Ancestors Legacy
祖先遗产 — 一款等角视角的实时策略游戏,维京人、撒克逊人和其他古老的野蛮部落试图在众多战术战役中征服中世纪欧洲。您将参与对敌方城市和定居点的袭击。您将拥有广泛的战术选择,以及环境本身的优势。
类型与游戏玩法
祖先遗产是Destructive Creations工作室的首款作品,此前他们发布了动作游戏 Hatred,属于实时策略类游戏,于2018年在PC、Xbox One和PS4上发布。游戏设定在中世纪的黑暗时代,讲述了欧洲封建领主之间的血腥战争。开发者推出了一款结构紧凑、设计合理的RTS,每个元素都经过良好平衡,包含了许多对该类型粉丝来说熟悉的游戏机制和模式。
游戏玩法
祖先遗产即使是新手也能轻松上手,因其入门门槛低。游戏内容丰富:基地建设、占领地图上的额外和关键点、研究科技、升级单位。游戏中有三种资源类型——木材(建筑)、金属(强大的单位和升级),以及食物(士气)。
游戏过程基于四个派系:盎格鲁撒克逊人、德意志人、维京人和斯拉夫人。每个派系都有自己独特的单位、建筑、科技和祝福(增强单位在攻击、防御或速度方面的能力)。
与《全面战争》系列不同,在祖先遗产中,玩家控制的是五种不同类型的小队:长矛兵、剑士、盾兵、弓箭手和骑兵,具体取决于派系的特点。战斗系统考虑了单位类型(长矛兵轻松应对骑兵)、其位置和士气状态(被包围的小队会士气低落并四散而逃)。
借助虚幻引擎4,游戏不仅拥有高质量的图形,地图的地形和昼夜变化也会影响游戏玩法。单位可以藏身于浓密的草丛和森林中,进行突袭,而在夜间,视野范围会大幅降低,任何火光都会暴露位置。
单人游戏模式
在祖先遗产中有两种单人模式——剧情战役和“对抗”,玩家在不同地图上与AI对战。
剧情由八个游戏战役组成,每个派系各有两个,但有不同的领导者和目标,每个战役提供五个逐渐增加难度的任务。在这些任务中,玩家将被引入与现实相近的故事,这些故事是根据遥远过去的事件改编而成。通过精确还原的部队和建筑,玩家能够更好地融入那个时代。
战役的游戏地图是手工制作的,完全符合玩家将要进行的行动。每个任务的开始都有一段手绘简报,解释双方的部署情况。
在“对抗”中,玩家或人工智能必须在规定时间内互相消灭,或者直到分数耗尽。游戏节奏迅速加快,玩家需要同时控制单位组合、基地升级、资源点的占领和防御。游戏地图已经不同,平衡了玩家的起始位置,并针对不同数量的玩家设计——2、4、6,但团队数量不超过两个。
多人游戏
在《祖先遗产》的网络战斗中,游戏展现出最佳的一面。在3对3的模式中,每一方都有足够的单位,不仅可以在广阔的战线上交战,还可以进行包围,同时保留几支部队以保护自己的侧翼。
战斗变得更加有趣,主动权常常在双方之间交替。不同阵营单位之间的战术配合变得更加重要。玩家们常常会发生血腥的冲突,当他们不愿意撤退时,会引入增援——那时所有人都在互相厮杀,可以拍摄到一些有趣的动作镜头。
胜利的方式有两种——一种是摧毁敌方基地,另一种是通过得分获胜(“统治”)。玩家在与人工智能对战时使用的地图相同,但现在可以与其他玩家协调行动。
重要特点:
- 战斗系统录制了近600种不同动作的动画,每场战斗都变得独特;
- “动作摄像机”模式将视角转移到士兵背后,使部队的冲突变成充满血腥和尖叫的视觉盛宴;
- 众多游戏细节——受伤的战士比健康的行动更慢、更弱,饱腹的战士比饥饿的更有效。
系统需求和PC测试
- Windows 7
- 处理器: 2.6 GHz Intel Core i5-750
- 内存: 4 GB
- 可用空间: 8 GB
- VRAM: 1 GB
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 460
- DirectX: 11
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- 处理器: AMD FX X8 8350
- 内存: 8 GB
- 可用空间: 8 GB
- VRAM: 2048MB
- 显卡: AMD Radeon R9 285
- DirectX: 11
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse




