《赛博朋克2077》评测——2026年还值得玩吗?

《赛博朋克2077》评测——2026年还值得玩吗?

9.4
Fazil Dzhyndzholiia
2026年11月5日, 20:41

六年前刚发售时的《赛博朋克2077》,和如今的《赛博朋克2077》,品质简直判若云泥。许多人无疑还记得——或者至少听说过——游戏刚推出时有多么未完成。尽管游戏存在大量技术问题,也缺少不少功能,但它依然吸引了不少玩家,这一点也无可否认。尤其是高配PC玩家,至少不用忍受主机版那般糟糕的优化。不过,如今这款游戏的粉丝更多了,许多玩家甚至认为它是这一世代的代表作。它究竟凭什么赢得如此赞誉?本篇评测将为你揭晓答案,也会聊聊为什么现在是首次体验《赛博朋克2077》、给多年前令你失望的游戏一次机会,或第十次踏上夜之城虚拟街头的最佳时机。

本作由编辑部购入;
平台:Nintendo Switch 2、PC(AMD Ryzen 7 5800H、NVIDIA RTX 3060、16 GB RAM);
游玩时长:80小时。

系统需求:
最低配置:Intel Core i7-6700或AMD Ryzen 5 1600及以上,GeForce GTX 1060 6 GB / Radeon RX 580 8 GB及以上,12 GB RAM,70 GB SSD空间;
推荐配置:Intel Core i7-12700或AMD Ryzen 7 7800X3D及以上,GeForce RTX 2060 Super 8 GB / Radeon RX 5700 XT 8 GB及以上,16 GB RAM,70 GB SSD空间。

真正的赛博,真正的朋克

优秀的黑暗科幻游戏并不少见——不妨看看我们的 最佳赛博朋克游戏榜单。但即使放在其他杰作之中, 《赛博朋克2077》 也无疑独树一帜,堪称这一类型的典范,对其核心理念的诠释精准得令人惊叹。

“赛博朋克”一词常被用来形容任何发生在霓虹闪烁的反乌托邦都市中的黑色故事,但这一类型其实有着鲜明的特征,足以区分真正的赛博朋克作品。正宗的赛博朋克讲究在“赛博”与“朋克”之间取得微妙平衡。一方面,它探讨令人瞩目的技术进步及其如何改变社会;另一方面,它关注社会底层——被排斥的人,以及在体系之外挣扎求生的人们。

A shootout on the streets of Dogtown — Night City's most dangerous district
狗镇街头的枪战——夜之城最危险的区域

《赛博朋克2077》讲述了雇佣兵V的故事。为了在夜之城的犯罪世界中闯出一条路,V不得不从社会底层一路向上爬。透过主角的视角,我们看到了所谓的“高科技,低生活”——这正是赛博朋克的核心准则。从本质上说,它就像一款以犯罪世界纷争为故事核心的未来版《GTA》。后来,一枚正在逐渐夺走V性命的芯片植入了主角脑中,剧情也由此转向一场关于生存的个人悲剧。但对于一部真正的赛博朋克作品来说,关键在于它始终没有沦为一个常见的、无私拯救世界的故事。

基础游戏中,“赛博”与“朋克”的平衡或许略微偏向后者,而 《往日之影》 资料片则全力探讨AI与政府秘密实验等引人入胜的问题,让游戏的两大主题面向重新达到平衡。最终呈现的可谓最纯粹的赛博朋克——例如,《杀出重围》系列就不能做到这一点。

就算你对赛博朋克类型本身不感兴趣,《赛博朋克2077》也有一个关于友情、希望与成名代价的精彩故事,足以让你忍不住一路玩到结局。和《巫师》系列一样,CD Projekt RED的编剧很快就能凭借自然的对话和复杂鲜活、令人牵挂的角色赢得玩家的喜爱。

不过,主线任务的节奏有些地方并不均衡,中间也有几段较为乏味。与许多顶尖RPG不同,玩家的选择对主线剧情影响甚微,真正能左右剧情走向的决定直到结局前不久才会出现。遗憾的是,许多支线任务也未能达到这家波兰工作室自己立下的高标准。比如“赛博精神病目击事件:血腥仪式”任务中,漩涡帮成员试图从网络深处召唤一个名为莉莉丝的神秘AI,仿佛那真是恶魔一般。这个设定极具吸引力,但任务实际内容不过是调查屠杀现场并与一名赛博精神病患者交战,故事之后便戛然而止,潜力也未能得到发挥。

不过,《往日之影》完全弥补了这些不足。资料片的间谍剧情让人一刻也喘不过气,不断带来新鲜刺激的状况;玩家的一项决定更会从根本上改变剧情最后25%的内容,令人想起 《巫师2:国王刺客》。此外,《往日之影》的每个支线任务都有独立故事和多种可能结局,没有显而易见的好坏之分。换句话说,如果你玩的是包含资料片的 《赛博朋克2077:终极版》,应该很难对游戏的叙事有太多不满。

网络朋克 2077 何时终于达到了你的期望?

结果

独一无二

Cars equipped with machine guns and missile launchers — a new feature introduced in Patch 2.0
配备机枪和导弹发射器的汽车——2.0版本更新新增功能

正如《赛博朋克2077》的叙事融合了多种主题,它的玩法也将风格迥异的创意结合在一起,呈现出其他游戏难以企及的独特体验。

乍看之下,它的结构很像《GTA》。游戏拥有广阔的开放世界,其中大部分区域是一座细节丰富、划分为多个城区的大都市。地图上遍布兴趣点和任务,开车或骑摩托是往来其间最快捷的方式。电话也扮演着重要角色,V可以用它和各路联系人互发消息、拨打电话。

和《GTA》一样,《赛博朋克2077》也设有五级通缉系统:玩家越是激烈地反抗警方,警方就会派出越强大的力量前来将其制服。游戏刚发售时,这套系统相当肤浅;但在2.0版本更新后,它的完善程度已不逊于Rockstar作品中的通缉系统,也进一步强化了与《GTA》的相似之处。该更新还加入了完整的载具追逐战。这个重要机制让玩法更加多样,也带来了更多有趣的混乱场面。

然而,一旦玩家进入任务区域,《赛博朋克2077》就会化身为一款 《杀出重围》式的沉浸式模拟游戏,为完成目标提供数不胜数的方法。此时,它甚至会让人觉得比Rockstar的作品更先进——后者的任务往往脚本痕迹浓重,最后几乎总会变成躲在掩体后交火。在《赛博朋克2077》中,你可以选择以枪械专家、近战斗士、黑客的身份应战;如果你喜欢 优秀的潜行游戏,也能悄无声息地解决敌人。

不过,《赛博朋克2077》最接近的同类作品其实是 《吸血鬼:避世血族》。早在游戏发售前,CD Projekt RED就公开表示,Troika的这款作品是其主要灵感来源之一,也是第一人称RPG的典范。两者的相似之处确实不容忽视:和《避世血族》的主角一样,V从都市阶层的底层起步,为有权势的人物执行任务,并逐渐卷入各大势力围绕神秘神器展开的争斗。这种相似性不只体现在叙事上,也贯穿整体设计:两款游戏都允许玩家谈判、寻找其他路线、入侵系统、暗中行动,或干脆把视线所及的敌人全部屠杀。

打造“《GTA》+《吸血鬼:避世血族》”这种与众不同的混合体验,原本是个野心勃勃的构想;而在经历所有更新补丁后,它终于得以充分实现,两个部分的结合也出奇地融洽。最终呈现出的作品既能吸引 最佳开放世界游戏 的粉丝,也能满足 顶尖RPG爱好者。

《赛博朋克2077》在2026年还值得玩吗?

简短回答:值得。事实上,现在或许是首次体验《赛博朋克2077》,或是在阔别多年后重返游戏的最佳时机。

V lies in wait during a Phantom Liberty story mission (a Nintendo Switch 2 screenshot, by the way)
V在《往日之影》的一项剧情任务中埋伏(顺带一提,这张截图来自Nintendo Switch 2)

游戏经常会大幅打折,在所有主流平台上都能游玩;经历多次更新后,几乎已不存在严重的技术问题。去年,《赛博朋克2077》登陆Nintendo Switch 2,证明了这是一款表现稳定、画面质量出色的优秀移植版。我在Switch 2上完成了游戏的大部分内容,同时也在一台中端笔记本电脑上玩了不少PC版。画面效果和优化表现再次令我印象深刻。

开发者关注的不只是性能,还加入了路径追踪等日益先进的图形技术。如果你拥有高性能PC或PlayStation 5 Pro,《赛博朋克2077》依然是 光线追踪效果最出色的游戏之一 ,或许甚至没有之一。没错,尽管从技术角度看,它已经快六年了。

或许只有PlayStation 4和Xbox One版应该避开。虽然补丁在一定程度上改善了表现,但上一代主机版依然是体验本作最糟糕的方式。它们仍然会严重掉帧,而且缺少许多功能,因为这两个版本在2.0版本更新和《往日之影》推出前就已停止支持。

考虑到2.0版本更新彻底改造游戏的规模,如今很难想象没有它的《赛博朋克2077》会是什么样子。举例来说,开发者完全重做了角色成长系统:过去数十种只能提供少量属性加成的小型技能专长,如今已被真正能改变玩法的能力取代,包括空中冲刺、用刀刃弹开子弹、网行者的超频模式,以及技术武器的特殊攻击。CD Projekt RED还重做了义体系统、改进敌人AI、调整武器与首领的平衡,并全面翻新战利品和制作系统。更新还加入了驾车射击与黑入、载具追逐战、完善的警方系统、新处决动作,以及许多其他令人欣喜的细节。

即便如此,基础游戏的部分内容仍让人看出,《赛博朋克2077》最初开发时并未考虑后来加入的系统。例如,警方追逐战玩起来非常过瘾,但玩家必须故意挑衅警方才能触发:没有任何任务围绕这一机制设计。不过,这个问题只存在于基础游戏中。《往日之影》并没有此类问题,因为它从设计之初就考虑了2.0版本更新。比如,资料片加入了载具盗窃委托,不仅会出现在夜之城的新DLC区域,也会出现在旧区域。

The battle against the legendary Adam Smasher. He was made stronger in Update 2.0 and even more formidable in Patch 2.1
对战传奇人物亚当·重锤。2.0版本更新增强了他的实力,2.1版本补丁又让他变得更难对付

换句话说,如果你在最重要的补丁推出前玩过《赛博朋克2077》,这款游戏绝对值得你再给它一次机会。即使你在几年前、2.0版本更新推出后就已经通关,也要记得此后游戏还收到了多次大型更新,最新一次就在去年推出。这些更新虽然没有带来同样彻底的变革,但仍加入了有趣的机制和系统,让虚拟世界更具沉浸感,其中包括实时乘坐城市地铁、个性化改装载具外观,以及出租车服务。

因此,《赛博朋克2077》现在正处于发售以来的最佳状态。正如前文所说,它也没有真正的竞争对手,尤其没有品质相当的作品。 《星空》 和 《天外世界2》 都是不错的第一人称RPG,但无论是野心,还是将原创构想付诸实践的完成度,都不及CD Projekt RED的作品。

还值得一提的是,2026年对赛博朋克爱好者而言可谓格外值得期待。《赛博朋克:边缘行者2》——这一系列官方动画的第二季——预计将于今年秋季播出。《银翼杀手2099》也有望在11月首播,而到了明年冬天,备受推崇的小说《神经漫游者》终于会迎来电视剧改编版。此时重玩一遍《赛博朋克2077》,正好能融入这场赛博朋克盛宴。

另请阅读: 30款类似《巫师3》的游戏 ——《赛博朋克2077》也在榜单之中。
另请阅读: 最佳机器人游戏 ——一份囊括PC和主机平台机甲、仿生人及科幻机器人游戏的大型榜单。

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***

《赛博朋克2077》自发售以来经历了惊人的蜕变,CD Projekt RED也重塑了自己的声誉。这是否足以让它成为现代最优秀的游戏?最终每个人都会有自己的答案,但不难理解为什么那么多玩家沉迷于《赛博朋克2077》。它的主题、叙事、氛围与玩法相辅相成,共同造就了一段令人难忘的冒险;尤其是配合《往日之影》资料片游玩时,更能凸显游戏最大的优点,同时避开基础游戏中争议较大的部分。

开发者为弥补过失所付出的巨大努力,也让人对正统续作充满信心。我们已在另一篇文章中整理了续作的首批情报, 《关于〈赛博朋克2〉,我们目前所知的一切》。

你怎么看: 《赛博朋克2077》是否已经挽回了灾难性发售带来的影响,成为这一世代最优秀的游戏之一?还是说,把它奉为现代杰作仍有些言过其实?

你最喜欢《赛博朋克 2077》中的什么?

结果
    情节
    9.0
    管理
    9.0
    声音和音乐
    10
    游戏玩法
    9.0
    图形
    10
    9.4 / 10
    《赛博朋克 2077》不容错过——如此规模、倾注如此多心血与热情打造的游戏,极为罕见。
    优点
    — 原汁原味的赛博朋克风格;
    — 出色的对话与角色;
    — 无可比拟的氛围;
    — 丰富多样的玩法;
    — 令人惊艳的画面;
    — 优化扎实。
    缺点
    — 部分支线任务表现平平;
    — 没有《往日之影》,游戏的令人难忘程度会降低;
    — 最好避开 Xbox One 和 PS4 的基础版本。
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