创建

苏联复古未来主义和对流行金曲的精彩混音,披着怀旧的外衣,却被令人窒息的游戏玩法和令人尴尬的桥段所掩盖,这真是一个典型的例子。俄罗斯版的《生化奇兵》最终沦为一款单调乏味的模拟器,玩家无休止地破解循声锁,在千篇一律的地牢中疲于奔命,只为了寻找又一个剧情药水瓶。而你的主要伙伴,则是愚蠢至极、说话粗鲁无礼的尼恰耶夫少校,以及一个色眯眯的柜子对你的无休止性骚扰。Mundfish工作室试图打造的开放世界,最终却变成了对玩家的巧妙嘲弄:平静地探索场景根本不可能,因为你会不断遭到成群罐头的攻击,而烦人的机器人蜜蜂修理罐头的速度比尼恰耶夫说出他那句老掉牙的“馅饼”还要快。这件作品仅凭其华丽的视觉设计和芭蕾舞双胞胎抛光的金属臀部就获得了 5 分——这是创作者们唯一真正有能力和聚合物材料做到的。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

пример того, как завернутый в ностальгическую обертку советский ретрофутуризм и гениальные ремиксы эстрадных хитов можно похоронить под горой душного геймплея и беспросветного кринжа. Отечественный Bioshock на поверку оказался монотонным симулятором бесконечного взлома замков щелкунов и унылой беготни по одинаковым подземельям ради очередной сюжетной колбы, где вашими главными спутниками станут испанский стыд от быдло диалогов невыносимо глупого майора Нечаева и настойчивые сексуальные домогательства со стороны озабоченного шкафа. Попытка Mundfish сделать открытый мир вылилась в изощренное издевательство над игроком: спокойно исследовать локации решительно невозможно, ведь вас ежесекундно атакуют толпы жестянок, а надоедливые робопчёлы чинят их быстрее, чем Нечаев успевает выговорить свои дежурные пироги. 5 баллов этой поделке можно поставить исключительно за шикарный визуальный дизайн и полированные металлические задницы близняшек-балерин — единственное, на что у авторов действительно хватило и таланта, и полимеров

5.0
评论 0