像五小时。 生化危机 4 一口气玩完,因为每半小时它都会显著改变场景,引入新的敌人类型,并提供更强大的武器。

鬼泣 3:达美的觉醒

  • 发布日期:2005年;
  • 类型:动作;
  • 平台:PC,任天堂Switch,PlayStation 2;
  • 合作:否。
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问问DMC粉丝,大多数人会同意:原三部曲中最好的游戏是 鬼泣 3:达美的觉醒。战斗系统变得更快更深(引入不同风格),而难度也恰到好处地提高,使战斗更具吸引力而不显得不公平。

最重要的是,DMC 3以引人入胜的故事和充满魅力的年轻达美吸引着玩家,而在之前的游戏中他缺乏这种魅力。

***

目前就这些,但我们肯定会在未来回到这个列表中添加更多游戏。与此同时,请在评论中告诉我们您希望看到哪些经典热门游戏被纳入此选择。

过时的图形对你玩游戏的欲望影响有多大?

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