冒险动作游戏讲述了詹姆斯·邦德的成长故事,重新审视了这位传奇特工在成为著名的“007”之前的历程。在一次英雄壮举后,一名年轻的海军飞行员获得了加入复兴的“00”计划的机会,但第一次任务却变成了灾难。为了揭开真相,他不得不与经验丰富但极其不信任的导师格林威合作,后者并不是很快就能在这个冲动的新手身上看到未来的MI-6精英特工... 更多信息
我总觉得我被坑了70欧元,简直像个傻瓜。这游戏明明是AAA级大作的预算,实际上却是个B级货。好莱坞管这种东西叫“大制作垃圾”。我真搞不懂它哪来的那么多高分和好评。我来描述一下这游戏到底是什么。它不过是一堆原始的电影套路,而且这些套路在文明社会里都被视为不雅。这游戏本质上就是一部电影,虽然不是那种纯粹的电影,但就是一部脚本化的主机电影,里面充斥着大量的经典过场动画和游戏过场动画,角色要么只是闲聊,要么就是带你去某个地方。游戏的一半内容都是这些。另一半则是原始、生硬、冗长的社交潜行和经典潜行,敌人又瞎又蠢。枪战是唯一有点意思的地方,但也只是最不值一提的。与此同时,敌人即使在战斗中也蠢得令人发指。在激烈的交火中,敌人可以突然退出战斗模式,切换到警戒搜索模式,而友军却在他们眼前被近距离击杀。他们这是偷钱吗?卡尔,这质量呢?导演和剧本简直是原始的垃圾。一堆老套的电影桥段和笑话,只会让人发笑。达米安复活。在第一场战斗中,我们杀死了达米安。他被管道压死了;没人能活下来。但他奇迹般地活了下来,死而复生,我们还要和他进行第二次boss战。逻辑?没有。又一个愚蠢的电影桥段。艾佐拉的瞬间移动。这个角色在结尾凭空出现,救了主角。难道她一路追着邦德穿过军情六处办公室、地铁和下水道吗?纯粹的胡扯。摩根被行尸杀死。我们下了卡车,一个拿着枪的倒霉蛋瞬间出现在我们身后。他是不是像个火车跳蚤一样,一路都躲在卡车底下?摩根英勇地为邦德挡了一枪,然后自己也倒下了。这段剧情处理得极其愚蠢廉价。本来可以处理得更好,但开发商却放弃了高质量的剧本。尽情享受这些原始的B级片老套桥段吧。嗯,正如萨满所说,这真是美味。反派角色根本不值得一提。他们邪恶是因为他们邪恶狡诈。仅此而已。物理定律和逻辑在这个世界里完全失效了。在过场动画中,一群训练有素的枪手近距离向邦德倾泻子弹,竟然没有一颗子弹击中他。 在需要你冒着敌人火力奔跑的互动过场动画里,居然没有一个敌人能击中主角,简直荒谬至极。这简直让人无语。还有主角把摩托车或全地形车扔向步兵战车,结果摩托车或全地形车爆炸,连战车本身也被摧毁了,这又是怎么回事?为什么全地形车会在撞击时爆炸?为什么步兵战车会自己爆炸?道路自动驾驶系统也存在问题。当你获得车辆控制权时,游戏会强制你朝正确的方向行驶。基本上,你只需要按住一个按钮就行了。Boss战也设计得一塌糊涂。在第二场Boss战中,达米安竟然僵在了原地。顺便一提,他可是最终Boss啊。他只是站在那里,对枪声和任何声音都毫无反应。直到我肆无忌惮地蹭他的时候,他才醒过来,因为触发了捕捉脚本。与此同时,所有Boss战都只是些无聊的、布满陷阱的竞技场。如果这种机制用在弱势英雄身上,我还能理解,但这可是詹姆斯·邦德啊!主角只能跪着爬掩体,因为开发商懒得写个像样的战斗AI。优化看起来还行,但不知为何,有些过场动画里会出现严重的卡顿。我完全搞不懂为什么。我原本期待的是《杀手》和《神秘海域》的酷炫结合,像《杀手》那样拥有广阔多样的场景,任务开始前还能选择枪支、装备和道具。结果,正如Tinkov所说,这根本不是什么詹姆斯·邦德。我们看到的只是一个极其无聊、沉闷、原始的走廊射击游戏(我不喜欢走廊射击游戏,但这游戏连走廊射击都算不上)。开发商用真金白银出售武器皮肤和道具(相当于花钱买空气,游戏里根本用不上),但这些东西根本不在主线剧情里。它们被塞进一些乏味、独立的挑战里,几乎没人需要。这简直就是个骗局。这款游戏根本不知道自己想要成为什么。这真的是一款游戏吗?花了2亿美元?巨额预算投入到画面、动画和华丽的过场动画上,但开发商却完全忽略了游戏性本身。游戏质量平庸,就像糖果看起来很诱人,但咬一口,却发现它根本不是巧克力做的,而是一种略有不同的棕色物质……画面精美,却毫无生气,剧情生硬,机制漏洞百出,故事情节老套陈旧。他们浪费了金钱,却骗取了玩家的信任。我给这款游戏打3分(满分10分)。不推荐。
У меня такое стойкое ощущение, что меня naeбaли как гоя на 70 евро. Эта игра бюджетом как AAA продукт, но сама по себе она категории Б. В Голливуде такой контент еще называют высокобюджетный трэш. Не знаю, откуда у нее такие высокие оценки и положительные отзывы. Сейчас распишу, из чего состоит эта игра. Просто набор примитивных киношных штампов и клише, которые уже моветон в приличном обществе. Это игра, по сути, в основном кино, именно не absolute cinema, а консольное заскриптованное кинцо с кучей классических катсцен и геймплейных катсцен, где персонажи либо просто общаются, либо ты куда то идешь. Половина игры из состоит из этого. Вторая половина — примитивный, принудительный и затянутый социальный стелс и классический стелс со слепыми и тупыми врагами. Перестрелки единственный элемент, который приносит хоть какой-то интерес, но их тут меньше всего. При этом противники умудряются жестко тупить даже в бою. Во время активной перестрелки враг может резко выйти из боевого режима и перейти в режим тревоги и поиска, пока на его глазах в упор убивают союзников. Они эти бабки попилили, просто? Где качество, Карл? Постановка и сценарий — это просто примитивная дрисня. Набор заезженных киношных рофл штампов и клише, которые вызывают только смех. Воскрешение Демиена. В первом бою мы убиваем Демиена. Его, блRtь, трубами насмерть придавило, после такого не выживают. Но он каким то чудом выживает, воскресает из мертвых, и