冒险动作游戏讲述了詹姆斯·邦德的成长故事,重新审视了这位传奇特工在成为著名的“007”之前的历程。在一次英雄壮举后,一名年轻的海军飞行员获得了加入复兴的“00”计划的机会,但第一次任务却变成了灾难。为了揭开真相,他不得不与经验丰富但极其不信任的导师格林威合作,后者并不是很快就能在这个冲动的新手身上看到未来的MI-6精英特工... 更多信息
玩家评分 007 First Light
《007:第一道曙光》看起来非常令人期待。看到新的詹姆斯·邦德故事总是令人兴奋,尤其是当它探索邦德的成长历程和早期特工生涯时。
预告片已经展现了绝佳的氛围:间谍任务、炫酷的枪战、各种高科技装备,以及邦德特有的那种独特精神。我真心希望这款游戏能够带来久违的真正间谍冒险体验。
007 First Light выглядит очень многообещающе. Всегда интересно увидеть новую историю про Джеймса Бонда, особенно когда речь идёт о его становлении и первых шагах в роли агента.
Трейлеры уже показали хорошую атмосферу: шпионские миссии, стильные перестрелки, гаджеты и тот самый дух Бонда. Очень хочется верить, что игра сможет подарить настоящее шпионское приключение, которого так давно не хватало.
画面精美。游戏难度不高,任务略显单薄。总的来说,剧情还可以更好。不过,电影的氛围还原得不错。这款游戏适合玩一次。
Графически красиво. Особой сложности не составило прохождение. Слабоваты миссии и задания. В целом сценарно хотелось бы большего.А так атмосфера фильма передана неплохо.На один раз игра годится.
我一口气通关了,幸好这游戏时长适中。游戏时长恰到好处,既能保持趣味性,又不会留下未解之谜。虽然本地化工作尚未完全完成,但文本翻译得相当不错。游戏玩法出色,剧情跌宕起伏,颇具邦德电影的风格,而且运行流畅,毫无卡顿。有时,通过各种方式击杀敌人来获得升级的模拟系统略显枯燥。剧情有时也略显刻意。但所有这些瑕疵都被精彩的游戏机制和流畅的玩法完美地弥补了。这款游戏绝对值得一玩。我非常期待它的续作。
Прошел на одном дыхании, благо игра средней длины. Как раз чтобы не надоесть и не такая, после который остается недосказанность. Полной локализации нет, но текст переведен хорошо. Геймплей отличный, сюжет динамичный, в духе бондианы, никаких просадок нет. Иногда душнил симулятор, в котором выбиваешь всякие улучшения путем убийства врагов разными способами. Иногда, сюжет все же казался немного наигранным. Всё сглаживалось динамикой и гейплеем. Игра однозначно достойная. Жду продолжения
对于那些不只想胡乱射击、而是有脑子的人来说,这是一款完美的游戏。最终,你将体验到一部以你为主角的邦德电影。故事本身并不精彩,但也不比大多数邦德电影的故事差。
Perfektes Spiel für Leute mit einem Gehirn, die nicht nur rumballern wollen. Am Ende hat man einen Bond-Film erlebt, bei dem man der Hauptdarsteller war. Die Story ist nicht brillant, aber nicht schlechter als die meisten Bond-Stories der Filme.
这个痴迷于纹理的怪胎居然能在Steam上拿到90%的好评,这对我来说简直是个谜,就像当初是谁想出给这半成品标价70美元的天才一样。开发商试图把《杀手》和《神秘海域》结合起来,结果却造就了一款平庸的、专为有特殊才能的人打造的游戏电影。游戏中唯一剩下的“玩法”就是拖着屁股沿着黄色轨道无休止地走,同时还要忍受没完没了的Z世代垃圾话。你引以为傲的间谍潜行游戏,最终简化成了原始的“窃听对话,按下手表上的按钮,偷走钥匙卡”的套路。而那些完全聋哑的AI守卫,却兢兢业业地假装自己的主要任务是关掉房间另一头的吸尘器,而不是注意到你眼皮底下的尸体。邦德本人如今已沦为穿着紧身运动服的乖乖仔,没有耳麦里联络人的指示寸步难行;一旦遇到任何强大的对手,他便会彻底忘记如何射击,乖乖地在竞技场里四处乱窜,寻找与Boss战斗的互动装置。再加上糟糕透顶的载具物理效果、频繁的崩溃以及对宽屏显示器的漠视——引擎内过场动画竟然被硬生生地塞进了四周的黑框里——这简直就是现代游戏开发水平退化的完美写照:一个拥有杀人执照的特工,竟然连藏尸或绕过一个箱子都得靠笨拙的游戏设计师的许可。… 阅读全文
Каким образом этот заступорившийся в текстурах уродец натянул себе 90 процентов положительных отзывов в Стиме — для меня такая же загадка, как и то, какой гений додумался выставить на этот недоделанный обрубок ценник в 70 баксов. Разработчики попытались скрестить Хитмана с Анчартедом, но в итоге родили бездарнейший игрофильм для альтернативно одарённых, где от реального геймплея осталось лишь унылое перетаскивание задницы по закрашенным жёлтой краской рельсам под бесконечный зумерский трешток. Весь ваш хваленый шпионский стелс сводится к примитивной схеме "подслушай разговор — нажми кнопку на часах — укради ключ-карту", пока абсолютно глухой и слепой ИИ охранников старательно делает вид, что его главная работа — отключать пылесосы в другом конце комнаты, а не замечать трупы у себя под носо… 阅读全文