武士游戏早已超越了简单的历史动作。一些游戏提供了设定在封建日本的广阔开放世界,其他游戏则将剑斗变成了对时机的严格考验,而策略游戏则将整个氏族和军队置于玩家的指挥之下。这个列表汇集了30款最佳的武士游戏,涵盖了开放世界冒险、灵魂类游戏、格斗游戏、大规模策略和风格化的独立动作游戏。条目按类型分组,使得寻找围绕探索、艰难决斗、战术战斗或快速战斗构建的游戏变得更加容易。
选择并不严格限于关于武士的游戏。像《只狼:影逝二度》、《刺客信条:影子》和《影子战术:将军之刃》这样的标题部分或完全聚焦于忍者,但也借鉴了相同的历史时期、武器和冲突。移动抽卡游戏、动漫衍生游戏和桌面游戏被排除在外。该列表包括现代大片、较早的发行版以及适合普通PC的小型项目,游戏可在PC、PlayStation、Xbox和Switch上获得。
武士开放世界
开放世界几乎是严肃武士游戏的默认形态:这个背景太丰富,无法压缩到走廊中。在这一部分,你骑行穿越秋天的树林和沿海村庄,从入侵者手中解放省份,向导师学习,并亲自选择是走诚实武士的道路,还是成为敌人直到最后一击才看见的阴影。这是列表中最大、视觉上最华丽的一块——以《优帝之鬼》为主打,并由《武士之道》等日本奇特作品补充。
《对马之鬼:导演剪辑版》
《对马之鬼》 是这一类型的旗舰,毫无疑问是有史以来最美丽的武士游戏。 仁·坂井是对马岛上最后一位幸存的武士,这个岛屿是库布莱·汗的蒙古人在1274年登陆的地方。诚实的一对一决斗既艰难又公平,但随着你不断前进,仁逐渐偏离武士道,成为了幽灵——从背后潜行,利用烟雾窒息敌人,投掷毒镖。所有这一切都发生在游客仍然在照片模式中参观的风景中:竹林、在风中摇曳的银色芒草田、雨中的红色寺庙。导演剪辑版的Steam版本获得了近95,000名玩家94%的好评。
幽灵:余雪
幽灵:余雪 是《对马幽灵》的独立续集,于2025年10月2日作为PS5独占版发布。故事设定在1603年,距离原作超过300年,讲述了雇佣兵阿津追捕杀害她家人的余雪六人。引导风再次取代传统的小地图,但扩展的武器库——包括双刀、太刀、苦无和火器——使战斗更加多样化。评论家和玩家赞扬了艺术方向和电影化表现,同时指出熟悉的开放世界结构使得续集感觉不如前作新鲜。PC版本不再被期待:根据2026年3月的彭博社报道,索尼取消了该移植计划,作为其撤回将第一方单人游戏带到PC的部分。如果公司不再改变方向,幽灵:余雪将仍然是一个真正的PS5独占游戏。
刺客信条:阴影
《刺客信条:阴影》首次将系列带入封建日本——直接进入1579年的战国时代。你将扮演两个主角:直江,一个伊贺派的女忍者,以及历史上的黑武士——为织田信长服务的安黑。直江擅长阴影和抓钩;安黑则专注于开放战斗、刀剑和长柄刀——作为两个不同的游戏合而为一。地图上的季节变化、可破坏的障子门、由你的盟友组成的家族基地——育碧实际上重启了这个公式。 Steam版的评价为76%好评,来自38,000条评论;媒体的反应谨慎但尊重。深入的评价在 刺客信条:影子评测中。
罗宁的崛起
罗宁的崛起 由Team Ninja制作,将你带入晚期幕末——这是一个历史节点,武士日本与佩里的黑船相遇并开始崩溃。你这个没有名字的浪人没有家族,选择了一方:幕府、维新势力,或者你自己的准则。开放世界比育碧的小,但武士刀战斗是工作室一贯的抓人风格——姿势、招架、强调决斗。PC版于2025年3月发布,评论家在Metacritic上评分约为73,Steam评论为10,000名玩家的混合评价63%。即使是那些对技术方面不满意的人也喜欢刀刃的感觉。
