阴暗的第三人称冒险动作游戏,背景设定在17世纪的阿姆斯特丹。每333年,世界上就会觉醒一种古老的力量,而这一次,它的踪迹指向了原始生物——那些隐藏在人类中间几个世纪的存在。主角诺亚·布鲁克林属于收集者的教团,致力于追捕那些早该为获得的不朽和权力付出代价的人... 更多信息
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文章 1666: Amsterdam
预览、评论 1666: Amsterdam、与开发者的采访、分析和专家意见——在这里我们收集了作者和用户准备的独特材料。如果您想深入了解 1666: Amsterdam,您来对地方了。
1666:阿姆斯特丹预览 — 由《刺客信条》背后的创意之一制作的新游戏
这款游戏由帕特里斯·德西莱特制作,他是《刺客信条》的创作者之一。在离开育碧后,他开始在THQ蒙特利尔工作这个项目。随后,THQ破产,育碧收购了这个工作室以及游戏的版权。接下来是德西莱特与发行商之间关于项目控制权的多年争执,直到2016年,1666: Amsterdam的版权才回到开发者手中。仅仅这个背景故事就已经是相当不错的宣传。如果有人为一款游戏奋斗了那么多年,肯定会有一些真正特别的东西在等待我们?
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2026年7月8日