文章 Alan Wake
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30年的Remedy。从《马克斯·佩恩》和《艾伦·维克》到《量子破碎》和《控制》的创意之路
Remedy Entertainment成立于1995年8月18日。在过去的三十年里,他们发布了十一款游戏,其中许多成为了热门作品。在本文中,我们将介绍这家芬兰公司的所有项目,从已发布的到正在开发中的。
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2025年8月18日
《艾伦·维克》和《控制》的创作者们发布了FBC:火焰突破——探讨了Remedy如何从混沌中构建自己的宇宙
Remedy曾经只是简单地制作酷炫的游戏。现在,他们正在构建自己的神话。发布的 FBC: Firebreak 不仅仅是《艾伦·维克》和《控制》的创作者们推出的一款合作动作游戏,而是Remedy整体叙事项目“Remedy连接宇宙”(RCU)中的新篇章。它已经包括了 艾伦·维克、 控制、 艾伦·维克2 ——现在还有Firebreak。这个宇宙是什么?它是如何产生的?为什么这不仅仅是营销,而是一个精心构建的世界,在这里恐怖、超自然现象和集体无意识交织在一起?我们准备了一份结构化的分析,以便任何人都能理解这个特许经营的起源和当前状态。
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2025年7月24日
最佳经典游戏,画面惊艳,至今仍然耐玩
当前这一代常被称为重制和重制版的时代,这并非没有原因——在过去五年中,推出了如此多的重发版本,以至于人们早已失去了计数。公平地说,一些游戏确实会显著老化并需要更新——考虑到技术的进步,这是一个不可避免的过程。然而,令人惊讶的是,也有例外——一些老游戏即使在其原始形式下仍然看起来相当令人印象深刻。本文致力于这样的项目:我们汇编了一份经典游戏的列表,这些游戏在2025年仍然在视觉上保持良好。
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2025年2月10日