武士之道4
武士之道4 是那种罕见的日本奇特游戏,你实际上是“一个没有计划的武士”:你在幕末时期漂泊到港口城市天满,游走于三个派系的故事线中,勾引、打斗、交易,甚至有时会失去头颅——有时是字面上的。一次游戏只需几个小时,但分支和结局足以让你重玩数十次,你可以锻造、磨利并命名自己的武士刀。一切都显得粗糙——非常符合2011年PS3版的精神——但它有一种几乎没有其他游戏具备的质感。在Steam上售价约为24.99美元——对于如此多的自由来说几乎是微不足道的。
武士之道3
武士之道3 是直接的前作,在许多方面甚至更自由。相同的原则:你降落在天满省,决定为谁服务,为谁抢劫,以及在两个家族之间即将爆发的战争中支持哪一方。自定义武士刀的锻造和姿势收集仍然是该类型中最好的。移植版粗糙,界面过时,但价格便宜——在Steam上大约19.99美元。
灵魂类和硬核动作
如果开放世界是关于风景,那么这一部分就是关于痛苦。它包含了有史以来最难的武士游戏:灵魂类游戏,死亡是常态,以及要求完美格挡节奏的硬核动作游戏。在这里,FromSoftware和Team Ninja在2019年至2021年重新定义了日本剑术类型,这里是那些厌倦了辅助、瞄准助手和提示的玩家来接受挑战的地方。如果你喜欢惩罚性的决斗,那么与《黑暗之魂》类似的游戏的庞大 列表 是一个不错的选择。
《只狼:影逝二度》
这是FromSoftware出品的终极武士游戏。狼,一个拥有义肢抓钩的独臂忍者,服务于足利家族的年轻继承人,必须不惜一切代价将他带回。宫崎英高抛弃了灵魂类游戏的一半玩法——角色扮演进程、装备、闪避——并围绕格挡构建了一切:刀刃在激烈的节奏中碰撞,你打破敌人的姿态并一气呵成。Metacritic评分88,Steam上352,000条评论中95%为正面评价——这是十年来最高的评分之一。
《仁王:完全版》
《仁王》 是一个欧洲外来者来到一个陌生国家,并且不合逻辑地归属于此的故事。威廉·亚当斯,一个真实的英国航海家,最终来到战国时代的日本,被卷入人类与妖怪——当地的恶魔灵魂之间的战争。Team Ninja将灵魂类游戏与《忍者龙剑传》的血腥节奏融合在一起:三种剑势、数十种稀有武器类型、类似《暗黑破坏神》的战利品等级,以及你需要有计划地与之战斗的Boss。Metacritic评分84,正面评价79%——这是许多玩家的坚实基础。
《仁王2 — 完全版》
Nioh 2 是一部在各方面超越了原作的续集。你的英雄是半人半妖;恶魔的一半让你能够变形并用敌人的武器拆解他们。进展更深入,武器种类更丰富,战国日本被描绘得更加阴暗。在Metacritic上得分86,来自50,000条评论的正面评价为87%。三部重要的DLC剧集,特别是,将故事拉回到第一部游戏的时间线。
Musou, Slashers and Fighters
Musou是一个你可以单枪匹马在屏幕上同时击倒数百名敌人的类型。起源于日本,它完美契合了武士主题:真实的战国领主、城堡围攻、华丽的超级技能。与musou并列的是经典的鬼武者重制版、 Warriors Orochi 跨界作品、回归的SNK格斗游戏Samurai Shodown、动作角色扮演游戏Fate/Samurai Remnant,以及一款小型本地多人经典游戏Samurai Gunn 2——这一部分是为那些来这里展示自己切割技巧的玩家,而不是思考的玩家。