нас ждет второй боссфайт с ним. Логика? Нет. Киношный глупый штамп, очередной. Телепортация Айзолы. Персонаж буквально спавнится из ниоткуда в конце, чтобы спасти ГГ. Она что, преследовала Бонда через офис МИ 6, подземку и канализацию весь этот огромный путь? Чистый бред. Смерть Моргана из ходячих. Мы слезаем с грузовика, и у нас за спиной моментально материализуется один бедолага с пистолетом. Он под днищем как зацепер весь путь ехал, что ли? И Морган героически закрывает Бонда от пули и откисает. Это обыграно настолько тупо и дешево, насколько это вообще возможно. А ведь это можно обыграть нормально, но разрабы решили забить болт на качественный сценарий. Кушайте примитивные штампы из фильмов категории Б. Ммм, а это вкусно, как говорил Шаман. Про злодеев вообще нет смысла чего то говорить. Они злые, потому что очень злые и коварные. И все. Физика и логика вообще покинули этот мир. В катсценах толпа обученных боевиков поливает Бонда градом пуль в упор, и НИ ОДИН не попадает. В интерактивной катсцене, где надо убегать под огнем противника, НИ ОДИН боевик по ГГ не попадает, это выглядит очень смешно. Тут только ловить фейспалм можно. А момент, где ГГ бросает мотоцикл или квадроцикл в БМП и тот взрывается, при этом уничтожая эту самую БМП? Почему квадрик вообще взорвался при столкновении? Почему БМП сам взорвался??? Автопилот на дорогах. Когда дают поуправлять машиной, игра принудительно доводит тебя в нужную сторону. По сути просто зажми одну кнопку и все. Сломанные боссфайты. Во время второго боя Демиен просто завис на месте. Это финальный босс, если что. Он тупо стоял, вообще не реагируя ни на выстрелы по себе, ни на звук. Он просыпался только тогда, когда я уже терся об него в наглую, ибо проигрывалась скрипт захвата. При этом все боссы — это унылые арены с ловушками. Я понимаю, если такая механика используется для слабого героя, но у нас тут, мать его, Джеймс Бонд. ГГ должен ползать по укрытиям на коленях, потому что разработчикам было лень прописать нормальный боевой ИИ. Мдэээээ Оптимизация вроде норм, но почему то несколько раз сильно фризило в некоторых катсценах. Не знаю, почему. Я ожидал крутую смесь хитмана с, хз, анчартед, с большими вариативными локациями как в хитмане, выбором пушек, шмоток и гаджетов перед миссией. По итогу НИ XУ JA, как говориль Тиньков. Перед нами невероятно скучная, душная и примитивная коридорщина (не я люблю коридорные шутеры, но это даже не он). Разработчики продают скины на оружие и гаджеты за реальные деньги (плата за воздух, который ты в игре даже не увидишь), но в самой кампании их нет. Их засунули в набор унылых отдельных испытаний, которые практически никому не нужны. Это буквально скам. Игра не понимает, чем она хочет быть. Это точно игра, за сколько, за 200 миллионов зеленых? Масштабный бюджет ушел на графику, анимации и пафосную режиссуру роликов, но про сам геймеплей разработчики решили не думать. Качество на дне, зато конфетка выглядит вкусно, но если откусить, то она совсем не из шоколада, а из немного другой коричневой субстанции... Красивая, но абсолютно мертвая, заскриптованная пустышка со сломанными механиками и максимально примитивным заштампованным сюжетом. Деньги попилили, игроков прогрели. Я даю игре 3 из 10. Не рекомендую