彭博社记者杰森·施赖尔 发布了一项调查 ,探讨了 《空洞骑士:丝歌》的漫长开发过程。与他其他一些故事不同(之前 他解释了 《龙腾世纪:面纱守卫》 和 《自杀小队:杀死正义联盟》 的问题 ),这篇没有重大戏剧性。游戏花费七年时间的原因是开发者们真正享受这个过程。
通常,漫长的开发与糟糕的管理和无尽的重写有关。但团队樱桃的情况不同:根据联合创始人阿里·吉布森和威廉·佩伦的说法,创造《丝歌》是一个纯粹愉快的体验。“它从来没有停滞不前。它一直在进展。只是我们是一个小团队,游戏需要很多时间,”吉布森说;
在某个时刻,吉布森意识到如果他们继续添加每一个好想法,开发可能会超过10年;