Samurai Warriors 5
Samurai Warriors 5是光荣特库摩的战国时代musou系列的精简重启。战役聚焦于年轻的织田信长和明智光秀;艺术风格转向更轻的墨水和水彩风格,战斗变得更加紧凑,不再像木偶一样。不到两千条评论,但其中82%是正面的。
Samurai Warriors 4 DX
Samurai Warriors 4 DX 是2024年的重发版本,包含完整的DLC包和数十个可玩英雄。许多系列老玩家仍然称这部作品为巅峰——比Samurai Warriors 5更大,角色和模式的数量是其两倍。Metacritic给了它82分,Steam评分为86%正面。
Warriors Orochi 4
《无双大蛇4》是一个跨界游戏,将《三国无双》和《战国无双》的英雄们置于一个由蛇魔大蛇统治的奇幻场景中。170个可玩角色,百种魔法技能,无尽的战斗。如果你想要一个巨大的无双游戏,并且拒绝在《战国》与《三国》之间做出选择,这就是你的游戏。Steam上5.6k条评论中有86%的好评。
侍魂
侍魂 是SNK于1993年推出的经典格斗游戏的复兴版,2019年在主机上发布,2021年6月在PC上发布。2.5D的武士对决:来自德川时代的16位武士,每位都有自己的刀和姿势,单一的精准一击可以决定回合。在这里没有复杂的 铁拳 连招——只有时机和攻击的正确时刻。Steam上1.7k条评论中有81%的好评。
鬼武者:武士之魂重制版
鬼武者:武士之魂重制版是2001年经典游戏的2019年再版——那是卡普空将《生化危机》和黑泽明的武士电影融合在一起的作品。年轻的武士明智佐助,带着恶魔手套,拯救公主并在被占领的稻叶山城中斩杀成群的妖怪。复古的节奏,固定的镜头,浓厚的日本哥特风——94%的Steam评分表明这款经典作品经得起时间的考验。
鬼武者2:武士的命运
鬼武者2:武士的命运终于在2025年春季获得了重制版。作为柳生十兵卫,你为被信长的恶魔屠杀的家乡复仇——而第二部游戏的范围比第一部大得多:多个有自己故事分支的伙伴,自由形式的基于礼物的对话,以及英雄之间的完整关系系统。86%的好评在Steam上。
命运/侍魂残影
命运/武士遗迹 是光荣特库摩和Type-Moon制作的一款动作角色扮演游戏,于2023年9月28日发布。背景设定在17世纪中期的江户——主角宫本伊织被卷入了一场隐藏的圣杯战争,与他的Saber级从者一起。战斗快速且如舞蹈般流畅,正是团队忍者的强项:武士刀连击、格挡、从者超级技能。即使没有命运的背景知识,这款游戏也能作为一部独立的武士动作作品,设定在幕末相关的时代。Metacritic 80,Steam 91% 的好评率,来自7000条评论。
武士枪2
武士枪2 是一款小型本地多人对战格斗游戏,属于小众经典——一款武士对战游戏,每个武士都携带一把武士刀和一把只有三发子弹的手枪。回合持续几秒钟;你只需一击就会死亡。最多四名玩家在一台机器上进行游戏,在线模式也得到了提升。Steam上780条评论中有93%的好评。虽然处于早期访问阶段,但已经非常出色。
策略与战术
武士也是将军,通常是地方统治者。策略和战术的主题比任何动作游戏都要广泛:在战国地图上,你指挥军队,联姻以建立同盟,建造城堡,镇压农民起义,并与皇室谈判婚姻。如果你喜欢大型全球战略游戏, 最佳策略游戏列表 是个不错的邻居。
全面战争:幕府将军2
