创建

您的评论和评分 007 First Light

玩家评分 007 First Light

7.5 / 10
38 评分
66%
24%
11%

评论

我总觉得我被坑了70欧元,简直像个傻瓜。这游戏明明是AAA级大作的预算,实际上却是个B级货。好莱坞管这种东西叫“大制作垃圾”。我真搞不懂它哪来的那么多高分和好评。我来描述一下这游戏到底是什么。它不过是一堆原始的电影套路,而且这些套路在文明社会里都被视为不雅。这游戏本质上就是一部电影,虽然不是那种纯粹的电影,但就是一部脚本化的主机电影,里面充斥着大量的经典过场动画和游戏过场动画,角色要么只是闲聊,要么就是带你去某个地方。游戏的一半内容都是这些。另一半则是原始、生硬、冗长的社交潜行和经典潜行,敌人又瞎又蠢。枪战是唯一有点意思的地方,但也只是最不值一提的。与此同时,敌人即使在战斗中也蠢得令人发指。在激烈的交火中,敌人可以突然退出战斗模式,切换到警戒搜索模式,而友军却在他们眼前被近距离击杀。他们这是偷钱吗?卡尔,这质量呢?导演和剧本简直是原始的垃圾。一堆老套的电影桥段和笑话,只会让人发笑。达米安复活。在第一场战斗中,我们杀死了达米安。他被管道压死了;没人能活下来。但他奇迹般地活了下来,死而复生,我们还要和他进行第二次boss战。逻辑?没有。又一个愚蠢的电影桥段。艾佐拉的瞬间移动。这个角色在结尾凭空出现,救了主角。难道她一路追着邦德穿过军情六处办公室、地铁和下水道吗?纯粹的胡扯。摩根被行尸杀死。我们下了卡车,一个拿着枪的倒霉蛋瞬间出现在我们身后。他是不是像个火车跳蚤一样,一路都躲在卡车底下?摩根英勇地为邦德挡了一枪,然后自己也倒下了。这段剧情处理得极其愚蠢廉价。本来可以处理得更好,但开发商却放弃了高质量的剧本。尽情享受这些原始的B级片老套桥段吧。嗯,正如萨满所说,这真是美味。反派角色根本不值得一提。他们邪恶是因为他们邪恶狡诈。仅此而已。物理定律和逻辑在这个世界里完全失效了。在过场动画中,一群训练有素的枪手近距离向邦德倾泻子弹,竟然没有一颗子弹击中他。 在需要你冒着敌人火力奔跑的互动过… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

У меня такое стойкое ощущение, что меня naeбaли как гоя на 70 евро. Эта игра бюджетом как AAA продукт, но сама по себе она категории Б. В Голливуде такой контент еще называют высокобюджетный трэш. Не знаю, откуда у нее такие высокие оценки и положительные отзывы. Сейчас распишу, из чего состоит эта игра. Просто набор примитивных киношных штампов и клише, которые уже моветон в приличном обществе. Это игра, по сути, в основном кино, именно не absolute cinema, а консольное заскриптованное кинцо с кучей классических катсцен и геймплейных катсцен, где персонажи либо просто общаются, либо ты куда то идешь. Половина игры из состоит из этого. Вторая половина — примитивный, принудительный и затянутый социальный стелс и классический стелс со слепыми и тупыми врагами. Перестрелки единственный элемент… 阅读全文

3.0

这个痴迷于纹理的怪胎居然能在Steam上拿到90%的好评,这对我来说简直是个谜,就像当初是谁想出给这半成品标价70美元的天才一样。开发商试图把《杀手》和《神秘海域》结合起来,结果却造就了一款平庸的、专为有特殊才能的人打造的游戏电影。游戏中唯一剩下的“玩法”就是拖着屁股沿着黄色轨道无休止地走,同时还要忍受没完没了的Z世代垃圾话。你引以为傲的间谍潜行游戏,最终简化成了原始的“窃听对话,按下手表上的按钮,偷走钥匙卡”的套路。而那些完全聋哑的AI守卫,却兢兢业业地假装自己的主要任务是关掉房间另一头的吸尘器,而不是注意到你眼皮底下的尸体。邦德本人如今已沦为穿着紧身运动服的乖乖仔,没有耳麦里联络人的指示寸步难行;一旦遇到任何强大的对手,他便会彻底忘记如何射击,乖乖地在竞技场里四处乱窜,寻找与Boss战斗的互动装置。再加上糟糕透顶的载具物理效果、频繁的崩溃以及对宽屏显示器的漠视——引擎内过场动画竟然被硬生生地塞进了四周的黑框里——这简直就是现代游戏开发水平退化的完美写照:一个拥有杀人执照的特工,竟然连藏尸或绕过一个箱子都得靠笨拙的游戏设计师的许可。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Каким образом этот заступорившийся в текстурах уродец натянул себе 90 процентов положительных отзывов в Стиме — для меня такая же загадка, как и то, какой гений додумался выставить на этот недоделанный обрубок ценник в 70 баксов. Разработчики попытались скрестить Хитмана с Анчартедом, но в итоге родили бездарнейший игрофильм для альтернативно одарённых, где от реального геймплея осталось лишь унылое перетаскивание задницы по закрашенным жёлтой краской рельсам под бесконечный зумерский трешток. Весь ваш хваленый шпионский стелс сводится к примитивной схеме "подслушай разговор — нажми кнопку на часах — укради ключ-карту", пока абсолютно глухой и слепой ИИ охранников старательно делает вид, что его главная работа — отключать пылесосы в другом конце комнаты, а не замечать трупы у себя под носо… 阅读全文

1.0