目前哪些游戏需求量大?主要是那些不需要思考或解决任何问题的游戏。需要深思熟虑的游戏则不太受欢迎,而那些你只能害怕周围一切的游戏通常会在商店的后面架子上积灰尘。恐怖游戏 Slender 是今天评论的主题。
无面人
我们先来一点背景故事。传言有一个人晚上出现在密集而可怕的森林和河流附近。他喜欢在孤独的旅行者路上出现。与他相遇后,人们会发生什么,没有人知道,因为没有人能成功直视这个人的脸并活着回来;那些遇到他的人消失得无影无踪,再也没有被见到。
在黑暗、黑暗的森林中...
游戏几乎没有故事。在一段简短的过场动画后,我们的英雄立刻发现自己身处一片黑暗的森林中,只有一个简短的指示:“找到8张纸条”——这就是整个情节。我们的英雄口袋里没有枪或刀,只有一只手电筒来照亮道路;否则,在漆黑的黑暗中什么也看不见。这个游戏中没有成群的怪物从每棵树后跳出来。只有一个生物带来恐惧和恐怖——无面人。与他面对面意味着游戏的结束。
孤独
玩完这个游戏后,你会意识到,漆黑的黑暗、周围自然的可怕声音,以及游戏中的完全孤独,比成群的无情怪物要可怕得多。你在每次随机生成的地图上徘徊,因此每次玩都必须重新探索。最终,克服压倒性的恐惧感,你找到第一张纸条,上面没有有用的信息——只有一条简短的信息:“不要直视他的眼睛。”恐惧感立刻加剧,配乐变得更加压迫,真的让人毛骨悚然。当你在远处看到无面人时,忍不住想退出游戏并将其从你的电脑中删除。但我们并不是胆小鬼,所以我们继续我们的旅程。
真正的恐怖
我们继续前进,突然发现一座被黑暗笼罩的废弃建筑,就像地图的其他部分一样。手电筒开始闪烁,光线比平时暗得多。这很可怕,但我们需要找到另一张纸条。突然,屏幕上出现静态,他来了——无面人。恐怖感压倒一切,游戏结束,因为你只能在远离炮火的距离观察这个“怪物”,即便如此,也只能看几秒钟。
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显然,这个游戏在图形方面需要一些改进,音效也可以再加强。然而,当谈到真正的恐惧和恐怖时,这款游戏得分完美。你一定会感到害怕——非常强烈。所以如果你不是胆小鬼,去寻找那些纸条吧。但如果你是一个神经脆弱的胆小者,最好远离这个游戏。