全面战争:幕府将军2是武士策略的黄金标准,并且根据社区共识,是整个 全面战争 系列中最好的作品之一。1545年的日本,十几个家族,为将军的称号而战:在战役地图上,你编织外交和贸易,而在战场上,你亲自指挥步兵、山伏和骑乘武士。战斗模式依然令人印象深刻:屏幕上成千上万的士兵,激烈的战斗节奏,风中飘扬的旗帜。Metacritic 90,Steam 92% 的好评率,来自67000条评论。
信长之野望:觉醒
信长之野望:觉醒 是这部传奇系列的Steam重发版本,最初于2000年发布——这是Creative Assembly首次启动《全面战争》的作品。从战术上看,与《信长之野望2》相比显得陌生:不同的单位、不同的节奏、稀疏的图形——但你可以在一个包中获得原作和备受赞誉的《蒙古入侵》扩展包。对于系列粉丝和历史爱好者来说,这是一个不错的选择。Steam上有89%的好评,来自1200条评论,价格仅为9.99美元。
影子战术:将军之刃
影子战术:将军之刃是一款实时战术游戏,类似于经典的《指挥官》,不过你的五人小队由江户时代的专家组成:一名武士、一名忍者、一名持长管火绳枪的狙击手、一名诱惑者和一名少年小偷。每个角色都有独特的技能、噪音足迹和离开阴影的最佳时机。工作通常是一样的:穿越巡逻区域,消灭目标,悄无声息地离开。节奏缓慢、深思熟虑,令人上瘾。Metacritic评分85,Steam上38,000条评论中有96%的好评。
战国时代:将军之影
战国时代:将军之影是一款关于战国战争的历史战争游戏,由Slitherine制作——在这里,战术精确度比华丽的画面更为重要。一个六角地图,1467年至1615年的真实历史战役,八个派系,以及数百个足轻、武士和武僧的战斗。对于小众受众来说,这是一个枯燥的作品,但Metacritic评分85说明了一切。Steam上有76%的好评,来自200条评论。
信长之野望:觉醒
信长之野望:觉醒 是关于战国的最古老日本战略系列的最新作品,自1983年以来一直在运行。这里的一切都很严肃,并且明显真实: 超过2200个历史人物、真实省份、外交、经济、军事战役。目标既简单又不可能——在你的家族下统一日本。对新手来说小众且不友好,但粉丝和战国历史学家将其评为高于所有《全面战争》。Steam 74% 好评。
Mahokenshi — 武士卡牌构建游戏
Mahokenshi 是一种不寻常的混合体:一个桌面六角地图加上类似《杀戮尖塔》的卡牌构建游戏。你可以选择四位来自天界岛屿的武士法师之一,构建一副战斗技巧卡组,并逐步逐块清除腐败。它并没有提供严肃的历史武士氛围,但封建日本的美学和卡牌机制对厌倦大型策略游戏的玩家来说效果很好。Steam 77% 好评,来自600条评论。
独立与风格化
小而独特的项目,其中武士主题通过强烈的视觉选择展现出来:黑白的黑泽明电影、等距的日本村庄、与真实的坂本龙马的幕末、开放空间的类 roguelike,或带有武士刀的霓虹2D黑色电影。本节还包括一些较小、要求较低的游戏,能够在旧电脑上良好运行,通常价格低于上述主要发行版。
Trek to Yomi
Trek to Yomi 看起来像是一部被遗忘的黑白黑泽明电影,意外地变得可以玩。年轻的武士广树追踪消灭他村庄的强盗,而来自每个角落的日本阴暗世界的幽冥之地逐渐渗透。战斗简单而有条理——三种姿势、格挡、终结技——但每一帧都值得挂在墙上。游戏短小,五到六个小时,这也是一个优点:神话故事恰好在应该结束的地方结束。Steam 71% 好评。
Like a Dragon: Ishin!
像龙: Ishin! 是世嘉于2023年推出的动作游戏重制版,主角是来自《如龙》的桐生一马,变身为历史上的武士坂本龙马。背景设定在1867年的京都,正值幕末时期,游戏中有四种战斗姿态,从赤手空拳到武士刀和左轮手枪,还有数十个来自旗舰系列的迷你游戏——卡拉OK、烹饪和赌博。它是《如龙》,只是换了个世纪,但依然有效。Metacritic评分80,Steam上6,000条评论中有81%的好评。
神之道:女神之路
神之道:女神之路是卡普空于2024年7月18日发布的独特策略动作混合游戏。在白天,你需要净化一座被腐化的山,并为被救的村民分配角色——弓箭手、武士、僧侣;在夜晚,进行基于波次的塔防游戏,拯救的农民保护女祭司义郎免受妖怪的攻击。仪式舞蹈与塔防相结合,包裹在日本能剧的丝绸美学中。Metacritic评分85,Steam上92%的好评率。
Katanaut
Katanaut 是一款于2025年9月10日发布的新鲜 roguelike 砍杀游戏:一名宇航员手持武士刀,穿越被噩梦占据的空间站,每次游戏都会随机生成新的升级和敌人组合。游戏中有惊人的武士基因——节奏工作、姿态、一击必杀的哲学。Metacritic评分75,Steam上90%的好评率。约17.99美元。
Katana ZERO
Katana ZERO 是一款小型2D霓虹黑色游戏,每个房间的战斗在几秒钟内解决:减缓时间,用刀片反弹子弹,找出唯一正确的动作顺序。在暴力的爆发之间,讲述了一个关于控制药物、抹去记忆和一个老杀手的令人不安的故事,他的过去不断追赶着他。风格、音乐和控制精度使其成为近年来最具崇拜的独立游戏之一:Metacritic评分83,Steam上75,000条评论中有98%的好评——在整个列表中是最高的评分之一。仅售14.99美元。
荣耀之战
《荣耀战魂》 之所以上榜,是因为它的武士阵营。育碧的多人动作游戏将三种战斗流派对抗:骑士、维京人和武士(剑圣、忍者、守护者等)。战斗基于刀刃姿势和格挡,最佳的对战仍然是一对一的决斗。该游戏几乎已经进入第十年,依然活跃,得益于庞大的社区:在Steam上有162,000条评论,69%为正面评价。Metacritic在发售时给它打了76分。
《HAYAI》
《HAYAI》 是一款极简主义的 roguelike 游戏,讲述了一位武士的纯粹运动:快速的跑动、瞬间的选择、紧凑的竞技场,以及最后的 Boss。所有内容都经过简化并手绘;每局游戏持续几分钟,正好合适。虽然处于早期访问阶段,但在Steam上有244条评论中98%为正面评价,售价为1.99美元,使其成为列表中最便宜的武士入门游戏。
关于最佳武士游戏的常见问题
哪款是最佳的武士游戏?
在这个列表中的大作中,最高评分的游戏是《只狼:影逝二度》——在Metacritic上得分88,Steam上352,000条评论中有95%为正面评价。《对马之魂:导演剪辑版》在大众喜爱和视觉效果上竞争,Steam上有94%为正面评价。如果你想要策略类游戏,获胜者是《全面战争:幕府2》,在Metacritic上得分90;对于独立游戏,《刀锋零度》在Steam上有98%为正面评价。
是否有适合低端PC的优秀武士游戏?
有。《前往夜之旅》、《刀锋零度》、《影刃:幕府之刃》、《Katanaut》、《HAYAI》、《战国时代:幕府之影》,以及《武士之道》系列的两款游戏、《武士枪2》和《魔法剑士》即使在集成显卡上也能流畅运行。《幕府:全面战争 - 收藏版》和《全面战争:幕府2》在降低战斗单位数量的情况下也可以在普通配置上运行。
2024年和2025年有哪些武士游戏发布?
在2024年:PC上的《对马之魂:导演剪辑版》,《国津神:女神之路》,和《三国无双4 DX》。在2025年:《刺客信条:阴影》,PC上的《浪人崛起》,《鬼武者2:武士的命运》重制版,PS5上的《余雪之魂》,以及《刀客》。
最新的武士游戏是什么?
截至2026年7月,最近的游戏是《刀客》(2025年9月10日)、《余雪之魂》(2025年10月2日)和《鬼武者2:武士的命运》(2025年5月22日)。接下来是卡普空的《鬼武者:剑之道》,目前目标是在2026年9月发布。
有哪些武士游戏是开放世界的?
开放世界的游戏包括《对马之魂》,《余雪之魂》,《刺客信条:阴影》,和《浪人崛起》。最大的和最详细的属于《对马之魂》和《刺客信条:阴影》;《浪人崛起》的世界较小,但战斗更为灵活。《武士之道》不是开放世界,而是一个密集的港口城镇中心,你可以在各个区域之间游荡。
有没有类似《对马之魂》的游戏?
有的——有几个。与其语气和结构最接近的是《余雪之魂》(其直接续集)、《刺客信条:阴影》(开放世界的封建日本,双主角),以及《浪人崛起》(由Team Ninja制作的幕末开放世界)。如果你想要没有地图的荣誉决斗感觉,《只狼:影逝二度》和《仁王2》是下一个选择;如果想要更隐秘的路线,可以选择《影子战术:将军之刃》。
有没有武士格斗游戏?
有的。旗舰游戏是《侍魂》,这是SNK的经典系列复兴——16位德川时代的战士,2.5D的刀剑对决,一刀干净的切割可以决定胜负。对于本地多人武士搏斗,有《刀客2》,而对于有武士阵营的多人动作游戏——《荣耀》。卡牌策略爱好者可以玩《魔法剑士——武士卡牌构建者》。
Xbox Game Pass上有武士游戏吗?
Xbox Game Pass目录经常轮换,因此特定的游戏会来来去去。请在你的Xbox应用中查看当前阵容;在过去的几年里,该通行证曾经包含《国津神:女神之路》(卡普空首发),《如龙: Ishin!、Nioh 2 和 For Honor。
哪些武士游戏可以在 PS4、PS5、Xbox 和 Switch 上玩?
《对马之魂》和《余雪之魂》是 PlayStation 独占游戏。《只狼》、《仁王 1 和 2》、《刺客信条:影子》、《武士对决》和《无双大蛇 4》在 PlayStation 和 Xbox 上发售。《浪人崛起》仅在 PS5 和 PC 上推出,没有 Xbox 版本。《鬼武者:战士重制版》、《鬼武者 2:武士的命运》和《战国无双 5》在 PS4、Xbox One 和 Switch 上发布。《全面战争:幕府 2》仅限 PC(Windows/macOS)——该系列从未登陆主机。
你最常回到哪款武士游戏?是什么让它如此吸引你?在评论中分享你的看法。
你最喜欢哪种类型的武士游戏?
接下来玩什么
如果武士主题吸引了你,并且你想要更多的刀剑技巧和东方的纪律,这里有五个来自相关类型的项目。虽然它们正式上并不是关于武士,但其 DNA——精准的刀剑技巧、姿势、格挡和对战斗仪式的关注——是显而易见的。
《卧龙:苍天陨落》
《卧龙:苍天陨落》 由 Team Ninja 制作,正式将舞台设定在三国时期的中国,但其精神与以格挡为核心的流派相同,只是比《仁王》更快、更具攻击性。节奏在这里比属性更重要:时机恰当的反击会打击首领的士气,而士气破裂则会打开一切。Metacritic 79,Steam 29,000 条评论中有 50% 的好评(归咎于粗糙的启动移植;补丁修复了很多问题)。《只狼》和《仁王》的粉丝仍然赞扬战斗本身。
《师父》
《师父》 并不是关于武士,而是关于功夫,但从战斗的感觉来看,它最接近武士部分。一位年轻的中国武术大师为父亲复仇,面对五个杀手,每次死亡都会变老,并学会以舞蹈般的闪避和格挡节奏获胜。Metacritic 81,Steam 上 92% 的好评率。
《绝路》
Absolver 是一款在线武术动作游戏,你可以从数十种攻击和姿势中组合自己的风格,并在 PvP 竞技场或合作地下城中战斗。冥想般的,有点奇怪,偶尔会闪现出精彩的瞬间。Metacritic 评分 75,Steam 正面评价 73%。
Bloodroots
Bloodroots 是一款疯狂的 2D 复仇动作游戏,地面上的任何东西都可以成为武器:斧头、梯子、胡萝卜。节奏紧凑,与十个人的战斗在三秒内结束。虽然不直接与武士相关,但那种“一击”和风格分数的感觉是出自同一源头。Metacritic 评分 76,Steam 正面评价 90%。
Hellish Quart
Hellish Quart 是一款由前 CD Projekt RED 动画师开发的年轻物理基础剑术游戏。战斗者不是武士,而是 17 世纪的欧洲击剑学校;原则是相同的:一旦错过姿势,你就完了。处于早期访问阶段,但在 Steam 上获得了 96% 的正面评价。